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CEDEC2014 2日目ツイートまとめ

2014.9.3 CEDEC2014の2日目のツイートまとめです。(1日目の21時以降のものから拾ってます。1日目のまとめは21時くらいまででまとめてしまったので)
ゲーム CEDEC cedec2014
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O. TOBE as わーぷ @warp185
CEDECでのアイカツセッションについて。内容はさておき、あらかじめスライドにムービーを埋め込んでおくことの重要性を後半のアニメパートの発表を聞いてて痛烈に感じた #CEDEC2014
地蔵薬師 @jizouyakusi
CEDEC帰還~。レポートを気にせず純粋に集中できるのはいいなあ。たぶん学ぶのが好きなんだろうな自分は。技術者としては幸運である。 #cedec2014
あいざっく @isaac00
「〜プロジェクトの進め方ラウンドテーブル」レポ。前半は開発プロセスの卓に着席。Redmineを使うも使いこなせないという悩みが多く、それに対してツールをどういうプロセスに使用するかが迷走しているのではとの意見が。ツールは目的に合わせて選ぼう、うん。 #cedec2014
あいざっく @isaac00
「〜プロジェクトの進め方ラウンドテーブル」続き。後半は技術的改善の卓へ。githubを使ったコードレビューの有効性やQA会社を2社使い昼夜回すことで昼なりのメリット、夜なりのメリット両方あったという話などいろんな例が聞けて勉強になった #cedec2014
ニー祖堅 @SOKENsquareenix
優勝したのも嬉しいけど、何が一番嬉しかったっていうと、セガっ子的には憧れの光吉さんと、大好きなKQに乗りながらサウンド談義できたことでした!さー仕事すっぞ!! #CEDEC2014 pic.twitter.com/40QNC2TTuX
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インサイドさん @INSIDEjp
#CEDEC2014】毎日50万人が遊ぶ『#艦これ』、「艦娘」の秘密や「売れ筋アイテム」が明らかに ift.tt/W5DyaE pic.twitter.com/KPuVfdJssR
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レッドアフガン@11/3セルビア警察24時 @narod47
ところで #CEDEC2014 ってなんでしょうか。セデック・バレ関連の何かですか
かみなり @kaminari
#cedec2014 初日おしまい。同僚とご飯食べ終えて帰宅中。下田さんのゲームデザイナーの仕事論がめちゃくちゃ面白かった。デザイナーじゃない自分だけどすごく刺激的。
Yama(やまさん) @syyama_net
桜木町から電車乗って爆睡したら秋葉原までワープしてた #cedec2014
MAS[HR146G特・双剣ソロ専] @MASamichi_tkn
#cedec2014 今日最後に聴講したのは「脱プランナー、ゲームデザイナーの仕事」。 この講義で言うプランナー、ゲームデザイナーの良し悪しは置くとして、会社としては人件費が間違いなくネックになりそうなのが気になった。 が、考える余地はあるので、持ち帰って検討してみる。
めない@メタル垢 @kuuki_yomenaio
Androidのwebviewは一度起動しただけで20MB〜40MB喰い、それを解放する術はないそうな。対応策としては別プロセスとして立ち上げると、閉じた時ちゃんとメモリも破棄してくれるようですよ。#cedec2014 pic.twitter.com/rtXSA0nMNN
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下田賢佑 @kensukeShimoda
「ゲームデザイナーの仕事」セッションに来てくださった皆様、どうもありがとうございました。機材トラブルでの開始の遅れは申し訳ありませんでした。どうしてもスクリーンの方に発表者ディスプレイが映ってしまったのですがなんとXキーを押すだけで解決する事だったらしい!! #cedec2014
かみなり @kaminari
艦これの田中さんと岡宮さんは、あまりに仲良しな講演で、薄い本が作られそうなぐらい仲が良さそうな感じだった #CEDEC2014 これが関係性と空間作りか…
きゆきさん お手伝い&終活 @kiyukisan
今回も終了後に佐野さんがぬぎぬぎしてしまう直前の1枚を頂きました。サウンド大喜利の出演者さん・裏方さん・オーディエンスのみなさん、本当におつかれさまでした! #CEDEC2014 p.twipple.jp/7szwP
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TaMEo🥴〜 @tame_o
下田さんの話を聞いて議論してる暇があったらUnityおぼえて自身で確かめろということかな #CEDEC #CEDEC2014
GAME Watch @game_watch
【CEDEC2014】SCEWW吉田修平氏、MorpheusとVRの将来を語る「VR ~Project Morpheusで体感する未来~」セッションレポート #CEDEC2014 #PS4 bit.ly/1tqzwYU
かみなり @kaminari
佐野さん、光吉さんが進行するサウンド大喜利は職人芸と愉快な笑いと、感動が同居する素敵セッションなんだけど、隣の人が腕組みして聞いていて…リラックス!リラックス! #cedec2014
TaMEo🥴〜 @tame_o
Unityがゲーム産業に投入されてルールやバランスが変わって創発されたスタイルのお話 #CEDEC #CEDEC2014
makoto @makoto_abc
脱「プランナー」ゲームデザイナーの仕事という講義が面白かった。ただ経験から言うとゲームデザイナーとして結果を出した人がディレクターなりマネージャーに付かないとゲームをわかっていないと傲慢になる。またやり甲斐のある仕事だけに管理仕事をやりたがらない。難しい。 #cedec2014
下田賢佑 @kensukeShimoda
自分のセッションの最中に、サウンド大喜利の方から拍手と歓声が聴こえて来た。良いなーって思ってた。俺は佐野さんから「これで音楽作るって約束するなら」ってKORG DS-10頂いたのに何もできなかった屑。光吉さんにも直接お会いして報告したい事があったがまた今度。 #cedec2014
松山洋@チェイサーゲーム @PIROSHI_CC2
家系ラーメン『吉村家』。美味しかったー。なかなか食べ慣れないラーメンですが。美味しかったです。並んだ甲斐もありました。うーん、明日、講演なのにニンニク入れちゃった。。。明日もよろしくお願いします。 #CEDEC2014 pic.twitter.com/wQpfyu6Jjc
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かみなり @kaminari
#CEDEC2014 の展示で笑っちゃったのはバスタブにセンサを仕込んだ…何と呼んだらいいんだろう? 風呂に浸かりながらテルミン的演奏も楽しめるっていう…ヤバイな!
亮品アンテナ @tech_joyr
【CEDEC2014】『剣と魔法のログレス』 スマホ時代のMMORPGを支える技術に迫る #CEDEC2014 tech.joyr.net/r/fbx3wufl
齊藤康幸 @saiyan_pooh
#CEDEC2014 初日だん。初日は最後にウェルカムレセプションという講師の方々のパーティーがあるので、運営委員として皆様をお迎えしておりました。今年も密度の高いセッションが充実しているのは講師の皆様のおかげと感謝しつつ、明日以降に控える講演もとても楽しみな会でした。
亮品アンテナ @tech_joyr
【CEDEC2014】わずか2ヶ月でリアルタイムバトルを実装可能に! 『聖剣RoM』で見せたPhoton Serverの実力とは? #CEDEC2014 tech.joyr.net/r/fbx3wuht
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