Blenderドリル2.71

Blenderの機能や手順の一部をテスト問題風にしてみました。前提および設問を読み解くような部分も含めて「テスト問題風」です。 「これモヤモヤするわ〜、調べてみるか。」という気分になってもらうことが狙いですので、解答は用意していないことを断っておきます。 Blenderを実際に触って確かめるか、Blender Wiki等でご確認いただくのがよろしいかと思います。 なお、想定するBlenderのバージョンは2.71リリース版です。
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Q. たかしくんはビューの拡大表示の途中でそこにあるはずのオブジェクトが消えることに気づきました。これは"User Persp"のとき( a )が影響するためで、( b )に変更すると表示されます。a、bに入るのは何か pic.twitter.com/LHQvOlHUS6

2014-09-01 16:26:07
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Q. たかしくんは図の状態から、Cube、Suzanne、Sphereのみを[( a )]+[( b )]キーを使ってレンダリング対象としました。なお、アウトライナー画面は使用しませんでした。a、bには何が入るか。 pic.twitter.com/PINeHC8rLJ

2014-09-01 16:40:54
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Q. たかしくんはプリミティブのCylinderを縦半分にしようとしています。図の状態から、効率が良いと思われる編集の方法を記せ。 pic.twitter.com/oVCSVxxMWB

2014-09-01 18:56:50
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Q. たかしくんはBlenderのUIを日本語にしました。しかし次に起動した時、画面は英語UIに戻っていました。たかしくんが行った日本語化の手順及び英語UIに戻らないようにするにはどうすればよかったかをそれぞれ示せ。 pic.twitter.com/q4ZQpwtrnP

2014-09-01 19:16:07
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