【超短縮版】Oculus Rift勉強会 関西 #01 【OcuBen関西】#Ocuben
- kurisaka_konabe
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重大発表 Hiyoshi Jump→VR Jump Tour #OcuBen でしか体験できないコンテンツ @yoshida_saki さんの。。なんだこれ!? 「当然Appleとおりませんよね」→ @warapuri さん Unity Technologiesで申請しようぜ!
2015-03-08 16:28:53スマホでVRコンテンツを作る方法 #OcuBen slideshare.net/hima_zinn/vr-4… 発表に使った資料を公開しました!
2015-03-08 16:31:15第1回 #OkuBen 関西 LT1@yanosen_jp(やのせん)さま『VRで解剖学』 ( #OcuBen live at ustre.am/1mxqn)
2015-03-08 16:37:10というわけで #ocuben 最中ですが、「奪われたおきゅらすたん(前編)」4ページ描いた!続きは・・来週かな・・? #oculusrift #unitychan #unity3d #UnrealEngine pic.twitter.com/ONHrygPSMa
2015-03-08 16:37:49第1回 #OkuBen 関西 ライトニングトーク2@k0rin(こりん)さま『VR関連小ネタいくつか(未定)』 ( #OcuBen live at ustre.am/1mxqn)
2015-03-08 16:43:26HoloLensの続報は4/29-5/1のBuildであるはず。そこでUE4とUnityの話があるのかな #OcuBen Microsoft Build Developer Conference buildwindows.com
2015-03-08 16:46:39@k0rin さんが引っ越し先のお部屋のレイアウトのテストにUE4を使っていただけだとのこと!わーい!!いずれOculusコンテンツでも使っていだけると嬉しいです〜。 #OcuBen
2015-03-08 16:47:16第1回 #OkuBen 関西ライトニングトーク3 @kurisaka_konabe(栗坂こなべ@2.5次元イラスト研究家) さま『UE4学園追放による頭位置移動入力方法について(仮)』 ( #OcuBen live at ustre.am/1mxqn)
2015-03-08 16:48:50@k0rin さん、VRにまつわる特許問題を懸念されている。特許でがんじがらめで何もできなくなってしまう未来はイヤなので、特許が取られる前に、今のうちにどんどんVRコンテンツを公開しておこう!! #OcuBen
2015-03-08 16:50:18第1回 #OkuBen 関西 ライトニングトーク5 @syyama_net(yama(やま))さま『UE4+Photonでネットワーク同期を行う』 ( #OcuBen live at ustre.am/1mxqn)
2015-03-08 16:59:49@syyama_net さんのPhotonをUE4で使ってみたLT!UE4でMMOやってみたい人や会社さんコンタクトしてみよう! #OcuBen
2015-03-08 17:01:43第1回 #OkuBen 関西 ライトニングトーク6 @akihiro01051(アキヒロ)さま『オープンテック・ショーケース・ヒメジの告知』 ( #OcuBen live at ustre.am/1mxqn)
2015-03-08 17:07:29#OcuBen 後でやヴぁい画像を取り除いた(原型が無くなる)スライドをうpします。 #関ゲ部 については私の固定ツィートかハッシュタグで。UE4やLive2Dを教えたりするマンです。 Live2Dの青葉ユニティちゃんはこちら→ dl.dropboxusercontent.com/u/98894748/Uni…
2015-03-08 17:08:14いろいろな人が使ってる汎用性が高い画像を置いておきますねー。 #Ocuben #Unity3d pic.twitter.com/j5jv9OkWoj
2015-03-08 17:08:24UE4 + Photonのサンプルプロジェクトはこちらからダウンロードが可能です! forum.exitgames.com/viewtopic.php?… #OcuBen
2015-03-08 17:08:58PhotonをUE4で動かすのはこのへん? そして今現在Shippingではエラー出るそうな #OcuBen www-jp.exitgames.com/ja/Realtime/Do…
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