海軍反省会 2014夏 #艦これ .
- HMS_BlackPrince
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やっぱりE-6は一本道にするべきだったんじゃないか。戦闘三回位で、初戦が対潜、次戦が敵前衛(巡洋艦主体)、最終戦がボスで。#艦これ
2014-08-29 02:02:56あ。色々文句言ってますけど、一応イベントは全海域突破しましたし新規艦娘は全部手に入れてますんで、突破出来ない僻みじゃないです。ただ #艦これ について思うところが多いのです、最近。
2014-08-29 02:04:17ボスE-6一本道だったら、ボス編成を戦艦棲姫+空母棲姫+フラッグシップ戦艦2+浮遊要塞*2とかにしておけば良かったんだよ。今回のE-6、ボスに限って言えば制空権は確実に獲れてて、前段の空母が問題だったんだから(上ルートね)。で、最後だけフラ戦艦一隻を戦艦棲姫にすれば同じ。#艦これ
2014-08-29 02:11:21@soltinjr 鎮守府のすべてを投入して削りきれるかの勝負が美しいと思うので、支援艦隊も、潜水艦隊支援、水雷戦隊支援、空母支援、と三艦隊が乱舞するぐらいでよかったのよ、と。すべてを削り切った上で、最後は戦艦部隊でとどめをさすのだ。おお!漸減邀撃!
2014-08-29 02:13:19@HMS_BlackPrince 個人的にはMIの間に本土奇襲されるっていう設定“なら”、支援無しで突っ込んでも別にいいとは思っているんですけどね。そういえば水雷戦隊支援のあの名実共にクソ仕様は何とかならんのですかね。
2014-08-29 02:16:49正直、支援艦隊システム、イベント面に限っては通常と同じように戦闘して、通常と同じようにダメージ受ける仕様でもいいんだけどなぁ。
2014-08-29 02:21:37@HMS_BlackPrince そうですよ、水雷戦隊支援は夜戦の支援です、ってしてくれれば(それでダメージが通るなら)何の問題もないのに、放置ですからね。
2014-08-29 02:18:24なんか去年の今ごろすでに「艦これへのヘイト溜まりはじめてるよね」って発言した覚えあるんだけど、よりひどくなっている気がする
2014-08-29 01:57:54これは完全に邪推になるけど、角川のことだからアニメ終了と同時にコンテンツとして償却し切りたいんじゃなかという気もする。まったくの邪推だけど
2014-08-29 02:00:13このままヘイトを溜めたまま、のーんびり続いていくんだろうなっていうのは間違ってないと思う。根本的な問題の解消はもうない気がする
2014-08-29 02:03:23でもイベントなんて「ボスに確実に到達するけど撃沈できるかは運な艦隊」「ボスに到達できるかは運だけどほぼ撃沈できる艦隊」の2つがあったらどうするかって話ですよ結局は。
2014-08-29 02:04:04.@HMS_BlackPrince さんの「海軍反省会 2014夏 #艦これ」 初の機動部隊戦闘は、MO作戦にして欲しかった。遠征任務ですでにあるけど。 togetter.com/li/712126
2014-08-29 02:03:21game.watch.impress.co.jp/docs/news/2014… ここの総括、特に「事前に「二正面作戦」と告知しておいて、結果的に三正面作戦になるというのがいただけない。」ってのは、実際大きいよね
2014-08-29 11:14:07その後に続く「情報なしに先行し、1番頑張った提督が最後で苦労する羽目になるという、だまし討ちのような形になってしまったのが残念だ。」っての、実際これは致命的な気もする 特にそれで「最初から分かってれば攻略可能だったにもかかわらず」諦めちゃった人に対してね
2014-08-29 11:16:02@Sol_Arth @fussoo_moe まぁ、E6いかなくても…だけど、そこに山はあるんだよなぁ。
2014-08-29 11:28:57@sudo_simoigusa 本来、イベントはハレの場、お祭りなんで、最後は皆それなりの達成感をもってスカッとさわやかに日常に戻っていくべきなんですが、どうも「ぼくのかんがえたさいきょうなんいど」に付き合わされているような気がして。そういうのは5-6とかに実装しなさいよと。
2014-08-29 12:38:37まぁ、MI/AL作戦と同時にE6させるのは、運営側の根性が曲がってて感心しないね。自分がだまし討ちスルなら、今日から1週間のミニイベントとしてするね、E6を。
2014-08-29 11:33:26@sudo_simoigusa どんな戦いにおいても、常に予備戦力は維持しろ、と自分は習ったであります。
2014-08-29 12:21:36