「リアル脱出ゲーム」ほか謎解き戦績2016

ネタバレはありません。twitterプロフィール用に私、粒幸久が参加したSCRAP社のリアル脱出ゲームを中心とした謎解きイベントに参加した結果をまとめています。
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ツブユキヒサ @o_2bu

監獄アルバトロスは文句無しに成功!やった!嬉しすぎる!

2016-10-08 21:59:27

脱出成功! リアル脱出ゲーム14勝26敗、成功率35%


2016年10月9日(日)12:00-17:30 @みずほ台井上病院スタジオ

リンク nazocam2016.webcrow.jp 謎キャン2016
ツブユキヒサ @o_2bu

謎キャン離脱。周遊は途中で諦めたけど、参加した公演はどれも楽しかったなあ。

2016-10-09 17:37:53
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

#謎キャン2016 12:15ハードナッツ様 #面白い密室 成功 13:10NEARBY様 #東京救出大作戦 失敗 14:00ENIG-ROID様 #なぞま釣り 成功 15:15algo様 #Dilemma 成功 17:00AnotherVision様 #リサイコロボックス 成功

2016-10-09 22:30:42
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

@o_2pr どの公演も楽しませていただきました。空き時間の周遊「 #朱色の記憶 」(累計2時間かけましたが序盤で諦めました)も含めて、どの団体様も特色のある楽しい内容でした。明日以降、改めて詳しい感想を書かせていただこうと思います。

2016-10-09 22:40:13
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

12:15、ハードナッツ様の #面白い密室 。題名どおり面白い「笑い」に拘っており「天丼」みたいなお笑いにおける不文律的なお約束は謎解きの動線として親和性が高いと感心しました。同回参加者の感想を借りると、この公演が最初で非常にテンション高く #謎キャン2016 を楽しめました。

2016-10-11 15:26:22
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

予定の13時から10分後倒しでNEARBY様の #東京救出大作戦 。中高生くらいの団体さんでしょうか、粗は目立ちましたが皆様の感想を読むと1日を通じてブラッシュアップされていったようです。今回の #謎キャン2016 で得られた経験や人脈を活かして今後も謎作りを続けて欲しいです。

2016-10-11 15:26:33
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

14時からENIG-ROID様の #なぞま釣り 。「釣り」要素という味付けはありましたが、内容的にはとても王道的で私好みでした。特にも序盤の謎は目新しくかつ巧みなものが幾つもあり感嘆しました。東京で関西の団体様の公演を遊べるのも #謎キャン2016 というイベントでこそですね。

2016-10-11 15:26:39
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

15:15から #dilemma 。解説の際にネタバレ防止として伝えられた「システム」の実現力や尖りっぷりは #謎キャン2016 の公演で随一だったように思います。こういう強みがあると長く続けていけそうですね。自分はalgo様の初参加でしたが、今後も参加したい団体になりました。

2016-10-11 15:26:45
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

AnotherVision様の新作 #リサイコロボックス 。「謎制作とは如何に美しく再利用するか」という信念の私にとって一番優先順位が高い公演でしたが事前予約は間に合わず。しかし当日抽選を制して17時回に参加でき、更に思いがけない出会いもありました。(続く) #謎キャン2016

2016-10-11 15:26:51
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

#リサイコロボックス はタイトルから想像できた「再利用」以外にも幾つも自分に刺さる要素があり、通りがけの参加者から耳にした「つらい」との感想とは無縁で楽しめました。運営の配慮を頂きつつも初成功を遂げ、前述の出会いを含めて個人的に #謎キャン2016 のハイライトになりました。

2016-10-11 15:27:53
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

心残りは #謎キャン2016 の周遊 #朱色の記憶 。自分が公演を主軸に置き過ぎたせいか隙間時間で解くには謎と探索が高難度すぎました。スタッフに幾つかヒントを尋ねましたが進まず、累計2時間弱を要したところで電車の都合によりリタイア。クリア報告も見かけたので余計に悔しいですね。

2016-10-11 15:27:59
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

#謎キャン2016 、テーマは「学生だからこそ」。学生的な内輪ノリに自分の環境や性格が追いつかず生まれ世代が早過ぎたと少し寂しさを感じつつ、若い発想とサークル的に打ち込める環境から生まれた斬新な謎を存分に楽しめた喜びをそれ以上に感じました。運営及び参加者の皆様、お疲れ様でした。

2016-10-11 15:28:03

2016年12月10日(土)12:30-14:10 @よだかのドラマチックルーム

ツブユキヒサ @o_2bu

@o_2bu ダメでした。最初っから難し過ぎた。ワンナイト人狼は同人復帰のきっかけだし、よだかさんも大好きだけど、これは「思ってたんと違う!」って感じでした。成功してたらもっとポジティブな感想になったはず。コラボとして完成度も高かったので、足りなかったのは明らかに自分の謎解き力。

2016-12-10 15:22:59
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

本日12/10は12:30からワンナイト人狼からの脱出に参加。ワンナイト人狼は私が同人活動を再開するきっかけになった大好きなゲームで、それをよだかのレコードさんという大好きな団体がコラボした、この上ない完成度の謎解きでした。序盤から高難度の謎に躓きまくって失敗したのが悔しいです。 pic.twitter.com/o3jcrc1kPs

2016-12-10 23:08:11
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2016年12月10日(土)19:00-20:30 @マダムタッソー東京

ツブユキヒサ @o_2bu

@o_2bu こっちもダメでした。解説待ちの間に悩んでたのが解けるっていういつものやつ。でもこれは心の底から楽しかったなあ。蝋人形館っていう雰囲気的なものに飲まれたせいでしょうか。次作る謎解きはこれの影響大きく受けそうな気がします。

2016-12-10 22:09:08
トーホクウィステリアbyツブユキヒサ @o_2pr

そして12/10の19時からは、タカラッシュブラックレーベルによる閉館後の蝋人形館「マダムタッソー東京」を舞台にした謎解き「ダークナイトミュージアム2」に参加。こちらも敢え無く失敗しましたが、謎が丁寧に作り込まれていたのを強く感じました。自作の謎もこういうのを目指したいですね。 pic.twitter.com/snCpy27dfb

2016-12-10 23:21:22
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ツブユキヒサ @o_2bu

ということで蝋人形館のマダムタッソー東京に囚われてしまったので、ベッ◯ーと不倫して過ごそうと思います。探さないでください。 pic.twitter.com/yKTkFP7gvU

2016-12-10 22:12:00
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Next is 2017!

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