80年代レトロゲーム関連の思い出トーク(※上級者編w)

「X68000を購入した理由」に始まり、メガCD、PCE、PC-FX、プレイディア、メタルオレンジ、昔の声優、KAC、ダ・ヴンチ、ポプコム、コンプティーク、昔のエロゲー、と節操を知らない猛者たちが繰り広げるどこまでもトーク。
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MUCOM™ @mucom88

X68000ユーザのみなさん、X68000を買った最大の動機ってなんだったでしょうか。 私ですか? 私はもちろん「メルヘンメイズ」と「ぶたさん」がやりたかったからですよ。 #X68000 #X68K

2013-04-01 20:17:58
sdaasdas @ASXASX1232

@mucom88 やっぱり自分はグラディウスだねえ。当時、マイコンでグラディウスがまんま動くってのは、あり得ないくらいの衝撃で、それほどの突き抜けた性能を持ったマイコンと言うことで、人生を賭ける気にもさせてくれたってもんです。そして買って大正解。

2013-04-01 20:49:19
MUCOM™ @mucom88

@orion80 アーケードの(ほぼ)完全移植ってそれまではあり得ない事でしたもんねー。私は経済的に買える身分ではなかったので、買った友達のとこに毎日のように押しかけてグラディウスやったり絵を書いたり音楽作ったりしてました。

2013-04-01 20:52:13
sdaasdas @ASXASX1232

@mucom88 グラディウスは「処理落ちしない」というのが壮絶仕様でもあったよね。68のパワーを見せつけるのにピッタリなデモンストレーションゲームだったと思う。さすがあの時のシャープは目のつけどころが違ったなぁ、と。あとゲーセンよりドットがくっきり出ててウマーな感じ。

2013-04-01 20:57:46
MUCOM™ @mucom88

@orion80 ドットですけど、知識が無い人がみると逆にガタガタに見える事もあるようで…。源平とかでグラフィックそっくりとか話しててたら「ドットがガタガタで全然荒いじゃないか、適当ぬかすな」とうそつき呼ばわりされた経験があります;^^)

2013-04-01 21:00:42
MUCOM™ @mucom88

今日のTLはX68Kが元気な模様。

2013-04-01 20:47:53
sdaasdas @ASXASX1232

@mucom88 火は火元から騒ぎ出すという諺がありまして。

2013-04-01 21:01:54
むらやん@舞鎮丙提督 @murayan68k

@mucom88 @orion80 パソコン用のシャープなドットエッジのCRTとゲーセンの甘めのCRTの差ですねぇw

2013-04-01 21:02:43
SOW龍@猫とヤングとおれふつう @SOW74656

@orion80 @mucom88 グラディウスが処理落ちしないのは、すごいと思う反面遊ぶにはつらかったり。

2013-04-01 21:04:09
sdaasdas @ASXASX1232

@murayan68k @mucom88 メガドラも電波のRGBなんとかを使ってCZ601Dでプレイしてましたー。ドットがくっきり出てないと落ち着かなくてw

2013-04-01 21:06:03
sdaasdas @ASXASX1232

@SOW74656 @mucom88 アレに慣れずに2面で何回死んだことか。

2013-04-01 21:06:56
しおんパパ @sions_papa

@mucom88 僕のiPad、アラーム音それですぞww

2013-04-01 21:07:26
MUCOM™ @mucom88

@orion80 @murayan68k ですよねー。ドットははっきりくっきりしてるのが正義ですよね(笑 RGB命。

2013-04-01 21:08:04
MUCOM™ @mucom88

@sions_papa 毎回それで「むくり」ってる訳ですねw

2013-04-01 21:09:03
MUCOM™ @mucom88

@orion80 @SOW74656 処理落ちをあえて再現とか、あの頃にはまだ無い考え方ですよね。完全再現が当たり前になってきてからの話か…

2013-04-01 21:10:24
sdaasdas @ASXASX1232

@mucom88 @murayan68k ドットバイドットこそがオールマイジャスティス!

2013-04-01 21:14:21
MUCOM™ @mucom88

@orion80 @murayan68k PCEだけRGB出力が困難で苦労しませんでした?

2013-04-01 21:14:35
MUCOM™ @mucom88

@Madoka___ 68って色んな意味でユーザに愛されて、そして支えられた良ハードだなってホント思いますね。

2013-04-01 21:17:15
sdaasdas @ASXASX1232

@mucom88 @murayan68k PCEは元からドットが荒かったのでそんなに気になりませんでしたなー。メガドラをドットバイドットでみた時ほどの感動は無かったであろうと予想。

2013-04-01 21:17:32
むらやん@舞鎮丙提督 @murayan68k

@mucom88 @orion80 確かデジタル出力なので、RGB毎にラダー抵抗組んでやらないといけないんでしたっけ。バッ活の記事見てイマイチやる気にならなかった覚えがあります。PCE持ってなかったけど(ぉぃ

2013-04-01 21:19:44
pman(ふつう風7.8) @pman4416

@orion80 @mucom88 @murayan68k あ、RGBで見た同級生とかスーパーリアル麻雀とか格別なんですよ?(少しおどおどした様子で

2013-04-01 21:24:35
MUCOM™ @mucom88

@murayan68k @orion80 バッ活の記事を観て実際にやってみたのですが、信号が弱くて色々調整してみたものの満足のいく出力状態に持っていけなかったんですよねぇ。

2013-04-01 21:25:09
MUCOM™ @mucom88

@pman4416 @orion80 @murayan68k 「ドットが粗いほどエロ度が高い」とか誰かが言ってたなぁ(意味違う

2013-04-01 21:26:27
sdaasdas @ASXASX1232

@pman4416 @mucom88 @murayan68k むう、みんなバッ活なのかー? シルキーリッブもなかなか・・・(震え声)

2013-04-01 21:27:19
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