スプラトゥーン:ギアパワー考察

Noobの見解のまとめなので、過度な信用はしないほうが色々とよろしいと思います
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Lynx @GinLynx

スペシャル時間延長はスペシャルが出ている時間を伸ばすことができる 基本的にどのスペシャルも強力なので、使用時間が伸びるのはよろこばしいことだが、メガホンレーザーやトルネードで使用する場合は注意 #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/xpFJS5MitZ

2015-07-07 12:00:50
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Lynx @GinLynx

復活時間短縮はデスしてからの復帰時間を短くすることができる 戦線の維持を役割とするメインの場合、どれだけ戦線にいられるかで戦線に与える影響が大きいので、そのようなメインの場合は積極的に採用したい #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/c4156HgkW8

2015-07-07 12:02:53
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx 逆に戦線の維持が難しいメインを使っている。初心者の方の場合は、すぐ戦線に戻ってくるよりも、スペシャルを使用する、敵をひきつけるほうが貢献度合いが高いので、他のスキルを採用することをおすすめする #スプラトゥーン #Splatoon

2015-07-07 12:05:00
Lynx @GinLynx

ある程度戦線が固まってしまうと塗れる量が限られてしまう そういった場合、デスによって減少するスペシャルゲージを抑えるスペシャル減少量ダウンを使うことで、スペシャルを撃ちやすくすることができる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/vEXoDEoww4

2015-07-07 12:06:44
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Lynx @GinLynx

スタートダッシュは最終的なナワバリ量を競うナワバリバトルよりも、自チームがどれだけ条件を満たせていたかを競うガチマッチでの有用性が高い 相手の出鼻をくじくことでその後の展開が有利になる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/ox2tFBWmM6

2015-07-07 12:09:52
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx かってしったるフレンドとチームを組んだ場合 シオノメ油田のように、特定のポジションを確保することで、戦略的主導権を握ることができるステージの場合は、ナワバリでも有用だと思われる #スプラトゥーン #Splatoon

2015-07-07 12:11:40
Lynx @GinLynx

ラストスパートはスタートダッシュとは逆の有用性のギアパワー インク効率が悪めなメインも、劇的にインク効率が改善されるので、戦場を一気に掌握することが可能になる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/QZP4RCWOgv

2015-07-07 12:13:36
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Lynx @GinLynx

逆境強化は味方がデスしたなどで、相手チームのメンバーがフィールドにいる人数よりも自チームのメンバーがフィールドにいる人数のほうが少ない場合にスペシャルを増やしてくれる #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/uYI44hhURT

2015-07-07 12:18:19
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx 個人的にはフェスとピンチ状態で徐々にスペシャルが増えていくガチマッチ以外に有用性を見出せていないので、誰か情報プリーズ #スプラトゥーン #Splatoon

2015-07-07 12:19:41
Lynx @GinLynx

カムバックはデスから戻ってきた後の20秒間、各種インク効率、インク回復力、ヒトイカ移動速度を上昇させてくれるギアパワー 他にもあがっている可能性はあるが、よくわかっていない #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/AAyHvIBqLl

2015-07-07 12:23:31
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx 前線に戻ることを考えると、イカフライをしないで戻る場合はイカ速度が上昇しているので速く戻れ、戻った後も塗り効率がよくなっているので有利な陣地をつくりやすくなる #スプラトゥーン #Splatoon

2015-07-07 12:27:12
Lynx @GinLynx

マーキングガードは潜伏が非常に強いこのゲームにおいて、潜伏をできなくするマーキングをすばやく解除することができるギアパワー 居場所がバレていると都合が悪いチャージャーやローラー系などは採用するべき #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/u46HY2s0VI

2015-07-07 12:30:01
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Lynx @GinLynx

うらみはデスしたとき、キルした相手にマーキングをつけるギアパワー 相手がマーキングガードを持っていた場合はさらに強いうらみが(プレイヤーに)発動するとかしないとか #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/TbjnAHshEK

2015-07-07 12:33:10
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Lynx @GinLynx

.@GinLynx 数あるギアパワーの中でも唯一デスしても他の味方に恩恵を与えるギアパワーでもあったりする どうしてもデスがかさんでしまう初心者の方は、これを採用することで少しでも味方に貢献できるようにしてみよう #スプラトゥーン #Splatoon

2015-07-07 12:34:50
Lynx @GinLynx

スタートレーダーはリスポン地点にいる際、敵をマップに表示してくれる 味方の周辺に敵がいるかを確認して、安全にジャンプしたり、手薄なところにいったり #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/La4kmiZN1G

2015-07-07 12:38:33
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Lynx @GinLynx

ボムサーチはトラップや視界の外にあるボムが目のアイコンで表示されるようになるスキル 振り向いたらそこにはボムが! という事故を減らすことができる ボムラッシュはやめるんだー!! #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/7xG1HorMdx

2015-07-07 12:42:09
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Lynx @GinLynx

安全シューズは相手のインクをふんだ時のダメージや移動速度の減少を抑えることができる 足元にインクを塗るまでのタイムラグがあるローラーやブラスター系は積極的に採用するべきだろう #スプラトゥーン #Splatoon pic.twitter.com/fT2E95Hity

2015-07-07 12:44:26
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ギアパワー組み合わせ例

ガチ勢ではないので厳選してない点には目を瞑ってください

Lynx @GinLynx

シャープ、ZAP用 ノヴァブラスターはフクをイカリスウェットにして使用したいと思っている twitter.com/GinLynx/status…

2015-07-19 20:53:24

仮想敵としてはダイナモ。遠距離シューター。チャージャー以外
厳選の関係でスプラ、52メタの防御力アップはメインで済ませる
スペシャルを連発するための減少量低下、増加量上昇
マキガ厨のためフクはマキガのものを使用
マキガは個人的信仰で使用しているため、必須ではない

Lynx @GinLynx

素プラピンポイント ウーニーズBBはおすすめのギアなのでボムを多用する人は持っておくといいかも 現在足をアケビコンフォートにしようと画策中 twitter.com/GinLynx/status…

2015-07-19 20:52:15

攻撃力アップメイン1でクイック飛沫からメイン2発で倒せるため採用
ボム飛距離上昇があると遠距離武器への対応力が上がるため採用
マキガは個人的信仰で採用しているため必須ではない
前線形成の役割を担える武器であるため、復帰時間短縮なども候補として上がるだろう