スレタイ速報にご用心 【任天堂「日本人はすぐ諦める編」】

スレタイ速報とは スレタイ、まとめブログの場合は記事名だけを読み、ソース文を読まないで書き込んでしまうこと 記事名がソース通りの内容なら問題ないが、実際は真逆の内容やミスリードを狙った記事名でスレが建てられることがある 続きを読む
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爪楊枝 @stone_menbo

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/hyliPBuEZN なにいってんだこいつと思ったけど、確かにネトゲでもすぐ修正しろだのドロップ率上げろだの言うの見てたら当たってるかも知れないな

2013-07-14 20:46:37
雷堂 綾(勇者ラビドウユー) @alice11022003

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」:痛いニュース(ノ∀`) http://t.co/HUDNqtzkks ロールプレイングゲームとかも結構忍耐力要求されるけどな・・・・・。1ヶ月間同じダンジョンに潜ったことありますか?

2013-07-14 20:59:50
コノエ・T・マーキュリー @Ophelia_jin

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/Q53wDxX4b0 ダクソ人気やん

2013-07-14 21:00:01
HALT@🇯🇵🤝🇺🇦 @HALT1975

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/V2moEXrmtf モンハン流行ってますけど……ゲーセンでアクションが廃れたのはインカムが悪いから。作る手間に大して賞味期間が短くても廃れるね。

2013-07-14 21:02:07
ろっく @rockside_ex

痛いニュース(ノ∀`) : 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 - http://t.co/3gdn2wDHW1 開発側が売れない理由をユーザーに責任転嫁するのはどうかと…

2013-07-14 21:02:39
ナタ @nata_L5

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/AdeRUoar5B アクション以外に求めるものが多くなりすぎたせいかなぁと。

2013-07-14 21:06:28
makoto @mako0079

攻略本が同時発売している状況でこう言ってもなぁ 痛いニュース(ノ∀`) : 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 - ライブドアブログ http://t.co/AYsV1PBE2O

2013-07-14 21:08:27
やみもり @FazeEnd

痛いニュース(ノ∀`) : 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/9rYpChb6ch サイレンは難しかったけど面白かったです。零もね。しかし面白そうなゲームってなんですかね。

2013-07-14 21:35:49
ながら @Nagara_KDZK

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/KMzTIukfBf | 難易度上げすぎのしばき上げ主義が原因だろ。責任転嫁すんじゃねえよ。(某メーカーの方を見ながら

2013-07-14 21:50:23
くろ@コミトレ5号ヌ-20a @kuroTwT

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/WbDgjCaEBG 難易度の問題じゃない。出来る事が増えて作り手が無駄にシステムを複雑で解りにくくしてるだけだ。

2013-07-14 21:54:10
ブラウニー @BrownieMTG

メトロイドとか、ゼルダとかめっちゃやり込むぞ。諦めるっていう以外の原因で廃れてるような気がするが。まあこれ以上何も言うまい。 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/61EYXG0C2J

2013-07-14 21:56:59
🐈ภєς๏๓คгย🐈 @TMCatwork

洋ゲーやってると、まあそうだろうなと納得できる。<任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」

2013-07-14 21:59:41
テル @teru_twbuyaki

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/fQ9eEJhIxN →おいおい、ユーザーのせいにするのかよ。どこかの国と一緒の思考だな。会社がつぶれる典型的パターン。つか、日本人を理解したものを作ればいーじゃん。

2013-07-14 22:00:03
ローラン @SHOUT_OF_BLANK

痛いニュース(ノ∀`) : 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/22pfpt4azX デモンズソウルやダークソウルは?つまんないから売れないんだよ。客のせいにしてんじゃないよ

2013-07-14 22:10:03
我妻修平 @azumaon

あーあ、本当なら残念 == 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/KTaUsFDu6Q #2ch #dqn

2013-07-14 22:15:54
藤原徳光 #六四天安門 #台湾独立 #Dalai_Lama @ivehan

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/Z55tXxw42L 何でも日本人が悪いことにすればウケる時代に育った奴らは醜い。朝鮮人とイッチョ。

2013-07-14 22:18:47
サイサリス @Physalis_gp

じゃあ東方が人気なのは何でなんですかねぇ? 任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」:痛いニュース(ノ∀`) http://t.co/LcgP7IHD3q

2013-07-14 22:33:24
愛国者の端くれabusan @Absente2Abusan

痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/386eRGSNzJ 宮本さんも老いたのかなと思う。┐(´д`)┌ヤレヤレ

2013-07-14 22:47:51
鳥山とりを @toriyama_toriwo

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」:痛いニュース(ノ∀`) http://t.co/GSrs4aVkBP ←同意できるようなできないような。そこなのかなって感じはする。

2013-07-14 23:08:58
でゅら~ @deulah2002

難易度で棲み分ければいいじゃん・・・。【任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」】 http://t.co/TvfuQaoh1M

2013-07-14 23:14:50
ぬかてぃ、 @you_get_miko

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/V8ubYhshPF CoD一人の普通は難しいですか?一方でベテランは簡単ですか?…そういう事やろ

2013-07-14 23:23:57
ちょこ @renuxus

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/l921OhHXOP こいつ日本人じゃねぇーなw なんか韓国の人ぽい。何かとつけて人のせいみたいな

2013-07-14 23:27:30
Yoshitaka Moriwaki @Ag_smith

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/VsqPr1AJbc この間アトラスを抱えるインデックスが倒産したときは「あんな難しさでもゲームが売れると思ってるから、倒産は仕方ない」って声よく出てたと思うけど。

2013-07-15 00:16:03
はぶ @hab74dk

任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/y2vBihQdrz 日本人にウケるような革新的で面白いアクションゲームを作ることを、作り手側が諦めている件w。

2013-07-15 00:16:33
ロペス課長 @Atsunori_Lopez

客のせいにするのはアカンが、逆に考えると、「クリアした事にしますか?」的なシステムを入れざるを得ない何かはあったんだろな。   ◆痛いニュース(ノ∀`):任天堂・宮本氏 「日本人はすぐ諦める。それが日本でアクションゲームが廃れた理由」 http://t.co/DOi29uk9wM

2013-07-15 00:28:16