AVARIS2に関するツイート【ネタバレ注意】
- chiqfudoki
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@StudioGIW2 そういえば、ショップの品揃えは「4週目が最高」という理解でよろしいのでしょうか?説明書の文言だと5週目以降は良い指輪が出なくなりそう(=ほしいものはF2回しまくって4週目のうちに買っておけ)だったので、気になりました。
2015-10-17 14:07:27なるほど!「2周目からは本来の難易度になり、敵が強くなります。また、領地ボーナスが増えます。ショップのラインナップも周回を追うごとに強化され、4週目で完成します。敵の強さ、ボーナスは3週目以降、ラインナップは5周目以降同じ」といったところでしょうか? @StudioGIW2
2015-10-17 14:13:50女王が狂暴化した廃棄ペットと死体の処理事業をひたすら行って回ってるゲームのイメージになってきた #AVARIS2
2015-10-17 14:20:44やけに大ダメージ食らうと思ったら、横とか後ろからの攻撃だとダメージ2倍つくのか。陣形が重要なのも旧AVARISの特徴をまんま踏襲してるわけか。 #AVARIS2
2015-10-17 14:41:20@chiqfudoki であります^^ P.S. サイトに友軍&敵軍の能力値表も追加しておきました!
2015-10-17 14:51:01女帝マミ式騎射戦術でいけそうなんだけど、運用評価って4週目の魔法と武器のラインナップ見てからじゃないと何とも言えないんだよなあ。。。 #AVARIS2
2015-10-17 14:54:271週を最速で抜けるとしても、1戦平均4分として(90/2+10/10+1)×4=56×4=224で大体4時間かかるんだよなあ。。。。 #AVARIS2
2015-10-17 14:56:36しかも90%越えだと「味方の王と自分と敵の王が至近に収束」って条件じゃないと勝ちきれない場合が結構出てくる #AVARIS2
2015-10-17 14:57:43@StudioGIW2 味方NPCの動きについて質問です。「1:手近に敵がいなければ指定地点を中心に田の字型の陣形を組む」かつ「2:一定の距離以上に女王が離れた場合、女王を中心に田の字型陣形を組む」かつ「3:攻撃範囲に敵がいた場合、近い敵を攻撃する」という理解でよろしいでしょうか
2015-10-17 15:03:16@chiqfudoki その認識で合ってると思います。1と2は、攻撃陣形の時の方が強制力がある感じです。
2015-10-17 15:08:35#AVARIS2 の兵科特性面白いなあ。女王の親衛隊は本国軍に対してマミー以外は足勝ち、マミーはパワー勝ち。友軍は王以外は足勝ち、本国軍に対してパワー負け。つまり「骨は寄られる前に焼き殺せ」「通常兵は背後に回られる前に殴り殺せ」
2015-10-17 15:09:42結局、女王を魔導士として砲台にさせるか騎兵将校として誘導させるか強い剣士として戦列兵させるかの使い分けになるわけか。 #AVARIS2
2015-10-17 15:14:04ほんとは魔法の威力検証とかもしたほうが良いんだろうなあ。俺やる暇ないけど。「一撃で殺す」ための魔法(接敵前とか難敵の数減らし)と「味方が一撃当てて殺せるようにする(拮抗時に敵の戦列の一枚後ろを焼く)」ための魔法で使い分けが必要になるし。 #AVARIS2
2015-10-17 15:16:13て考えるとアレか。大会戦の時の女王はホントに巴マミみたいな運用するのが大正解なわけか。叛逆の物語のミステリオーソ決戦でマミさんがやってた動き。ランチャー持ちのゼータガンダム+指揮もやる、みたいな。 #AVARIS2
2015-10-17 15:21:51叛逆の巴マミの役割=隊長級メンバーへの指示だし(兵レベルの指揮はなぎさとさやかがやってる)&遠距離持ちの後衛焼く&敵の重装兵(決戦部隊)を戦線に到着する寸前で薙ぎ払って勝敗を決める だったわけで。 #madoka_magica #AVARIS2 #まどマギ
2015-10-17 15:24:17