- kurisaka_konabe
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カメラマッピングの話 http://t.co/FVZ4ehKGbm http://t.co/gbBBqxerJK 再生したかった動画 #うにくり
2013-11-23 16:55:15#うにくり LT枠でご紹介した京都もくもく会のAtndページはこちらです。 京都太秦もくもく会→http://t.co/dIpeYFGf0J もくもく会at京都coto→http://t.co/9023FgozAT よろしければ〜 http://t.co/gEuSas4nZ7
2013-11-23 21:26:13Unityで2Dアクションゲームを作った制作秘話のスライドです。http://t.co/wksgmt7XpY いろいろなUnityのテクニックが満載! #うにくり
2013-11-24 10:23:17#うにくり Oculus Rift で縄跳びを回してジャンプするミクさんゲーム: http://t.co/yqqwOMkYRL @youtubeさんから
2013-11-24 10:34:00#うにくり 飛び入りLTの内容を少々加筆修正 >Unityで始めるカメラマッピング http://t.co/Qv5W5naEno
2013-11-24 15:21:55あのくらい大丈夫かな? と思ったけど、後々こなべの急所になっても困るので、制作したブツの公開は無しに。会場限定でプレミアム感も出てええやろう(そんな大した出来ではない)。自前の写真を使えばいいんだろうけど、マカンコウサッポウに顔出しで協力してくれる友人を手配するのは大変。
2013-11-24 15:41:04Unity3Dでカメラマッピングの題材、今のところマカンコウサッポウ以上に優れた素材が思い付かなかったってのもある。何か自前で撮影出来て立体感を堪能できるいい題材はないものか…
2013-11-24 15:44:13@naichilab σ(∪´(人)` ) や、ホントそんな大層なもんでもないです。Z座標で書き割りを4つくらいに分割しただけですから。兄ちゃん、手、オッサン、壁くらいで。あとはボロが出ない範囲で適当にカメラを動かすだけです。 http://t.co/n7juIkYH0m
2013-11-24 16:13:29LTの資料のおっさん、観ていないひとに補足説明しておくと、Scriptでぷかぷか動いている。それっぽいパーティクルとか付けたり、凝り出したら色々できるかも。女子高生のマカンコウサッポウで作るときは吹っ飛ばせ方やエフェクトが肝になりそう。 #うにくり
2013-11-24 16:31:25例のカメラマッピング、使った元ネタ写真はこれ。壁、オッサン、奥手、手前人物で分割。地面はあまりいい分割が出来なくて結局壁と同化。オッサンをScriptでぷかぷか上下動。影とかエフェクトとか凝り出したらキリがない http://t.co/gJf8AJWD0A #うにくり
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