【5/12】2015年24号のジャンプ感想(『背すじをピン!と』新連載&『学糾法廷』『改造人間ロギイ』打ち切り号)

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架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】快気祝いで全員無罪ってなんだ、本当に。#WJ24

2015-05-12 19:36:30
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】はい、終わりましたね。いや、榎先生は頑張っていたと思いますよ。毎回一生懸命よく考えていた。頑張っていた。ただ、面白さには繋がらなかったですね。#WJ24

2015-05-12 19:38:37
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】ネックになったのは、やっぱバランス感覚かなー。小学校を舞台にありえないトリック、ありえない法廷、だけども根っこは小学生の児戯で、刑罰も所詮は小学校レベル。そのバランスを巧く取れれば良かったんだろうけど、巧く言ってなかった。#WJ24

2015-05-12 19:40:04
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】動機は児戯じみてるのにトリックは大人顔負けだったり、明らかに作中で描かれている印象よりも悪質なのに刑罰が軽かったり。「読んでいて素直に飲み込めない」ことが非常に多かった。本来はそこがギャグになるはずだったんだけど、加減を間違えてたと思う。#WJ24

2015-05-12 19:41:51
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】絵が小畑先生なのも裏目に出た可能性があるな。榎先生本来の遊戯王的な絵柄だったら、受ける印象はまた違ったのかもしれない。#WJ24

2015-05-12 19:42:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】ただ、それら諸々とは別の次元でプール以降はダメダメでしたね。状況設定がまず異様だし、トリックにもかなりムリがあるし、まじめに推理してたら「いや、そんなのは現実味がない」で却下しちゃうような前提がいくつもあった。読者に本気で推理させたいならダメダメだよね。#WJ24

2015-05-12 19:45:13
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】いやでも、どうだろう…。榎先生の絵柄だったら、「少年探偵ダン」みたいな感じで、5mプールとかのムリのある設定もギャグテイストの中で誤魔化せてたのかな。#WJ24

2015-05-12 19:45:55
タイツマン @TAICHUMAN

@cagamiincage 例えどんなギャグテイストな絵柄であっても「好きな女の子が自分のせいで冤罪をかけられているけど、論破されるまでは自白しない犯人」とかの要素はギャグにならないと思います

2015-05-12 19:50:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【法廷】ともあれ最後の方でこういう無理のある作劇にならざるを得なかったのは、榎先生の頑張りは認めながらも、やはり力量不足、この題材を取り上げるにはムリがあったということで、別のテーマでリスタートするのがいいんじゃないですかねえ。推理モノって難しいよね。#WJ24

2015-05-12 19:50:37
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】ふぅむ…。まあ終わるべくして終わった感はありますが、考えさせられるところもありますね。少なくとも商業的には失敗だった、でいいんだろうけど。#WJ24

2015-05-12 19:57:23
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】この漫画、主人公が何をしたいのか全然分からなくて、でも、作者も分からないように描いてるんだよな。「精神性が幼いから自分が何をやってるのかよく分かってない」みたいな台詞もあったし、犬が何かを問おうとして結局やめるのも、そんな感じがする。#WJ24

2015-05-12 19:58:34
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】海賊王に俺はなるとか、魔法帝に俺はなるとかみたいに、主人公の行動動機をハッキリさせるのは少年漫画のセオリーで、いや意外とそうでない漫画もあるんだけど、ロギイは特にハッキリしてない漫画だった。#WJ24

2015-05-12 19:59:54
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】主人公の動機やキャラクターがハッキリしてないとダメ、というわけでは一概にないとは思うんだよね。とにかく面白けりゃいいんだけど、実際問題としてハッキリしてなさが面白くなさに繋がっていた。#WJ24

2015-05-12 20:01:41
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】ただ、こういう「ハッキリしない主人公」を描いた作品として、実験的な意味合いはあったと思う。結局、商業的には失敗だったので、少なくともジャンプで売れたいのであれば、主人公はもちょっとハッキリさせた方がいいという結論になるのだけど。#WJ24

2015-05-12 20:02:49
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】その辺は置いといても細かいところがいろいろダメな作品だったと思う。善悪も曖昧なんだけど、そこが魅力に繋がっていなかった。考えさせる作品までいかずに、単に読者をもやもやさせてしまっていた気がする。2話の「カネモチの専属医になり高給を貰う話」とか。#WJ24

2015-05-12 20:07:03
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】最終話でも、刺された人が「おれの財布だけど!?」みたいなことを言ってて、身体をデカイ刃物で刺されたのにその反応はなんなんだ、みたいな。あの女警官が被害者に淡白なのはまだ良いとして、刺された本人はもう少し慌てようよ。#WJ24

2015-05-12 20:08:59
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【ロギイ】ほとんど面白いと思うところのない漫画ではありましたが、主人公造形や話の作り方がセオリーをかなり無視してた点だけは覚えておきたいなと思います。でも、なんかすぐ忘れそう。#WJ24

2015-05-12 20:10:48
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【磯兵衛】なんかヨアケモノみたいなことしてる。重い木刀…。#WJ24

2015-05-12 20:15:10
架神恭介/作家・ゲームデザイナー @cagamiincage

【宣伝】「背すじをピン!と」の横田先生の前作「戦闘破壊学園ダンゲロス」もよろしくお願いします。ちょっとえっちなシーンもある異能学園モノ! amazon.co.jp/exec/obidos/AS… pic.twitter.com/1UurKguHER

2015-05-12 20:19:28
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