Flash 開発の議論 - あなたは Embed 派、SWC 派、Load 派?

画像や音声、MovieClip など Flash における「素材」の扱いについての議論です。 ※ ページ別 swf の読み込みの議論ではありません。
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itoz @itoz

swfからloaderで取り出すメリットってなんなんだろ。swcで出来ないなにかがあるのかな?

2010-12-17 17:04:46
selflash @selflash

@tail_y deployフォルダの中にassetsフォルダがあってその中にimages.swf, fonts.swf, sounds.swf がある感じです。 preloaderで外部swfをシーケンシャルに呼んでシングルトンな自作Databaseクラスに保持させてます。

2010-12-17 17:05:01
尾野(しっぽ) @tail_y

@projectnya 僕はさらにシーンを変更した際に、Loadした素材の中から「V_シーンクラス名」っていうMCを検索して勝手にnewしてそのクラスの_viewって変数に入れておくという仕組みを作ってあります。1度作ってしまえば後は特にすることが無いです。

2010-12-17 17:05:29
fumix @fumix

やっぱり色んな人の作り方は聞いていて参考になるなー。自分はいつもいきあたりばったりで作るので、だいたいとっちらかるorz *Tw*

2010-12-17 17:05:51
尾野(しっぽ) @tail_y

なんだみんな結構Loader派なんじゃないか。みんなで同時進行に車輪を作ってたのか。なんでLodaer派のTipsとか今まで少なかったんだ。

2010-12-17 17:06:29
bkzen @bkzen

@tail_y Loadするのもよくやる!

2010-12-17 17:06:44
selflash @selflash

@tail_y assetsフォルダ内のswfをpreloaderで読ませるか読ませないかはxmlで管理しているのでxml内にload属性もたせてtrue,falseでpreloaderで読み込ませるか読み込ませないか案件毎に切り替えてます

2010-12-17 17:07:00
ひろゆき@にゃあプロジェクト @ProjectNya

@asou_jp これは、どっちの入力候補だ? マネージャー?YUI?

2010-12-17 17:07:20
◤◢◤◢◤◢ @whirlpower

デザイナの人に存分に修正いただくため。

2010-12-17 17:07:58
bkzen @bkzen

Loader でロードするときに hoge.swf?moja=true とかやっておけば FlashVars として「moja」が取得できる。これが一番面白いところ。

2010-12-17 17:08:04
尾野(しっぽ) @tail_y

@itoz swcはデザイナーさんが作れないから、かな?逆にswcのメリットってなんですか?

2010-12-17 17:08:27
fumix @fumix

@tail_y 先生の熟成されたwゲームフレームワークの話をもっと突っ込んで聞きたかったです!前のてらこのとき *Tw*

2010-12-17 17:10:17
ひろゆき@にゃあプロジェクト @ProjectNya

! RT @bkzen: Loader でロードするときに hoge.swf?moja=true とかやっておけば FlashVars として「moja」が取得できる。これが一番面白いところ。

2010-12-17 17:10:20
尾野(しっぽ) @tail_y

まあ正直Loaderの表示挙動は気持ち悪い。表示オブジェクトとは無関係のロードクラスがあればいいのに。URLLoaderみたいな感じで、swfをロードするやつ。バイナリタイプは座ってていいよ。

2010-12-17 17:10:29
selflash @selflash

@ProjectNya テンプレート化してしまえば次からはそんな命令文いらないですよ。シングルトンなDatabaseクラスがデータを保持してるのでgetImageById(), getSoundByIdとかAPIを用意すれば内部的にgetDefinitionByNameを・・

2010-12-17 17:10:37
尾野(しっぽ) @tail_y

@selflash ん?プリローダーで読み込まない場合ってのはどうなるの?

2010-12-17 17:11:21
itoz @itoz

@tail_y loader使わなくてイイ。w。とかかな

2010-12-17 17:11:30
bkzen @bkzen

.@ProjectNya @osamX 意外と知られてなかったのかww wonderfl で FlashVars として渡されてないのになぜ t という値があるのか気になって調べてたらそういうことらしいよw

2010-12-17 17:14:32
尾野(しっぽ) @tail_y

仕事が忙しい時に限ってこういう話題が盛り上がるから困る。まあ、何気にtwitterしながらだとはかどるけどさ。

2010-12-17 17:14:39
干からびたお味噌 @miso___siru

空気的にあれですが、私は基本的に Load しない派。FP9案件だとメモリリークが怖いです><

2010-12-17 17:15:03
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