UE4 Showdown Demo VR に使われている軽量化技術や見所、パララックスマッピングなど #UE4Study

関係ありそうなやり取りをまとめました。 誰でも編集可能です。 UE4のShowdownデモの解析はじめました その0 byおかずさん http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2015/09/03/222811 【ヒストリア様】[UE4] BumpOffsetはこんな使い方もできる! http://historia.co.jp/archives/3738
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こりん@VR @korinVR

むー、Showdownプロジェクト開けたけどパッケージングが通らない。 pic.twitter.com/zREuufWSKu

2015-09-03 04:35:50
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riftopia @rifutopia

Epic Gamesのよく知られる「Showdown VR Demo」がいよいよリリースされた。入手方法はEpic Games Launcher -> Unreal Engine -> ラーニング -> エンジン機能サンプル pic.twitter.com/hIRrk4yEOt

2015-09-03 06:26:06
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alwei @aizen76

朝起きたら突然VRのShowdownデモがダウンロードできるようになっていた…これVRの最適化が凄いデモだから色々必見。#UE4Study pic.twitter.com/ed7L3QyWwr

2015-09-03 10:56:40
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おぎまふ @ogimafu

Showdownは最初のUE4ロゴのところがいちばん重かった気がするw

2015-09-03 10:58:10
alwei @aizen76

Showdown起動したらシェーダーコンパイルポイントが12000くらいあった

2015-09-03 11:27:33
Mogura VR News @MoguraVR

イベントで展示されていたデモがダウンロードできるようになっています! EpicGames、弾丸が頬を切るハイクオリティなVRデモ『Showdown』の配信を開始 - MoguraVR moguravr.com/showdown-relea… pic.twitter.com/9CcWG6Mplk

2015-09-03 11:31:01
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alwei @aizen76

Showdownも一行もC++コード書かずに作られてるんだよね。

2015-09-03 11:34:24
ゆなゆな @yunayuna64

ShowDownここで詰まって、ビルドできないorz 誰か助けて… pic.twitter.com/5WnY4Yic9j

2015-09-03 11:35:01
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alwei @aizen76

@yunayuna64 @x68user 今時間がなくて直接のアドバイスはできませんが、とりあえずここらへんを見て解決できませんでしょうか? docs.unrealengine.com/latest/JPN/Eng…

2015-09-03 11:39:12
リンク docs.unrealengine.com ライトマップの UV アンラップ | Unreal Engine スタティックメッシュの UV を適切に設定するための技術とガイドライン
こりん@VR @korinVR

Showdownビルド通らないマンです。

2015-09-03 12:05:52
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おかず @pafuhana1213

え、ShowdownデモってLOD使ってないの!?

2015-09-03 12:59:04
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ゆーじ @yuujii

Showdown VR DemoがUE4起動の95%で落ちる件は、一旦ローカルのShowdownプロジェクトを削除して作り直しで、とりあえず解決できました。 twitter.com/yuujii/status/… twitter.com/yuujii/status/…

2015-09-03 14:43:36
ゆーじ @yuujii

ShowdownVRDemoが95%で落ちる。。一旦消して再度DLかな・・ pic.twitter.com/VUZN7SLwOr

2015-09-03 14:31:45
ゆーじ @yuujii

Showdownのプロジェクトを読む際は、こちらの記事でMatineeの基本操作を把握しておくと効率的です。 twitter.com/yuujii/status/…

2015-09-03 14:59:48
ゆーじ @yuujii

プレイヤーを自由移動可能なキャラクターから、カメラの自動移動へ変更するには #UE4Study [UE4] Matineeでカットシーン制作(2) カメラを動かす、切り替える | historia Inc - 株式会社ヒストリア historia.co.jp/archives/874

2015-09-01 22:03:07
ゆなゆな @yunayuna64

UE4のShowDownが出たことだし、ホビットのドラゴンも出して!

2015-09-03 15:08:27
ゆーじ @yuujii

Showdownのデモ、ロボをほかに差し替えて遊ぶ機運が高まる

2015-09-03 15:17:35
アンリアルエンジン @UnrealEngineJP

EPIC GAMES作、VRコンテンツ「SHOWDOWN」が一般公開。ランチャーのラーニングタブからダウンロードできちゃうぞ!オキュラス・モーフィアス・バルブに標準対応! unrealengine.com/ja/blog/showdo… pic.twitter.com/7ZOEoqhgz0

2015-09-03 16:43:14
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まる @maruru_h

SHOWDOWNを改造して、スローモーションで大勢で殴りかかってくるのをかっこよく交わしていくゲーム作って。ボタンじゃなくて、体の動きで。(人任せ

2015-09-03 16:45:36
masafumi @masafumi

Showdownのシーン読み込み初回95%で長いのはタスクマネージャー見てるとシェーダーのコンパイル走りまくってるのね。あと、メモリ消費量見てるとメモリ8GBとかだとけっこう足らないかも

2015-09-03 18:39:19
シンダ @deadfactory

ShowDownデモ、地味に街のアセットを狙っていく構え

2015-09-03 19:22:55
もんた @___monta___

UE4 Showdownデモ、結構軽いです。 スローだからかな。 うちの非力なGPUでも見れるレベルで動きました。(ひょっとしてWindows10の新DirectXのおかげ?) #UE4

2015-09-03 19:25:25
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