CGWORLD 2013 クリエイティブカンファレンス tweetまとめ #CGWCC2013
今回は色んな人に出会えたり再会できた素晴らしいカンファレンスでした!皆様お疲れ様でした!そしてありがとうございました! #CGWCC2013
2013-10-28 00:10:03皆様、昨日はご来場ありがとうございました! つぶやきもまとめていただいております:CGWORLD 2013 クリエイティブカンファレンス tweetまとめ #CGWCC2013 http://t.co/LKd7TLvNN3
2013-10-28 10:08:34ブログ「CGトラッキング」にてご紹介いただきました♪:『CGWORLD クリエイティブカンファレンス2013』 感想レポート http://t.co/49OdasATIz #CGWCC2013
2013-10-28 10:54:10#CGWCC2013 にもご登壇いただいた( http://t.co/q4KedwNlWR )、株式会社INEIのアーティスト、富安健一郎氏のコンセプトアートチュートリアル(日本語字幕)。CGアーティスト、イラストレイターに http://t.co/kADJHZ3hfZ
2013-10-28 10:59:05先日はCGWORLD 2013 クリエイティブカンファレンス ガルガンティア 3DCGメイキングに多くの方がお越しいただきありがとうございました! #CGWCC2013
2013-10-28 14:00:47短い時間ではありましたがガルガンティアの制作ワークフローににおける3DCGの立ち位置の説明をさせて頂きました。 #CGWCC2013
2013-10-28 14:04:40「3Dレイアウト」が諸刃の剣であることからはじまり、「3Dの目標」が僕が攻殻機動隊SACの時に提唱した「2Dと3Dの融合」から「リアルなデフォルメ」になった経緯を説明させて頂きました #CGWCC2013
2013-10-28 14:11:54又、「アニメにおける海の表現」、「Maya2012でのHIKの有効性」、「日の丸シェーダーの使い方の例」、 「モデリングの仕方」、 「モーションについて」と説明させて頂きました #CGWCC2013
2013-10-28 14:16:20皆様の制作のヒントになればと思います。何処かで又講義できればと思います! ありがとうございました! #CGWCC2013
2013-10-28 14:18:5360分って短いよねー いやぁほんと、いつも大学講義90分だったからさー 何とかなったんだけど かなり練習しちゃった・・・ あと言いたいこともいえなかった事、自分自身宣伝不足だったことが反省点かなー #CGWCC2013
2013-10-28 14:45:35カンファレンス後半ツイートできなかったんですが、ホール内での電波が圏外でした あと電池もギリw #CGWCC2013
2013-10-29 08:49:20CGWORLD 2013 クリエイティブカンファレンスに参加された皆様へ 登録されたメールアドレス宛てにアンケートのアドレスを送らせていただきました。今後の運営の糧となりますので、ぜひご協力をお願いします。 #CGWCC2013
2013-10-29 17:38:16