CEDEC2013 一日目tweetまとめ #CEDEC2013
[CEDEC2013]本日より開催!3日間で190以上のプログラムを実施。現在基調講演のライブ配信中です。 http://t.co/b5j0Km9XA7 当日のパス販売も行っております。ぜひご参加ください!!#cedec2013
2013-08-21 10:20:03受付がなくスムーズに入れた。基調講演は満席立ち見で立つスペースもない。写真はスカルプトマイスターの展示。スカルプトして3Dプリント。かっこいい!手にとって見たい。#cedec2013 http://t.co/3mB297JKB5
2013-08-21 10:24:18なんかCEDECのメインホールでやってるやつ○天堂はARの全てを理解してない的なこと言ってたけど、わかっててあえて分かりやすい部分だけ使ってるんだと思うけどなー。 http://t.co/orBCIfFGn5 #CEDEC2013
2013-08-21 10:25:59デパートでやったことが偉くて、中身自体はWiiMusic。ARネタもこの段階だとゲームには辛いから使ってないだけ感あるなあ。#cedec2013
2013-08-21 10:28:06ゲームや書籍、映画など様々なエンタテインメントが 1 つの端末に集約され、コンテンツの境界線が溶けてきている。エンタテインメント開発者はカレンダーや Twitter などのアプリともユーザーの時間の取り合いの勝負をしているという自覚を。#CEDEC
2013-08-21 10:30:06現状あるものをばっさり切るからには予想を超えるものを出して来て欲しいものだ。「わかってない」のではなく、わかっているけれどもあえてそうしているとは考えないのだろうか。 #CEDEC2013
2013-08-21 10:32:40最近の「面白さ」は「絶対的なおもしろさ」×「親近感」の面積。週刊誌の洗練された文章より Facebook の友人の投稿が面白いのは、親近感が大きいから。今後、面積がないコンテンツは勝てなくなる。#CEDEC
2013-08-21 10:34:40VITAのマーカーレスARとか、Playroomとか把握していないで把握しているなら相当リサーチ不足と思う。しかも今日その講演あるわけで。イベントとしては面白い話なのに、会場の人間の心を掴むどころか突き放した気がする。 #CEDEC2013
2013-08-21 10:35:51ペラコン、会場にも作品を張り出しました!応募は本日までです! #peracon #cedec2013 http://t.co/vVcZ7c8HSm
2013-08-21 10:36:36会場にて新刊『Maya Python 完全リファレンス』http://t.co/MfECMRQdPzも先行販売中!場所は1FのCEDEC書房にて。地図の5番です #cedec2013 http://t.co/c4Xg5PyR6i
2013-08-21 10:42:34コミックの表紙にARマーカー要素を持たせてその絵が完成するまでの動画を再生できるようにするとか、ものでは無い付加価値をリアルコンテンツに含ませ付加価値とする。これよく考えるんだけどiPhoneをかざさないといけないという点が引っかかるんだよなぁ。 #cedec2013
2013-08-21 10:44:12現実に付加するものとして考えるとGoogleグラスのようにデバイス感の無いものをARスクリーンにするとか、もっと楽に見られるものじゃないとはやらないんじゃないかと思ってます。 #cedec2013
2013-08-21 10:46:26ARはまだ映画が生まれたばかりと同じくらいのレベル。そのうち映画と同様に拡大する?ARの場合は時間が伸びるよりか埋め込まれる箇所が増えるとかなんだろうか。 #cedec
2013-08-21 10:48:043階ARMブースのプロファイルツールデモで例のOculusレンズがっちゃんこのAndroid HMD体験できたよ☝( ◠‿◠ )☝ 正直これだけで既存のHMD遥かに超越した見え心地. #CEDEC http://t.co/r7agt4Frbb
2013-08-21 10:52:21それぞれのARの機能は面白いんだけど、毎回専用のアプリを起動しなきゃいけないのは、敷居が高すぎるなあ。根本的にもっとスマートな仕組みが必要そう。 #CEDEC2013
2013-08-21 10:52:26現在の AR は短時間の体験。これは初期の映画が 30 秒や 1 分だったのと同じ。演出の工夫で AR は長くなり、コンテンツが生まれる。#CEDEC
2013-08-21 10:53:57