第1回 ビスケットユーザーズカンファレンス のまとめ

2014年7月13日(日)に行われた第1回カンファレンスのまとめです。 【ビスケットユーザーズカンファレンスの概要】 現在、プログラミング教育が徐々に注目を集めるようになりましたが、プログラミング教育にどんなツールを使うべきかについてはまだ熟慮されてないように見えます。 続きを読む
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MATSUMURA Atsushi @mtsmr

「美大で学んだことは理想的な画材とは何か:水彩絵の具=>描きすぎると絵が濁る/絵の苦手な人でも「いい感じ」の絵が描ける/遊びながら色の本質が理解できる/茶色・肌色問題」 #viscon01

2014-07-13 17:30:07
ビスケットユーザーズカンファレンス事務局 @visconoffice

ビスケットのカラーパレットは、原田さんが武蔵野美術大学で学んだノウハウ満載。100万円の価値(原田さんの学費分)。#viscon01

2014-07-13 17:32:18
久野 靖 @ykuno

ごみ箱に入れるのではなく、元の場所に戻して片付ける。なるほど。 #viscon01

2014-07-13 17:33:22
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

「お片づけ:子どもは,めがねの中の部品を戻して,めがねも戻した.ゴミ箱を止めた.情報を編集するものなのか,おもちゃなのか.子どもの感じ方から学ぶ」 #viscon01

2014-07-13 17:34:04
digitalpocket @digitalpocket_

#viscon01 カメラが回りながら会場の様子も紹介。きづいたお子さんが手を振ったり。アメフトやバスケの中継みたいですね!

2014-07-13 17:34:31
ビスケットユーザーズカンファレンス事務局 @visconoffice

ビスケット ≠ 情報編集機。だから、ゴミ箱とかを撤去。#viscon01

2014-07-13 17:34:39
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

「2009年九大M1の笠井優さん.このときのユミさんと笠井さんによるワークショップが現在のワークショップの原型」 #viscon01

2014-07-13 17:35:31
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

「ワークショップデザイナーに興味を持つ.青学のワークショップデザイナー育成プログラムを2009年に受講.1期生」 #viscon01

2014-07-13 17:37:16
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

原田先生のものすごくいろいろな方面へ発展していく,勉強していく姿は素晴らしい #viscon01

2014-07-13 17:38:10
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

「この後:iPadとAndroid版を出す/PC版は自由に拡張できる仕組み(センサーとかロボット制御とか)/SNSとの連携など...これらをどこが主体となって,どこから出すのかは未定」 #viscon01

2014-07-13 17:39:17
久野 靖 @ykuno

原田さんは実世界方向に拡張するつもりなんだ。私の予想は外れたかも。(w #viscon01

2014-07-13 17:39:33
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

「理想的な楽器とは何か:ビスケットでの作曲が結構面白い.ビスケットの原理を使ったピアノ.鍵盤+矢印ボタン.「ドレミ」→「ミレド」というのを覚えさせて,「ドレファ」と弾くと「ファレド」が返ってくる.視覚障害者にもプログラミングの楽しさを!」 #viscon01

2014-07-13 17:41:08
ビスケットユーザーズカンファレンス事務局 @visconoffice

「視覚障碍者にもプログラミングの楽しさを」、ぜひ実現してください!!#viscon01

2014-07-13 17:41:46
久野 靖 @ykuno

クロージング映像のできが半端ない。さすがです。 #viscon01

2014-07-13 17:42:49
ビスケットユーザーズカンファレンス事務局 @visconoffice

カンファレンス最後のコンテンツは、リアルタイムにワークショップムービー。子供たちから「お~www」と歓声が上がってます。#viscon01

2014-07-13 17:43:02
digitalpocket @digitalpocket_

#viscon01 ワークショップふりかえりムービー、お子さんたちの真剣な顔と笑顔がいっぱいでした。ライブニンジャ、すごいです。

2014-07-13 17:44:58
ビスケットユーザーズカンファレンス事務局 @visconoffice

第一回ビスケットユーザーズカンファレンス、多くの参加者のみなさまと、素晴らしい講演・トークの登壇者を迎えて、無事終了いたしました。どうもありがとうございました!カンファレンスの配信アーカイブを公開しています。 ustream.tv/recorded/49985… #viscon01

2014-07-14 14:19:58
MATSUMURA Atsushi @mtsmr

昨日の作品も公開されてますね!>>筑波大学東京キャンバス「第一回ビスケットユーザーズカンファレンス」 | 特定非営利活動法人デジタルポケット digitalpocket.org/2014/07/13/201… #viscon01

2014-07-14 15:52:26
原田 康徳 @viscuit

昨日の竹林さんの最後の言葉「ビスケットは,二度学ばれる」.一度目はプログラミング入門で,二度目はビスケットの実装が本当は難しいということで.実は,お菓子のビスケットの語源が「二度焼く」なんですよね.ここでつながるとは. #viscon01

2014-07-14 18:10:21
原田 康徳 @viscuit

いくつか言い忘れたのだけど,今の「めがね」という呼び名は,福岡の子ども文化コミュニティの人たちが2008年の絵本ミュージアムでのワークショップでつけたんですよね.理由はメガネに見えるから.僕はそれまでコンピュータ用語の「ルール」と呼んでいた.#viscon01

2014-07-14 18:35:39
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