UE4 札幌 Meetup! (06 Sep, 2015)

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Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

ライティング→反射 にすると不思議世界に。リアルタイムに効果が確認できる。ドアが真っ黒、動的モデルなもののライティングが確認できない Lightmass Character Indirect Detail Volume を配置する。 #ue4studysap

2015-09-06 16:27:49
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

ワールド設定、Lightmass がライティングのクオリティを設定する項目。調整して、再ビルド。ドアが見えた!さっきの名前が長い奴の効果。 #ue4studysap

2015-09-06 16:30:07
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

ちょっと明るくてホラーっぽくない。ボリューム → Post Process Volume を全体にする。Bloomをいれる。シャンデリアがぼやっとした光になる。Ambient Oculusion をいれると影が濃くなった感じに。 #ue4studysap

2015-09-06 16:33:32
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

Scene Color, Auto Exposure などを調整。絵に締まりがでた。First Person Template なので、その視点で動きます。 #ue4studysap

2015-09-06 16:35:30
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

ライティング品質プロダクションにすると最高品質でビルドしてくれる。広大なシーンだと丸一日かかったりもする。今朝組んできたシーンを見てみましょう → 「おおー!」 #ue4studysap

2015-09-06 16:37:01
なつのや @natunoya

札幌UE4Meetup! 洋館仕上がります pic.twitter.com/mWkTiCTIvx

2015-09-06 16:38:15
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YKKY @yk_handle

ポストエフェクトなど盛り付けることでお化け出そうな感じに #ue4studysap pic.twitter.com/FwPGObFJN9

2015-09-06 16:39:00
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Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

最後のホラーな顔は実在の人物の写真を加工したものとのこと。残念な美人さんらしい。 #ue4studysap

2015-09-06 16:39:01
すずきかつーき🌗 @divideby_zero

UE4に浮気するべきかどうか悩む。 しかし「浮気」という単語を使った時点で本命がUnityから動いていないという意味でもある。 これがコンコルド効果ってやつかー #UE4StudySap

2015-09-06 16:45:40
ベコもち @BekoSuama

ハプニング。ggjのサイトおちる #ue4studysap

2015-09-06 16:48:18
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

GGJ Sap 2016 の告知!GGJのサイト落ちてる!! globalgamejam.org #ue4studysap

2015-09-06 16:48:27
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

「初学者のUnreal Engine 4」小室さん! #ue4studysap

2015-09-06 16:57:11
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

これ大事なのでは! > "ドキュメントにpullreq出したい" #ue4studysap

2015-09-06 16:58:41
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

「「「Unreal Engine ヤバイ」」」 #ue4studysap

2015-09-06 16:59:49
めんたろ @mentaro

お疲れ様でした!実際の製作過程見られて良かったです! #UE4StudySap

2015-09-06 17:30:36
YKKY @yk_handle

肉が写ってませんが懇親会会場です #ue4studysap pic.twitter.com/hlKdlVUDom

2015-09-06 17:33:18
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ろっさむ@転生垢の方へ移行しました @4_mio_11_old

#UE4StudySap 懇親会! ジンギスカン食べ放題じゃ^~ 一番出入口に近い席で ほっとさんに焼いてもらいながら 餌を待つ役割する pic.twitter.com/gQgjsD02de

2015-09-06 17:47:38
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もあー先生 @clay_moa

UE4の勉強会とてもよかった!今後仕事でも使うだろうから勉強しないと!しばらく先になりそうですがw懇親会行きたかった~ #UE4StudySap

2015-09-06 19:13:05
宮崎 真悟/Shingo MIYAZAKI @shinn_miya

UE4勉強会、大変有意義でした!内容もそうですが、もっと頑張らなければという、刺激を貰えました!おっさんプログラマーだけど、まだまだ頑張りますw #UE4StudySap

2015-09-06 19:38:36
KOMURO@sapporo @com4dc

Unreal Engine4 Meetup Sapporo楽しかった。二回目もやりたいですね #ue4studysap

2015-09-06 20:44:14
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