課金アイテムの原価は0円じゃない! デジタルデータにだって原価は存在するんです。

場合によってはジュースなんかより原価高いかも? 物質として存在しないからといって、原価がタダなわけがないのです。 無課金者は課金者のおこぼれで遊ばせてもらっていることを忘れてはいけないのです。
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発端はRTで回ってきたツイートでした。

@83kn

友達とマック行った時に、ジュースのLサイズ頼んだら 「お前、そのジュース 原価そんなにしないから勿体無いぞ」って言われたから 「うるせぇ 原価0円の魔法石買ってるお前に言われたかねぇよ」 って言い返したら友達が何も言わなくなってしまったから 申し訳なかった

2015-03-22 00:15:09

 

セオノ @Rinforzando_960

>RT 原価0円じゃないよ、開発サイドの労力が原価だよ(´・ω・`)<新規モンスターイラスト1枚描いてもらうのだってタダじゃない

2015-03-23 03:13:11
セオノ @Rinforzando_960

システム維持と、システムの新規実装、イラストの発注、その他諸々を計上したら、いったい原価はいくらになるんでしょうねぇ…… そしてその原価は、一体何人が払ってるんでしょうね

2015-03-23 03:15:32
えむにわ @m2wasabi

サービス、クリエイティブ、ソフトウェアの原価感は、日本の悪しき文化障壁だと思う。お客様による”おもてなし”の濫用。 >RT

2015-03-23 03:24:50

例えばアップデートでモンスター追加するのに何のコストがかかるかというと……
・新規モンスターのイラスト
・新規モンスターがきちんと動くようにゲームに組み込む手間
・場合によってはサーバーの増強
・新しいアプリを申請する手間
・バグ取り
などなど

イラストは高レアほど1枚あたりの単価が高いですし(レーターさんにもよりますが、ベテランに頼んだりするとうん十万とかいったり)、ユーザーにとって当たり前のようですがゲームが何の齟齬もなく動くためにはそのシステムを作り整えるシステムエンジニアさんがいます。

では、そのエンジニアさんが新しいシステムを組み込むためにかけた時間に相応するお給料、新しいモンスターのイラストにかかったお金、申請費、ブロバイダやサーバーの維持費など、全てを合わせたら幾らになるでしょう?

これらにかかったお金が、課金アイテムの原価となるわけです。

セオノ @Rinforzando_960

特にパズドラなんかは1週間2週間単位でイベントやってるから、維持費とか高そう こんなに頻繁に出来るのは魔法石買ってる人がたくさんいるから出来ることだから、パズドラを無課金でやってる人は課金者を笑っちゃ駄目 アプリゲーとかは往々にして課金者のおこぼれで無課金ででも遊べるんだからさ

2015-03-23 03:20:27
セオノ @Rinforzando_960

課金者がいなくなれば、ゲームは更新されなくなり、しまいにはサービスが終了しちゃうんだからね? だって、作ってる人達にだって生活があるんだもの

2015-03-23 03:21:45
セオノ @Rinforzando_960

金にならんものは切り捨てる でなきゃ働き損だもの

2015-03-23 03:22:38
セオノ @Rinforzando_960

無課金者はあくまで企業からしたら遊ばせてやってるって扱いだからね? 遊んでもらってるって扱いしてもらえるのは課金してくれる人だけだからね? そりゃー意見要望は遊んでもらってる人のこと優先して聞くわな

2015-03-23 03:24:55
shu1 @__shu1

ほんと「デジタルデータは原価タダ」みたいな話聞くとげんなりしちゃうよなぁ。しかも世代的に若い人から出てきたりすると余計。

2015-03-23 03:24:34
セオノ @Rinforzando_960

デジタルデータが原価タダみたいな扱いは、コピーが容易なせいだろうなぁ…… もうちょいコピーロックの技術とか発達してほしい気もするね

2015-03-23 03:25:47
セオノ @Rinforzando_960

アプリゲーだって、初期予算うん百万とかでしょ? で、運営していくんだったら、維持費だ更新費だでどんどんお金がかさんでいく じゃーそのお金はどこからっていったら、まさか宙から突然降ってくるわけでとなくて 当然、ゲームに対してお金を出してくれた人達のお金が元手ですよ

2015-03-23 03:28:21
セオノ @Rinforzando_960

パズドラとか、今まで作るのにかかったお金計上したら、下手なコンシューマーよりかさんでるんじゃないかなぁ コラボするのだってタダじゃない

2015-03-23 03:29:11
セオノ @Rinforzando_960

せめて、面白いな、好きだなと思ったゲームには100円でも良いから課金してあげてほしいのよ その100円がそのゲームの存続を分ける……かもね

2015-03-23 03:30:52

*

shu1 @__shu1

今身近なのだと「設計はタダ」みたいなのもよく聞くんだけど、これもまた深い闇なんだよなぁ。

2015-03-23 03:30:05
セオノ @Rinforzando_960

@__shu1 きっと見積もりはタダ的なノリなんですよ……ぷー 設計だって立派な専門技術なのに……(´・ω・`)

2015-03-23 03:35:08
shu1 @__shu1

@Rinforzando_960 ですよねぇ。TLみてても各人その設計や技法に心血注いでいるのが垣間見れるんですけどねぇ。

2015-03-23 03:35:56
セオノ @Rinforzando_960

@__shu1 設計は重要ですからねぇ 多分、クライアントからしたら設計の時点で望むものが出来ないとわかった時点でこいつには金払いたくねーってなるんじゃないかと思うのです……

2015-03-23 03:37:14
shu1 @__shu1

@Rinforzando_960 啓蒙していくしかないですかね、こういうのは・・

2015-03-23 03:37:56
セオノ @Rinforzando_960

@__shu1 でも、強欲なクライアント側からしたら、多分一番切り捨てやすい場所なんでしょう…… 設計以外の現物がまだ存在していない段階ですから

2015-03-23 03:38:48
shu1 @__shu1

@Rinforzando_960 結果なんだかわからないものをつかまされてクライアント自身が不幸になるケースも結構あるんですけどねぇ、なんともですね。

2015-03-23 03:40:01
セオノ @Rinforzando_960

@__shu1 なんともですねー 結局、少しでも安くやらせて、動くものがてにはいればいいってクライアントも多そうです、このご時世……

2015-03-23 03:40:44