- nanaoisino
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@nanaisino 日本語対決を続けすぎたあまりあらゆるセッションがクソゲーになり心を病んでTRPG引退を決意することになるのでこの道はお勧めしない(真顔)
2016-02-06 01:40:14@M_A_Dawn 申し訳ないが知ってた() きちんと常に、GMにお伺いを立ててOKを貰ってやってますよー。あとシノビガミは時々現状のルールにそぐわない旧データがそのまま乗ってたり表記ゆれゆれだったりで、GM側が舵取りせねばならない瞬間が絶対ある、と認識してるので滅茶な事はしない
2016-02-06 01:42:50@M_A_Dawn あー、むしろ、まどさんに聞いてみてえな。「累積する、しない」の記述がない忍法について、まどさんはどう扱うのが適切だと思います? 自分は忍法色々見比べて「GM判断だな」になったんですけど
2016-02-06 01:44:03@nanaisino 累積しないって書いてないもの以外は累積することをベースに、自己バフ系は累積不可、デバフ系は累積可能、かしら。浮足とかに累積有無書いてないのは明らかにミスだと主張していくスタイル。極端な話、累積されたら都合悪いもんは累積不可、で( "ω")
2016-02-06 01:47:40@M_A_Dawn やっぱり最終形はそうなりますよね>都合の悪い なるほど、バフデバフかー。実際バフ系は重なると異常に強くなるけど、デバフ系の累積、強いって思う人結構居るみたいですけど効きがおっそいからそんなもんだよなーと思ってたんですよね。すげえすっきりした
2016-02-06 01:49:36人が使わない忍法を使おうとすると大概ドラマシーン忍法になるので戦闘能力を維持するために奥義が範囲になりいつものサポート3装備1範囲攻撃キャラシが生まれるのじゃ
2016-02-06 01:51:06サポート忍法ガン積みの範囲攻撃撃つだけ忍者は戦闘中の思考リソース削らないし、ドラマシーンでスポットライト感高くて興奮するし、楽しくて強いキャラシ作り放題だからもっと流行っていいと思うんだよ
2016-02-06 01:52:20クライマックスを見据えたサポガン積みも楽しいですゾ character-sheets.appspot.com/shinobigami/ed… twitter.com/M_A_Dawn/statu…
2016-02-06 01:54:35はっ、まどーんさんに「従者系装備忍法の後乗せで従者は生えるか、後消えで従者は消えるか」についての見解を教えてもらっとけばよかった
2016-02-06 02:11:07@nanaisino その辺までいくともうGM裁定以外の言葉にならないけど、個人的には後出しで従者が増え、未修得で従者も消える派( "ω") 教導愛弟子がくると死ぬから後出しでは従者増えない方がいいかな……とも思う
2016-02-06 02:13:15@M_A_Dawn ですよねー。やっぱこの辺いくとGM裁定ですよね。うん、有難うございます。こう、こういうスポっと納得できる意見が聞けるのスゴイ有り難いです
2016-02-06 02:15:34「キャラシ上確認できないデータは効果は発揮しない」の原則を守ると、従者系装備忍法が未修得になれば従者を失う、ここまでは確定。後から生えた時がな……どうなんだろうな……「従者の獲得はセッション開始時のみ」っていう裁定を聞いたことあるけどそれだと頑健教導も死にそうなんだよな……
2016-02-06 02:16:09