TRPGにおける記憶喪失ネタメモ

TRPGにおける記憶喪失ネタ運用法なんかのメモと、システムで、記憶喪失ネタを使い放題にしたネクロニカが革命的システムだったんじゃよ~というステマ(何
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sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:PC2は、最終的に真実が明らかになった後も、PC1の味方となり得るような立ち位置にするとよろしいかと

2013-07-13 13:05:06
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:PC3「調停者」PC1を巻き込んだ陰謀の全貌を把握していて、全体としてどうすべきかを探ろうとしている人。中立的? PC3にも「記憶喪失」を混ぜる場合アリ

2013-07-13 13:06:41
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:PC4「預言者」 PC1~3を取り巻く事件と直接関係がなく、責任も何もないのに、特殊能力や何かで全貌がわかってしまう人。得られる情報が断片的で・時系列に沿ってないバラバラに入ってくる感じにすると、非当事者っぽくなってより良い?

2013-07-13 13:10:00
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:PC5「裏切り者」PC1~4だけだとPC同士対立しない、かも知れない組み合わせになりますが、PC5で明確に対立する立ち位置のPCを入れて緊張感を増します

2013-07-13 13:11:40
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:PC5は第2の主人公みたいな立ち位置になって、PC1とどちらが主役になるのかというような展開が。あるいは、PC5が一人犠牲になれば、PC1~4は矛盾なく大団円に向かえるのですよ(酷

2013-07-13 13:14:19
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:PC番号の若い順にやりやすいものを提示してます。人数が5人未満だったら大きい番号から削っていけばよろしいかと

2013-07-13 13:15:23
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:あと、PC5が入ってきたとたん「裏切り者」とわかっちゃうとアレなので、シャッフルして混ぜると良いでしょう

2013-07-13 13:16:14
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:とりあえずそんなところで。記憶喪失ネタは、ミステリアスで面白いセッションが出来るので、機会があればたまに導入してみると面白いかと思います。――とりあえず終わり――

2013-07-13 13:18:56
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:追記。「深淵」の運命にも少なからず記憶喪失ネタが混ざってて良く出るんですが、公式シナリオでもいくつかあったと思います。「血のごとく赤き」「銀龍亭綺譚」?とかR&Rとか

2013-07-13 13:43:42
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:あと、記憶喪失ネタの話で参考になる好きな作品としては

2013-07-13 13:45:17
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:「異邦の騎士」改訂完全版 島田 荘司 http://t.co/diuigSfMvt

2013-07-13 13:45:55
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:「奇跡の人」 (新潮文庫) 真保 裕一 http://t.co/m1GO3R9oRG

2013-07-13 13:47:31
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:「豹頭の仮面―グイン・サーガ」(1) (ハヤカワ文庫JA) 栗本 薫 http://t.co/Reu7zL1Mnl そういや、これもそうだった!

2013-07-13 13:50:29
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:「迷宮1000」 (創元推理文庫) ヤン ヴァイス http://t.co/UQwVGOZZEc これもかあああ><!

2013-07-13 13:52:35
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:こ、これくらいにしておきます(ぜえぜえ)。記憶喪失ネタは便利に使える汎用的ネタなので、ほかにも多数良作があるでしょう(「メメント」もそうだったな) んじゃまー

2013-07-13 13:55:17
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:「モンスター誕生」‾ファイティング・ファンタジー (24) S. ジャクソン http://t.co/my78oNQEic これもそうだったああああ! 名作です><!!!!!!

2013-07-13 14:05:17
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:補足2。記憶喪失ネタ系ハンドアウトの例を書きましたが、あれって最近流行り? の「人狼」と似てると思うんですが

2013-07-13 15:46:10
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:なので、個人的に人狼ってTRPGと地続きと思ってるんですけど。メンツによっては変わらんというか

2013-07-13 15:48:23
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:人狼をよりTRPG的にするなら、フレーバーとして表向きの目的・物語が欲しくなるかなあと

2013-07-13 15:51:06
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

つまり、シノビガミ……と RT @sim_38: 記憶喪失ネタ:人狼をよりTRPG的にするなら、フレーバーとして表向きの目的・物語が欲しくなるかなあと

2013-07-13 15:54:35
sim@狩人CD1 @sim_38

@KnLEON_9 シノビガミも近い感じですのー

2013-07-13 15:58:10
LEON@TRPG関西卿 @9LEON_K

@sim_38 ちなみに俺が人狼遊んだ(2回)時は、ボドゲ(パーティーゲー)感覚でしたねぇ。みんなゲラゲラ笑いながら真剣に遊んでました(話題ズレ TRPGだと、レレレやソープで『裏の顔』あるメタ演技遊んでました

2013-07-13 16:04:51
sim@狩人CD1 @sim_38

@KnLEON_9 「人狼」を「これはTRPGです!」と言って売り出してたら、遊び方が変わってたと思います〜

2013-07-13 16:26:08
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:記憶喪失ハンドアウトの構成では「PC1が過去の記憶を取り戻す」がフレーバーの物語になります

2013-07-13 15:52:54
sim@狩人CD1 @sim_38

記憶喪失ネタ:ここでTRPG的展開だと、PC1らに同情した狼が、村人を食べることをやめるとか、逆に狼の正体を知った村人たちは、狼を退治しないことを選ぶ、という展開もあり得る

2013-07-13 15:56:33