#DevSen 「見立て」でコミュニケーション問題解決を探るワークショップ 2015年6月13日

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国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

#devsen ゾンビのまま操るとキョンシーになるのかなw?

2015-06-13 15:31:37
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

良いストローク:行動に肯定的(条件付き)、存在に肯定的(無条件)、行動に対する建設的かつ否定的なストローク(条件付き) #devsen

2015-06-13 15:42:39
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

悪いストローク:行動に破壊的かつ否定的(条件付き)、存在に破壊的な否定的(無条件) #devsen

2015-06-13 15:43:35
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

良いストロークを行っても、継続的でなければ(普段悪いストロークを行っていれば)良い効果を得ることはできない #devsen

2015-06-13 15:45:24
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

言葉だけじゃなく態度などもストロークに該当する。 #devsen

2015-06-13 15:46:02
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

KPTも、良い点から挙げて、その後で反省点を挙げるのは、ストロークの観点から見てもよくできている。 #devsen

2015-06-13 15:47:03
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

出てきた妖怪を昇華させるための友達妖怪を探す。 #devsen

2015-06-13 15:50:43
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

サンドイッチ法:マイナスのストロークを使う前後に、プラスのストロークをそれぞれ使う #devsen

2015-06-13 15:53:11
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

#devsen ちなみに「はたらく」の語源は「はた(端)をらく(楽)にする」かららしいw。 ameblo.jp/michioishii/en…

2015-06-13 16:23:48
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

ゾンビ妖怪は餓鬼化する。それでも続けることは大事。 #devsen

2015-06-13 16:29:22
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

#devsen 自分の作った妖怪をイラストにするワーク。久々に絵心のなさを思い知る。

2015-06-13 16:43:13
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪といっぱい友達になる。妖怪で物語を作る。 #devsen パターンランゲージ

2015-06-13 16:57:21
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

#devsen らーめん次郎もパターンだったのかwww。

2015-06-13 16:59:36
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

問題を妖怪のせいにして、主体性を確保する。妖怪のせいにすることで、敵が妖怪(問題)になる。個人攻撃にならない。 #devsen

2015-06-13 17:01:10
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

不明な事象を妖怪のせいにして、安心と勇気を得る。 #devsen 昔ながらの妖怪のあり方だなぁ。

2015-06-13 17:01:58
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪は乗り移り、場を作り出す。良くも悪くも影響は伝播する。良いストロークを生み出せるようにするのは自分自身。 #devsen

2015-06-13 17:03:05
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪は「善意」によって発生する。本当に悪気のある妖怪はいない、たぶん……。 #devsen

2015-06-13 17:03:41
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪にとらわれ過ぎて自分が妖怪にならないように要注意! #devsen

2015-06-13 17:04:04
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪のせいにすることによって、ゾンビの発生をある程度防ぐことができる。妖怪(問題)を客観しすることで、ゾンビ(動けなくなる状態)から前に進めるようになれる。 #devsen

2015-06-13 17:06:08