同人はプロへの登竜門となるのか? -『旋光輪舞』と『幻想輪舞』問題まとめ
- otanoshimi_ex
- 20083
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ざっくり解説
PSで配信予定だった同人ゲームに元ネタがあることが発覚し配信停止。
その後元ネタとなったゲームの会社と交渉をし、ライセンスの許諾を得ることができたという流れになっています。
事の詳細は各ニュースサイト、または関連企業のページでみることができます
事の発端
PS Vita®用テーマ発売中です! ・幻想の輪舞 playdouj.in/cub-t-grd/ ・幻想郷四季・冬 playdouj.in/msc-t-gs01/ どちらも評価数100を突破しました。応援ありがとうございます! pic.twitter.com/IhXdKQOPhX
2014-12-20 12:49:29【お知らせとお詫び】「幻想の輪舞」カスタムテーマについて、諸般の事情により配信を一時停止させて頂いております。ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
2014-12-22 18:56:12ライセンスの許諾を得る
【ニュースリリース】「旋光の輪舞」のライセンス契約について playdouj.in/release/201501… 有限会社グレフが商標権・著作権を有する「旋光の輪舞」について、同社とライセンス許諾契約を締結いたしました。
2015-01-28 15:02:25playdouj.in/release/201501… 「幻想の輪舞」はゲーム本編・カスタムテーマともにグレフ様より「旋光の輪舞」ライセンス許諾を得た作品として、PlayStationプラットフォームにて展開してまいります。
2015-01-28 15:02:28なお本件については、グレフ様ホームページ grev.co.jp においてもリリースが発表されております。 また、同ページの「グレフ通信」にて、グレフ代表 丸山様からライセンス許諾に至るまでの経緯が掲載されておりますので、併せてご覧ください。
2015-01-28 15:05:23ニュースリリースをTOPページに公開:「旋光の輪舞」のライセンス契約締結について/grev.co.jp 同時にグレフ通信も公開しました/grev.co.jp/blog/ #grev
2015-01-28 15:01:09(続き)今回のグレフ通信はこのライセンス契約に至った理由を説明しておりますので、リリース本文合わせてお読みいただけると幸いです。 #grev
2015-01-28 15:03:20この件に対するTwitterの反応
同人の将来を危ぶむ人、ライセンス許諾を喜ぶ人と意見はさまざまです
同人会における登竜門的な意味合いとしての東方は確実にあると思うんだよな 本にしろ音楽にしろ小説にしろグッズにしろゲームにしろ
2015-01-27 17:26:16ふーん……センコロ(と呼んでいいのか?)こんなことになってたんだ。っていうか、同人でそういうのが出てたこと自体初めて知った。文の通り、感情的にも権利的にもオトナな対応かなぁ~って思う反面、「登竜門としての側面がある同人を盛り上げる」っていう事からするとしこりを感じる所もなくはない
2015-01-28 17:29:32まぁ外野の意見の一つ「同人盛り上げるにはあまりにも理解できない」ってのに対しては丸山氏の「グレーなアマチュア活動をプロへ変える登竜門的なものになりうる企画」って文章読みなおせと。この言葉鵜呑みにしたらだが丸山氏インディーズ盛り上げるじゃなくてプロに引き入れたいって思惑だよ。
2015-01-28 19:49:58同人のノリそのままで商業にしようとしてしまったのは悪いがそこまで深刻な事じゃないと思うよ。あくまで商業に引きずり出すと危ないだけで。
2015-01-28 20:51:53@keke_luck この手の失敗を「一つも聞かない」と言う状態こそが俺は危ないと思っていたところだったのである
2015-01-28 20:53:33でもね、グレフのブログを見ると「同人を盛り上げる」のではなく「プロへの登竜門」として扱うあたり、同人ではやっていけた「パクリゲー」をプロではそのままでできると思うなって突きつけたあたり「プロへの登竜門として」という丸山氏の主張にはブレはないよ。
2015-01-28 20:55:40@keke_luck 同人もインディーズゲーなのにな store.steampowered.com/app/250660/
2015-01-28 20:57:34@shinra_rain 今なら艦これが「同人ゲー禁止」の意味が少しはわかる気がする。確かに初めのやらかしがこう丸く収まったのが幸運と言うべきか。
2015-01-28 20:58:04