#DevSen 「見立て」でコミュニケーション問題解決を探るワークショップ 2015年6月13日

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国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

森の多神教、砂漠の一神教。妖怪は東洋ならではの発想で、ゾンビは西洋的な抽象度がある。 #devsen

2015-06-13 17:11:26
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

日本は悪神を祀って信仰対象に変えている。妖怪の考え方も似たようなものがある。 #devsen

2015-06-13 17:12:38
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

本橋さん「遠野(妖怪の本場)でこのワークショップをやりたい。」 #devsen

2015-06-13 17:13:53
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

林「集団でせーのでやるのは難しい。本来は個別でひとつずつ解決していくべき」 #devsen

2015-06-13 17:16:55
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

環境やプロセスで吸収できることがある。例:会議だと喋る人が強くなる→付箋に意見を書いて回すとみんな喋らなくなる=喋る喋らないで力関係ができなくなる。 #devsen

2015-06-13 17:19:06
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

ファシリテーターの質に関わらない話し合いの進め方には需要がある。 #devsen

2015-06-13 17:20:49
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪モーモーを防ぐには「妖怪モーモー」のまねをする、というのもテ。(相手との信頼関係は必要) #devsen

2015-06-13 17:28:41
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

あいさつをちゃんとするだけでも強烈な「良いストローク」になる。 #devsen

2015-06-13 17:30:54
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

#devsen 「ゾンビ」は「死体が動く」と理解するより、「生ける屍(生きてるのに生気がない、能動的な行動が無い)」と理解した方がいいかもねぇ。たしかに抽象度が高いから、つかむのが難しいかも。

2015-06-13 17:32:54
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

#devsen はやぶさは指定席しかないので、それで失敗した人間が会場に二人もw。

2015-06-13 17:35:28
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

「妖怪に必殺技があったら強力なのでは」「名前があるのは強力だよね」 #devsen

2015-06-13 17:36:21
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

「ひなたで伸びる木」一気に伸びるけど柔らかい / 「日陰で伸びる木」ゆっくり伸びるけどかたくしっかり育つ #devsen

2015-06-13 17:39:03
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

妖怪ワークのポイントは「自分たちで見つける」こと。 #devsen

2015-06-13 17:40:43
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

自分たちの実感の伴ったパターンを見つけられることがこのワークのメリット。 #devsen

2015-06-13 17:41:57
国士無双十三面待ちで負けた401さん @takigawa401

アジャイルだけ、ウォーターフォールだけ、じゃなくて、色んな手法を知り、とらわれないで使って行けることが大事 #devsen

2015-06-13 17:46:17
bangucs @bangucs

マジで、ここ数年で参加した勉強会で五本の指に入るくらいの価値だった。相手の立場に立つ、ってのを生まれて初めて実感した気がするし。凄いよ、ほんとに。 #devsen

2015-06-13 21:12:46
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