FEZスキルシミュレータ制作時のSS

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Paul @paul_ga

表示がこう.レベル部分は "Lv. ",レベル値,レベル変更ボタンをspanしてwhite-space: nowrap; http://t.co/vGF9KVl7Rn

2014-03-19 09:48:40
Paul @paul_ga

domはこんな構造してるんですが!input.upLevelから直前のselectに触る手段はありませんか? http://t.co/TQRFsG6gMQ

2014-03-19 13:07:39
Paul @paul_ga

やっぱりなああああああああ どこ押してもソニックブームの input.upLevel() だわナハハハハー http://t.co/t3M7NyPuXs

2014-03-19 13:20:41
Paul @paul_ga

for (i in $(this).parent().children($("select"))) { objList = objList + i + '\n' } console.log(objList); http://t.co/JeQFFwONa8

2014-03-19 20:31:22
Paul @paul_ga

var element = $(this).parent().children($("select"));でelementに受けます.element.val("2");します.なんでボタンのvalueまで2になるんや http://t.co/zWhxebDMPM

2014-03-19 20:54:43
Paul @paul_ga

var value にparseInt()で受けて, val(1+value)した結果.nullに走りよる. http://t.co/jIun5cByWs

2014-03-19 21:13:36
Paul @paul_ga

つまりだな,矢印ボタンを押して0-3範囲内での数値変更を実現できた http://t.co/WvQSH3rAxG

2014-03-19 22:13:05
Paul @paul_ga

td{padding-left: 34px} して img{position: relative; left: -34px;} した結果 http://t.co/RhApXvYk7F

2014-03-20 19:10:31
Paul @paul_ga

ieでの様子.img.skillicon {display: block; margin: 1em 1ex 1em auto; float:left; } http://t.co/IeHEzIWklA

2014-03-20 19:22:30
Paul @paul_ga

デザインはこれで落ち着ける.スキルポイント部分は "SP: "を接頭させようかな http://t.co/tDtuafI2SU

2014-03-20 19:42:30
Paul @paul_ga

ソニブだけ空白あるんは,改行というホワイトスペースのためだな.フォースとクランブルは改行してねーし. http://t.co/3sQbwl5AMG

2014-03-20 20:26:06
Paul @paul_ga

console.log(skill.skillId); はundefined.skillがクラスのインスタンスの連想配列だからだめなんじゃないの. http://t.co/q6V5dcaT4A

2014-03-20 21:21:53
Paul @paul_ga

skillインスタンス生成の様子 http://t.co/Wf3cqTXIDM

2014-03-20 21:23:03
Paul @paul_ga

change()実行は,値代入が一通り終了してからじゃないとだめだろ.派生スキルがまだ入っていないケースあるじゃん?ね? http://t.co/RU15i5Ae14

2014-03-21 19:53:59
Paul @paul_ga

できたできた.次は初期画面だ http://t.co/iO1NiluaM3

2014-03-23 09:13:25

ウォリアー全スキル記述

Paul @paul_ga

class connecter, emptyを設けてコピペして編集している http://t.co/BSJ7ESeL84

2014-03-23 16:53:32
Paul @paul_ga

ie10で見るとこんなもん.縦に長いぞ http://t.co/YzZWETcUkC

2014-03-23 19:16:30
Paul @paul_ga

レベル低下ボタンとリセットボタン.後者がskillsに触れないのはなぜなのか. http://t.co/R11wRishdh

2014-03-24 08:44:29
Paul @paul_ga

変数宣言を内部に置くと,Skill#changeLevelで,skillsについて参照エラーが発生する.だから外に置いたんだが http://t.co/AkPPHqy4el

2014-03-24 08:48:26
Paul @paul_ga

参照できた.問題というのは,うーんとねえ.クラス内メソッド.「prototypeで定義しているメソッド中から見えない」かな http://t.co/VW00xdlR2h

2014-03-25 08:58:47