【フリカツ】不思議のクロニクル 振リ返リマセン勝ツマデハ のバグ・問題点が多いと話題に(ver1.00~1.03)

片道勇者(プラス)を原案とするローグライクゲームなのですが、原案の片道勇者よりバグ・調整不足が目立つ出来だった模様。 (初期のバージョンのためアップデートで改善されるかもしれません) (バグが報告され次第追加していきます、誰でも編集可なので追加してもらっても構いません)
2
前へ 1 2 3 ・・ 7 次へ
美佐野 @misano414

不思議のクロニクル、旅の途中で一度でもSS撮ってると、それが旅終了ツイートに添付されるようだ。終了時のSSではなく、無関係のSSが!

2015-08-02 22:16:19
普通のイオン@Skeb受付中 @kamenR000

振り返りません勝つまでは、移動がジジイのファック並に遅いとかロードが長いとかオンラインにするとすぐフリーズするとか欠点は色々あるけど「ベッドの上でゴロゴロしながら片道勇者ができる」という一点だけで3000円の価値はあるしかなり危険なゲームに仕上がっている。完全に人を破壊するやつ。

2015-08-03 00:39:33
普通のイオン@Skeb受付中 @kamenR000

ただ理不尽死が多いゲームだから、これまで怒りによる物損の最低ラインが「キーボード叩き折る」だった片道勇者+と違って「PSvitaぶん投げる」というお手軽物損しかねないのは明確な欠点。さっき三連続でペネトレイター外して窓からvita投げそうになった。

2015-08-03 00:43:49
ねね木 @ebi_meshi

フリカツは会話まるっと飛ばしたいてのとバグ直してほしいくらいですか

2015-08-03 00:57:11
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】・フォースバリアの必要能力について フォースバリア(片道勇者プラスでは理力の盾)の必要ステが知力から生命になっている。 バリアを覚えようとすれば生命を-6しますが生命を消費するスキルが2つ並んでいるのは違和感 #フリカツ pic.twitter.com/Y8wIlTcJEv

2015-08-03 01:40:22
拡大
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】・アイテム回収不能に 壊せない柱などの横でアイテム飛ばしのワナが発動するとめり込んで回収不可能に。 頻度的に言えばあまり起こらないですが重要アイテムをなくした場合の悲しみは計り知れないと思います。 #フリカツ pic.twitter.com/kpInH6BiPF

2015-08-03 01:42:08
拡大
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】・獣人の町の入り口がない 画像のタイプの獣人の町にはドアがなく壊して進入するしか方法がありません。 中の人達どうやって外出してるの? #フリカツ pic.twitter.com/w1GJVKFcRR

2015-08-03 01:43:40
拡大
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】・最大売値 これは仕様ですが売値の最大値は99999なので売値を伸ばそうと無理に付与はつける必要はないです。 #フリカツ pic.twitter.com/CZV0yZfcXJ

2015-08-03 01:44:50
拡大
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】ワナの壊れ方 ワナは攻撃をすれば壊れるとチュートリアルで説明がありますが ワナの前で特定のスキル(狂戦士化やストロングシールドなど)行動(草を食べる)などでも壊れます。 ワナの前で草食べるだけで壊れる謎のワナ(笑) #フリカツ

2015-08-03 01:46:45
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】 ボロクソに書いてますけどやることは一応やっています。 特徴なし、途中セーブなし、ハードマニアで冥王倒しました。 しかし現状のバランスのままでは自分の地力で冥王を倒せる職は少なそうです。 #フリカツ pic.twitter.com/xKVRpbn29U

2015-08-03 01:48:40
拡大
拡大
らび助 @rabi_suke

30回に1回ぐらいの割合で、強制的に終了してVitaのホーム戻っちゃうんだよなぁ。。何が悪いんだろ #フリカツ

2015-08-03 02:15:44
ひのきまそ @hnk_del

Twitterでフリカツを根暗検索してみてるのですが無印片道経験者、またはやったことない人にはかなり好評価のようですね。 しかし突き詰めれば突き詰めるほど自分が書いたようなバグや仕様に不信感がでてくるんじゃないのかな

2015-08-03 13:14:28
ひのきまそ @hnk_del

配信しててリスナーさんに「バグが見つからない枠はないの?」って言われて自分としても苦笑いしか出ないw 普通にプレイしてて見つかるんじゃ自分も何もできないっすよー

2015-08-03 13:17:31
ひのきまそ @hnk_del

【フリカツ】バランス云々に関してはツイートしてませんが体感的に フリカツの厳しい=片道勇者プラスの人早 位な難易度になっているとおもいます。 マニアで最序盤にイビルアイに閃光打たれると職によってはリセット確定とか何も考えてないですよね #フリカツ

2015-08-03 13:25:55
ひのきまそ @hnk_del

「『片道勇者』をプレイされている上級者の方でも、わりと最初は戸惑ったりするんじゃないかと」 - ファミ通.com famitsu.com/news/201506/01… そりゃあ色々戸惑ってますよ(笑) #フリカツ

2015-08-03 13:52:09
カラン式 ザコ @karannsiki

マンドラゴラ 遠距離から攻撃しても混乱もらうのか ところで 遠くで罠くらったマンドラゴラの効果で混乱したのは間違い?それともそのときよそ見して罠でも踏んでたのかな? #フリカツ

2015-08-03 15:40:31
カラン式 ザコ @karannsiki

気のせいじゃなかった こいつはひでぇよ 遠くの地雷でマンドラゴラがこっちに混乱にしてくんの これが仕様というのなら理由を説明してください 罠が仕掛けられてる理由のように #フリカツ pic.twitter.com/9tzJUdyvSS

2015-08-03 15:47:42
拡大
ひのきまそ @hnk_del

マンドラゴラとあんまり戦ってないのでわからなかったですけどこれはひどい… まだまだ自分の知らないバグ出てきそう

2015-08-03 15:58:36
カラン式 ザコ @karannsiki

これがスパチュンの作った新戦略とでもいうのか 3度目だよ地雷マンドラ・イーター混乱 #フリカツ pic.twitter.com/3KmKK5HNxv

2015-08-03 16:08:13
拡大
カラン式 ザコ @karannsiki

あそうそう 侍クエストで手配度つけてたら姫襲い掛かってきます 罪人プレイは注意しましょう 姫倒しても200km先のところでまた会えます ちなみに姫を倒したときの経験値も手配度もありません #フリカツ pic.twitter.com/fzz3vVCNLm

2015-08-03 16:21:50
拡大
拡大
拡大
カラン式 ザコ @karannsiki

ところで このシステムだと何度でも姫を倒していけるのだけど それって何等かの要因で接触前に姫が倒されたときの対策にそうしてるのかな でもストーリー上護衛対象である姫を何度も倒すってww ストーリー的説明したら姫は蘇るのかクローンなのか @karannsiki #フリカツ

2015-08-03 16:36:24
カラン式 ザコ @karannsiki

画像何張ればいいのか知らんけど 敵と隣接してメモリアセーブする→はい→セーブする→自分の行動→隣接した敵の行動 となるが ロードする→敵の行動→自分の行動 となる きっとセーブは石使うなり話しかけるなりして使うものでメモリアセーブは例外な行動セーブではないからかな #フリカツ

2015-08-03 18:01:41
カラン式 ザコ @karannsiki

侍クエストを達成してそれをクリアツイートしようにも ツイート文が占星術士クエスト達成というものに置き換わっているというバグ さすがにこれ仕様とはいわんよな まあ気づいてる人それなりにいそうだけど 置き換わりはツイート文だけと思われます 画像なくてすみません #フリカツ

2015-08-03 23:21:30
塩風 @shiokaze7000

一部のSEがバットの噛む音になるバグが起きてんだけどwww #フリカツ

2015-08-04 00:15:42
カラン式 ザコ @karannsiki

ギンギンキノコ 使うと毎ターンSTが5回復という効果がありますがふえる昆布と同じように回復しません たしか使って20ターンの間 スタミナ管理なっとらんわこのゲーム 俺たちデバッガーかよ 冗談いえばデバッグ料ほしいわ #フリカツ pic.twitter.com/D9Y2Jaj793

2015-08-04 00:16:58
拡大
前へ 1 2 3 ・・ 7 次へ