開発チームが語る『エースコンバット インフィニティ』のTips #ACEINF

2014年5月20日にサービス開始を迎えたPS3用F2Pフライトシューティング『エースコンバット インフィニティ』。 ※公式サイト:http://ace-infinity.bngames.net/ βテスト時より公式Twitter(@PROJECT_ACES)がゲームのTips(アドバイス)をツイートしているのでまとめてみました。 基本的な内容からマニュアルには載っていない細かいネタまであるので、初めてエースコンバットをプレイする人だけでなくシリーズ経験者の人もゲームを始める前に一読しておくと良いでしょう。 続きを読む
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エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

もう気づいている方もいらっしゃるかもしれませんが、ツリーの右にある機体ほど「オンライン協同戦役」で機体の全修理に時間が掛かるように設定されています。 ミッション終了間際は全修理を待つよりも少しだけ修理して、すぐ出撃する事も考えてみて下さい。 #ACEINF

2013-12-17 16:45:17
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

過去作をプレイしていらっしゃる方には常識的な情報かもしれませんが、 エースコンバット インフィニティでは通常兵装選択時と特殊兵装選択時にロックした時に 飛んでいくミサイルシーカーの形が違います。 #ACEINF

2013-12-17 18:34:52
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

画面右下には現在選択中の兵装に「>」マーク付いていたり兵装切替直後は画面中央から少し下に選択した兵装がHUD文字として表示されますが、 瞬時の判断をする場合にはミサイルシーカーが一番速いと思いますので、是非気にしてみて下さい。 #ACEINF

2013-12-17 18:36:10
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

特殊兵装のECMは攻撃能力を持たない兵装です。効果としては発動から一定時間、自機を中心とした一定範囲にいる敵のミサイルの無力化です。この効果は範囲内の味方チームの機体も守ることができるので、是非ECM装備時には味方を守ってあげて下さい。 #ACEINF

2013-12-17 20:23:44
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

特殊兵装4AAMは最大4目標を同時にロックオンし、攻撃可能な空対空ミサイルです。単一目標に対して複数のミサイルを連射し、大ダメージを与えることも可能で、射程も比較的長く扱いやすい兵装です。 #ACEINF

2013-12-18 13:17:36
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

特殊兵装4AGMは、地上の目標を最大4つロックオンし、同時に攻撃することができるミサイルですが、目標の真上近くから急降下して目標へ到達するというミサイルの軌道(飛び方)も特徴的です。建物など障害物に囲まれた敵目標を破壊するのに便利です。 #ACEINF

2013-12-18 13:18:11
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

MGP(外部取り付け型の追加機関砲)は機関砲の弾数を大幅に確保できるだけではありません。○ボタンでMGPを使用中に×ボタンで機関砲という同時掃射によって、非常に高威力の近接攻撃を可能にします#ACEINF

2013-12-18 16:57:34
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

βにはなかった「チャレンジ」という新機能について、デジハリ講演から時間が経ったので再度お話します。用意された目標から好きなものに挑戦しつつプレイすることで、ゲーム内で使える消費アイテムやエンブレムなど各種報酬がゲットできる仕組みです。<tamaoki> #ACEINF

2014-05-14 00:19:06
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「新規任官されたパイロット向けのチュートリアルチャレンジ」「毎日コツコツ挑戦できるスタンダードチャレンジ」「期間限定で限定報酬をゲットできるスペシャルチャレンジ」の3つのスタイルのチャレンジが用意されています。<tamaoki> #ACEINF

2014-05-14 00:27:08
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

深夜のどうでもいいトリビア。βでお気づきの方もいるとは思いますが、 #ACEINF では、コンテナ(□の枠)が「遠くにいる敵ほど枠が小さくなる」という遠近法的な表示仕様になっています。これ"ACE COMBAT 3"(1999年発売)以来の復活になります。<tamaoki>

2014-05-16 02:43:31
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

「エースコンバット インフィニティ」は敵がワラワラと存在していて、次々に敵を倒して点を稼ぐためには彼我の距離を素早く把握していくことが大事なので、距離感の直感的把握のために採用しました。S-in前の盛り上がりのドサクサにまぎれてこっそり投下<tamaoki> #ACEINF

2014-05-16 02:46:36
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

ベータテストに参加してくれた皆様は、PlayStation®Store内の「エースコンバット®インフィニティ」にある追加アイテム「ベータテスト参加者特典 限定エンブレム」をダウンロードすることができます!本体のダウンロードと一緒にどうぞ! #ACEINF

2014-05-20 17:25:24
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

事前登録をしてPlayStation®Storeから「全員サービス事前登録応募券」を入手している皆様は、ゲームにログインするだけで特典を入手した状態でスタートできますので迷わずにログインしてください! #ACEINF

2014-05-20 22:00:27
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

パイロットの皆様、乗機の「カテゴリー」の存在はご存知でしょうか? FIGHTERは空中戦が得意で敵の航空兵器に大ダメージATTACKERは地上兵器に与えるダメージが大です。逆にFIGHTERは地上兵器にダメージが通りにくく、ATTACKERは空中戦を苦手とします#ACEINF

2014-05-24 21:47:36
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

作戦任務中、ターゲットしている敵の下に出ている耐久度ゲージに「縦の仕切り線」が入っています。この仕切りは「選択中の兵器1発分で仕切り線の位置まで耐久度を削れる」という意味です。この位置が、FIGHTERかATTACKERかで結構変化しますので、注目してみてください。#ACEINF

2014-05-24 21:49:57
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

MULTIROLEはFIGHTERとATTACKERの中間の特性を持ち、戦闘機ツリーを進めていくにつれ登場する「パーツ」を搭載できる量が多い傾向にあります。性能を後で自分好みに大きくカスタマイズしたい方には、プレーンな特性のMULTIROLEがオススメです。#ACEINF

2014-05-24 21:51:06
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

紳士的な飛行機乗り各位に贈るTips。DECOY BONUS獲得時に方向キーの右を押すことで、アイコンが点灯し、自分を狙っている敵を排除してくれた僚機に「敬礼」の合図を送ることができます。#ACEINF

2014-05-25 00:07:55
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

また協同戦役任務中ならいつでも方向キーの右で無線メッセージを飛ばすためのサブメニューを開くことができます。上下で内容を選び、もう一度右を押して送信…このとき右を長押しすることで、相手チームまで含めた8人全員にメッセージを飛ばせます#ACEINF

2014-05-25 00:12:37
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

戦闘機の攻撃手段として通常ミサイルのほかに機関砲があります。ターゲットしている敵に近づき「照準レティクル」が表示されている状態で機関砲を発射(×ボタン)すると、レティクルの中心のドットに向かって機関砲が発射されます。 #ACEINF pic.twitter.com/3GnVAOhOjs

2014-05-26 22:41:15
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エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

通常ミサイルを2発撃ちきってリロード中になっても諦めず、レティクルを敵に重ねて機関砲を撃ち、追加のダメージをたたき込みましょう。なお、機関砲の射程は「照準レティクル」が表示される前のちょっと遠い距離からでも有効です。 #ACEINF

2014-05-26 22:44:36
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

【Q&A】Q.地上の敵に機関砲を当てるコツは? A.減速しつつL2 or R2ボタンで左右のズレを修正しましょう/Q.機関砲の練習・威力テストがしたい A.「テストフライト」がオススメです/Q.A-10Aの機関砲を発射すると速度が減衰する? A.残念ながらしません。#ACEINF

2014-05-26 23:05:41
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

【新任パイロット様への予備知識】 オンライン協同戦役では、オプションの統計データで確認できる『マッチングレート』の値が自分に近いプレイヤーと同じルームになることが多くなります。 #ACEINF

2014-05-29 21:03:06
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

『マッチングレート』はオンライン協同戦役のスコアによって、1500を初期値に増減します。 他の参加プレイヤーと比べてスコアがどうだったか、他のプレイヤーのマッチングレートの値はいくつだったか、などによって増減やその変化幅が変化します #ACEINF

2014-05-29 21:05:22
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

ロビー右側のアイコンTIPSです。 ■チェックマーク:出撃準備OK ■本:ロビーにいる ■スパナ:ハンガーにいる ■マグカップ:オプション、プレイヤーデータにいる ■勲章:リザルト画面にいる ■鉛筆:出撃準備NG、なにかしら操作中 ■ZzZ:一定時間操作なし #ACEINF

2014-06-13 00:37:26
エースコンバット公式 @PROJECT_ACES

手持ちの装備が増えてきた方向けのメニュー操作Tipsを。 ハンガーで機体セットを編集中に戦闘機やパーツ、特殊兵装をリストから選ぶときには、L1・R1でタブ切り替え機能が使えます。 戦闘機やパーツのカテゴリを絞りたいときなどに便利です。 <tamaoki> #ACEINF

2014-07-09 22:29:19