2014/3/18開催 Global Lab SendaiキッックオフセミナーTweetまとめ
#glsendai ヒロカさん:2007年にカード合成があるカードゲームを作ったが、後でより大手に真似されて負けてしまった。この時Global Lab Sendaiがあれば、世界へ飛び出す力を持て戦えたと今は思う。
2014-03-18 19:49:20#glsendai 続いて古山さんからOGL×GLSの合作アプリMagic Generator について。音楽かっこいいなぁ http://t.co/PgXp5l7Lj8
2014-03-18 19:55:35#glsendai なんかもっとドロドロ感とか、強い感情を感じさせる物が欲しい感じがしますね。
2014-03-18 20:01:10#glsendai それからパネルディスカッション。腹さん、遠藤さん、RovioのAnttiさん、Mobile360の伊藤さん、ゼロディブの原神さん、ヒロカさん! http://t.co/IGChRQdBkU
2014-03-18 20:09:29#glsendai 伊藤さん:東京では仙台出身と言ってますが佐沼出身ですw MCFというモバイルコンテンツの団体を運営している。仙台に何らかの支援をして行ければ! http://t.co/8QhsWLqxAQ
2014-03-18 20:13:10#glsendai 腹さん:日本のゲームが海外で苦戦しているのは?→原神さん:日本のゲームは合成や進化等で複雑。海外はFPSが主流だがアジアから受け入れられて来てる→伊藤さん:ローカライズを上手くやること→Anttiさん:日本のゲームはテキストが多い。様々な背景の人を入れるべき
2014-03-18 20:18:47#glsendai 遠藤さん:日本のゲームが受けないのは、海外に持って行くものを間違っている。ローカライズというよりカルチュアライズ。海外は日本ほどゲームになった親しんでいないので、ちょっと前のものを持って行ったりすると良い。また、欧米というが欧は日本を理解しているが米は違うw
2014-03-18 20:21:55#glsendai 遠藤さん:初めてのゲームであるゼビウスは世界中で大人気でフィンランドでも大人気で大使館に呼ばれたこともある。中古の形で日本のゲームが流れ、世界のいろんな国で楽しまれている。本来日本のゲームを遊んではダメな韓国はその典型
2014-03-18 20:27:04#glsendai 韓国は家庭用ゲーム機が禁止との事。だからスタクラとかが爆発的な人気がでたのね
2014-03-18 20:29:17#glsendai 遠藤さん:現在のゲーム白書を見ると課金の中心は女性。ただ課金額は男性の方が多い。たくさん課金する少数のバカな男性とちょっとずつ課金してくれる女性で日本のモバイルゲームは成り立っている
2014-03-18 20:29:20#glsendai 遠藤さん:むちゃくちゃのことをいう奴が昔から減っている。ただ、言わないだけで考えていないわけではない。マーケティングで作ったゲームは面白いさはまあまあ。流行っているものの積み上げでは出ない。若い人にやって欲しいという思いもありクレージージャパンというエール
2014-03-18 20:33:54