UE4 Showdown Demo VR に使われている軽量化技術や見所、パララックスマッピングなど #UE4Study

関係ありそうなやり取りをまとめました。 誰でも編集可能です。 UE4のShowdownデモの解析はじめました その0 byおかずさん http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/09/03/222811 【ヒストリア様】[UE4] BumpOffsetはこんな使い方もできる! http://historia.co.jp/archives/3738
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もんた @___monta___

UE4 Showdown 改めて、FPS表示して確認したけど ・GeForce GTX670 ・Corei7 4790K +Oculusできっかり75FPS出てます! 久々に”VRスゲー”を感じた #UE4

2015-09-03 19:32:27
ババーン @rarihoma

ロード中 95% で世界が止まった

2015-09-03 19:37:37
ババーン @rarihoma

@ARTsak DL 中ではなくロード中なんですが一体何のプロセスに譲ってしまっているのか…

2015-09-03 19:48:06
ババーン @rarihoma

とのことらしい (i5, メモリ 8GB)

2015-09-03 19:51:48
ババーン @rarihoma

確かに Shader Compiler ってのがめっちゃ走って CPU 食ってますね

2015-09-03 19:53:29
ROBA @疲れた @vjroba

Showdownの動画をiPhone 5sSUUMOスコープで見ると、DK2で見たのとだいぶ立体感が違って見える。でかいスマホなら同じになるのだろうか。youtu.be/VFoC6N62apU

2015-09-03 19:55:15
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ババーン @rarihoma

Showdown Demo、これ VR デバイスで見ないと良さが実感できないやつっぽい。オキュりたい。

2015-09-03 20:25:15
ババーン @rarihoma

Showdown のロケットの煙が興味深い。Spline で軌道作って Static Mesh 沿わせてる感じ pic.twitter.com/sYtfE4wVUa

2015-09-03 20:30:40
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sleepingdragon @housakusleeping

なるほどぉ スローモーションはゲームのSet Global Time Dilationじゃなくて マチネで作っているのかぁ その発想はなかったわw

2015-09-03 21:01:55
afjk(エーエフ) @afjk01

UE showdown VR Demo見てみた。 Oculusで見るとやっぱり迫力凄い。 弾道の空気を歪ませるエフェクト?どうなってるんだろう。 UEも使い方覚えたいな。

2015-09-03 21:19:19
ゆーじ @yuujii

showdownがMacProでfpsがでない。 ・・はは、ついにこの日が来たか。。

2015-09-03 21:25:11
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

実はUE3の時代にチラッと出ていてUE4で再登場し全貌が明らかになりました。 等、過去のアセットを上手いこと再利用しているので、Showdownデモの構築自体は2 人程らしいです。 unrealengine.com/showcase/samar… twitter.com/namespace_s_ak…

2015-09-03 22:05:23
かーず @namespace_s_ak

今気づいたけどShowdownに出てくるロボットってUE4ドキュメントのポストプロセスの項目にいるこれだよね #UE4 pic.twitter.com/pFbsZvcExE

2015-09-03 19:57:40
リンク www.unrealengine.com Samaritan
いっすー @ishi_maya

Showdownダウンロードした。看板とかパトカーとかロボットとかDX11版UE3に出てたSamaritanのデモのアセットですね~、データ見れて嬉しい。 youtube.com/watch?v=RSXyzt… pic.twitter.com/1jh0VUh2tV

2015-09-03 22:25:29
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おかず @pafuhana1213

自分を追い込むためにも記事書いていきます。今回は、参考資料集め編です UE4のShowdownデモの解析はじめました その0 - ぼっちプログラマのメモ pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/09/… #UE4 #UE4Study #Oculus

2015-09-03 22:31:00
リンク http://pafuhana1213.hatenablog.com/ UE4のShowdownデモの解析はじめました その0 - ぼっちプログラマのメモ UE4のShowdownデモがイキナリ無料配信開始されました https://www.unrealengine.com/ja/blog/showdown-cinematic-vr-experience-released-for-free www.youtube.com UE4VR勢としては解析必須と言わざる負えないので、 自分を追い込むためにも、解析した内容をブログにまとめていきます。まずは、事前資料的なものを並べていきます。
alwei @aizen76

UE4 Showdown VR Demoの建物の中がテクスチャー1枚なのに立体的に見える技術。 テクスチャー1枚がバンプオフセットでレイヤー分けされていて立体的に見えるという謎技術だ… #UE4Study pic.twitter.com/I4zAa4wGBX

2015-09-03 22:34:46
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alwei @aizen76

これ本当にどの角度から見ても立体的に見える…意味わからんw

2015-09-03 22:37:38
alwei @aizen76

@dandymania_tw ボリュームテクスチャーとは少し違うような。レイヤーマスク用の階層テクスチャーが用意されていて、それをバンプ方式でズラしてるみたいな。ぼくもよくわかってないですw

2015-09-03 22:41:15
alwei @aizen76

このロケットエフェクトの解析をしようと思ったけど、これ解析出来ないやつやww #UE4Study pic.twitter.com/y1ZvQbhQNf

2015-09-03 22:46:17
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野生の男 @yasei_no_otoko

日本企業が焼きそばを焼いていた頃北米企業はスパゲッティを茹でていた…? twitter.com/aizen76/status…

2015-09-03 22:54:26
シモダジュンヤ Jun Shimoda@WFH稀にOffice @junyash

DL出来るようになったのでShowdownデモの見所いくつか。 スローモーな理由(注目して欲しい点) ・酔いにくい ・普段できない体験として良い ・作り込む距離が短くて済む ・UE4ならではの品質をじっくり見て欲しい 等があります。 twitter.com/unrealengine/s…

2015-09-03 22:54:31
Unreal Engine @UnrealEngine

We've released our VR demo, Showdown, for free! Download the project and all assets today - unrealengine.com/blog/showdown-… pic.twitter.com/J1OAqKvqhn

2015-09-03 02:55:46
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