ぐるくんさんによる「MacでMODOユーザーな方がDMMの3Dプリンターサービスを利用した・まとめ」
今回の出力の流れをまとめました。その1。そもそも最初に立体出力を念頭に置いてなかったので、このスタートがそもそもの間違い。(´Д`;) pic.twitter.com/EN5MLxBJVr
2014-08-14 13:31:56その3。MacユーザはDMM推奨の「MiniMagics」が使えないので、「netfabb」で代用しました。 pic.twitter.com/LTexvpwcNa
2014-08-14 13:50:20その4。netfabbで修正するとUVがボロボロになってしまったので、ZBでDecimationMasterかけたらエラー消えました。 pic.twitter.com/1EIXxwbxaU
2014-08-14 14:12:18その5。「耳、鼻、手、裾などに肉厚の薄い箇所があるため石膏フルカラーでは造形できません。」とのことだったので、埋めることにしょた。 pic.twitter.com/dkTV85QxRg
2014-08-14 14:30:13その6。ZBrushで穴埋め&一体化して石膏で強度がヤバそうなところを無くします。テクスチャをポリペイント化してダイナメーーーッシュ! pic.twitter.com/owT9GYMuQP
2014-08-14 14:46:20その7。修正が終わったのでUV開き直して気になるところの厚みをnetfabbでチェック。 pic.twitter.com/l6YZimLkWZ
2014-08-14 15:22:34その9まとめ。DMMさんは初心者には敷居が高いかも〜。的確な直し指示は期待できないし、レスポンスも遅い(お盆だったからか?)指示も小出しに出して来るしで時間かかっちゃう。そして石膏フルカラーはテクスチャがある分アクリル等よりめんどくさい。つづく
2014-08-14 15:48:27まとめ2 テクスチャが1枚しかなくてもちゃんと紐つけされてなければそれさえケアしてくれない感じ。あたりまえだけど夜にデータ送ると翌日までチェックバックなし。急いでる場合も無理かもよ。初回はもっときめ細やかなケアしてくれるところがいいかも。そのぶん高くなるけど。
2014-08-14 15:49:55今回の出力の流れをまとめました。その1。そもそも最初に立体出力を念頭に置いてなかったので、このスタートがそもそもの間違い。(´Д`;) pic.twitter.com/EN5MLxBJVr
2014-08-14 13:31:56その3。MacユーザはDMM推奨の「MiniMagics」が使えないので、「netfabb」で代用しました。 pic.twitter.com/LTexvpwcNa
2014-08-14 13:50:20その4。netfabbで修正するとUVがボロボロになってしまったので、ZBでDecimationMasterかけたらエラー消えました。 pic.twitter.com/1EIXxwbxaU
2014-08-14 14:12:18その5。「耳、鼻、手、裾などに肉厚の薄い箇所があるため石膏フルカラーでは造形できません。」とのことだったので、埋めることにしょた。 pic.twitter.com/dkTV85QxRg
2014-08-14 14:30:13その6。ZBrushで穴埋め&一体化して石膏で強度がヤバそうなところを無くします。テクスチャをポリペイント化してダイナメーーーッシュ! pic.twitter.com/owT9GYMuQP
2014-08-14 14:46:20その7。修正が終わったのでUV開き直して気になるところの厚みをnetfabbでチェック。 pic.twitter.com/l6YZimLkWZ
2014-08-14 15:22:34その9まとめ。DMMさんは初心者には敷居が高いかも〜。的確な直し指示は期待できないし、レスポンスも遅い(お盆だったからか?)指示も小出しに出して来るしで時間かかっちゃう。そして石膏フルカラーはテクスチャがある分アクリル等よりめんどくさい。つづく
2014-08-14 15:48:27まとめ2 テクスチャが1枚しかなくてもちゃんと紐つけされてなければそれさえケアしてくれない感じ。あたりまえだけど夜にデータ送ると翌日までチェックバックなし。急いでる場合も無理かもよ。初回はもっときめ細やかなケアしてくれるところがいいかも。そのぶん高くなるけど。
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