にわタコ
@niwatako
うーん、一つのマシン上で動くし、1つのアプリにパッケージされる前提のiOSばっかやってるとこの世界には置いて行かれるなって感じがしてる。 #ScalaMatsuri #sm_a
2016-01-30 11:37:19
guyon
@gu4
Reactive Systems の実現方法の一つとしてマイクロサービスアーキテクチャでいけば良いという話しなんだけど、最初からマイクロサービス前提でやるのは簡単ではない現状があるのでReactive Systemsの導入は難しそう。 #ScalaMatsuri #sm_a
2016-01-30 11:40:13
たなかこういち
@Tanaka9230
「手続きの時系列的流れ」を「処理ユニットの依存関係」に変換する。依存関係記述のDSLと、そのRuntime。 #ScalaMatsuri #sm_a
2016-01-30 11:41:29
にわタコ
@niwatako
リアクティブプログラミングでは非同期や分散処理をクリーンに解決できる。それにはランタイムの役割が大きい。プログラミングモデルは単にデータフローで、それをどう実行するかというランタイム部分の能力が重要になっていく #ScalaMatsuri #sm_a
2016-01-30 11:41:32
shigemk2
@shigemk2
はてなブログに投稿しました #はてなブログ まとめ なぜリアクティブは重要か #ScalaMatsuri #sm_a - by shigemk2 shigemk2.com/entry/scala_ma…
2016-01-30 11:42:20
ぺら
@Peranikov
これからのプログラミングはデータフローを表す部分に注力して、実装部分はランタイムに依存していく未来になるという話、すごく面白かった。 #ScalaMatsuri #sm_a
2016-01-30 11:42:51
たなかこういち
@Tanaka9230
プログラミングモデルとランタイム。プログラミングモデルは、DDDをそのまま表記できるようなものに別途進化するのだと思う。 プログム論理記述する人と、ランタイム構築・運用者の分業が進むのだろう。 #ScalaMatsuri #sm_a
2016-01-30 11:44:11