冒険企画局のRPGことば
RPG(TRPG)についての言葉をまとめました。どうぞご活用ください。随時更新してゆきます。
他に、こういうまとめもあります。
ダイスをいれる道具 http://togetter.com/li/59098
シナリオを書く道具 http://togetter.com/li/73186
冒険企画局のまとめの一覧は、こちらです。 http://togetter.com/id/Bouken_jp
冒険企画局
@Bouken_jp
冒険企画局のRPGことば:「食べ物や飲み物の用意」 セッションは長時間になりやすいので、食べ物や飲み物は大事です。スナックなど、食器が少なくてもすむものが好まれるようです。
2011-01-04 15:40:47
冒険企画局
@Bouken_jp
冒険企画局のRPGことば:「セッションの進行」 参加者の会話によって進めます。ゲームマスターが状況を説明したあとで、プレイヤーが行動をするという順番が基本です。プレイヤー同士の会話は自由です。ただし、キャラクター同士の情報交換などにはゲームマスターの許可が必要です。
2011-01-04 16:16:24
冒険企画局
@Bouken_jp
冒険企画局のRPGことば:「行動やサイコロの確認」 プレイヤーは、キャラクターを行動させたり、サイコロをふる時には、ゲームマスターに確認をとりましょう。ゲームマスターが聞いていない行動や、見ていないサイコロの目は、起きなかったことになってしまいます。
2011-01-04 16:22:03
冒険企画局
@Bouken_jp
冒険企画局のRPGことば:「ランダム」 「ランダムに選ぶ」と書いてある時は、何が選ばれるかをサイコロで決めます。とても意外だったり楽しいことが起きます。キャラクターの名前や外見などをランダムで作れるゲームもあります。
2010-12-18 06:45:38