#TRPG 情報収集とロールそしてサンプルキャラクター

#TRPGでの情報収集とロール それとサンプルキャラクターについて systemでの解決など
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kiniro @kiniro_system

イベント表は他のプレイヤーも持っている。他のプレイヤーは隠す場合もあるかもしれない。開示されるかもしれない。開示率によりGMより突然提示されるものもある。物語のスリルと興奮が、systemにはある。#TRPG

2014-01-11 08:06:10
kiniro @kiniro_system

GM側も作家的にプレイヤーが動いてくれないなー(既存TRPGでは問題が起こるがsystemではOK)ということもない。「作家的にここだけは譲れない!」と言う所は障害ポイントを上げればよい。その通りにプレイヤーがロールをして、周囲も盛り上げてくれる可能性が高い。#TRPG

2014-01-11 08:10:36
kiniro @kiniro_system

その肝心の物語が思いつかない、シナリオ作りの核が難しい人もいるだろう。こういう要望についてはsystemでも既にサポートしているが、さらなる展開も予告しておこう。安心して欲しい。TRPG界の未来がsystemにはある! #TRPG

2014-01-11 08:15:51

サンプルキャラクターについて

うゆま[=ω=]豆腐卿 @uyumakusa

TRPGでGMがサンプルキャラクターを作る上で大事なことってなんだと思いますか? #TRPG

2014-01-13 15:49:24
kiniro @kiniro_system

そこに至る過程が分かるサンプルである事だ。そうでなければ剥製のようなキャラクターとなるだろう。それは結果でしかないからだ。 RT @uyumakusa TRPGでGMがサンプルキャラクターを作る上で大事なことってなんだと思いますか? #TRPG

2014-01-13 19:24:57
kiniro @kiniro_system

結局、サンプルキャラクターとなるとプレイヤーが急きょ動かしたり、参考にしたりするということだろう。そうなると過程が分からないと、どうにも活用できず窮屈だ。または押しつけになる。プレイヤーが参加するTRPGならではの事だろう。ただ消費する物とは異なるのだ。 #TRPG

2014-01-13 19:34:24
kiniro @kiniro_system

ところが既存TRPGでは、俺様律令が盛んで独裁が推奨されているので、全くブラックボックスだったり、意味があるようで意味がない理由で出来上がっているサンプルばかりだ。または私小説と勘違いしているのがおおい。全くフェアではない。 #TRPG

2014-01-13 19:41:25
kiniro @kiniro_system

ゲームシステムによらない君(サンプルキャラクターを作った人)の常識やら考え方は、正直どうでもいい。ウンザリだ。私はゲームシステムでゲームをしに来た。これを伝えるのが一番だし、作る時は考慮すべきだ。 #TRPG

2014-01-13 19:43:26
kiniro @kiniro_system

過程が分かればフェアだし、場合によっては構築前に戻れる。真のルール運用も適用可能だし、ジャッジも出来る。プレイヤーは自分に合うように調整し動かせるまで持っていける。それが本当に意味でTRPGのサンプルと言えるのではないか(TRPGはプレイヤーが参加するからね)? #TRPG

2014-01-13 19:49:04
kiniro @kiniro_system

systemでは、この点、とても大事な過程が分かる。#TRPG

2014-01-13 20:06:11