2015/02/19 デブサミ2015【19-B-6】スクラムならうまくいく?~グリーのネイティブゲーム作りの歴史をひもとく、そして未来へ~ #devsumiB
Developers Summit 2015 Growth!
http://event.shoeisha.jp/devsumi/20150219/session/647/
<講演概要>
グリーは、2014年8月に「ネイティブシフト」を掲げて、新しいかたちのゲームを創出するための組織に生まれ変わろうとしています。私たちは、その中のネイティブゲーム専門スタジオであるWright Flyer Studiosで、第三者機関の位置づけとして組織や開発プロセスなど、複数のレイヤーでの改善業務に携わっています。私たちは、ネイティブゲームスタジオとして成功するために、継続的にビジネス価値を創出できるチーム作りや、そのために必要な組織作り、そしてこれらをバックアップする共通部門の関わり方を改善していく必要があると考えました。
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guyon
@gu4
専門性があると生産性(ベロシティ)はあがりがちだけど、属人性が高まり長期的にそうなるとは限らない。この辺りの相反する話題もでるのかなー。#devsumiB
2015-02-19 16:46:32
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
チームの垣根を作ったら、その間の人の移動はしないほうがいいんじゃないだろうか。もう別のチームなのだから。 #devsumiB
2015-02-19 16:48:27
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
プロダクトの成功と組織としての成功は視点が違う。プロダクトを継続して成功させることが組織としての成功だから。 #devsumiB
2015-02-19 16:51:44
FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
このモデル見ながら一個一個やってくのいいな。使おう。 #devsumiB pic.twitter.com/o8SrZChpMm
2015-02-19 16:56:24
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FUJII Yoshitaka
@yoshiyoshifujii
スクラムやり出すと、目的を見失う、スクラムすることが目的になってまう。 ってよく聞くなー。あるあるなんやなー。 気をつけよう。って思ってもなるんやろなー。 #devsumiB
2015-02-19 16:59:58