たつおかえもそ、卓上遊戯の呟き・その9【MAGIUS:スレイヤーズRPG各種サプリ】

だらだらとTRPG関連の話をちらほら。 一応手持ちのシステムや、遊んだことのあるゲームなどを話していく予定と思われる
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ちなみにダンジョンの部屋のHPはその時点でのリーダーキャラ(順番に回る)が部屋の中を感知する事で見えるようになるんだけど、 一番高いのがガウリィ、次いでリナとゼルガディス、アメリアは一番感知が低くカードを伏せたまま戦闘を行なう事になることも多くなる。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:01:56
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

結果、手加減がしにくいという結構致命的な弱点をお持ちだったりするのが頭の痛いところ。 正義の一撃で部屋ごと悪人を倒す事も多分に多くなるハメになるというね。(…… #Em_TRPG

2016-05-05 01:02:20
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

そしてこのゲーム、魔法はあれどMPを消費しない。何しろMPは「やる気ポイント」みたいなもので、嫌なことや面倒臭いイベントで減少。 これが0になってしまうと「やってられっかー!」ってなって、キャラが冒険を投げ出してしまう。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:02:36
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

MP減少条件の中には「部屋の崩壊」も含まれるので、HPダメージよりこっちの方で戦闘不能が多くなりそうな危険も。 そんな場合でもガウリィとゼルガディスは部屋崩壊時のMPダメージ半減なので、大人なんだなぁと思ったり思わなかったり。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:02:51
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

そして最後の部屋でイベントをこなして、無事ダンジョンを破壊せずに最後の敵を倒せればクエストクリア。 あと個別でキャラ毎の目的があるので、ソレも上手くこなせればベストのクリアとなります(お金儲けとか魔法の剣とか)。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:04:09
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

実際にプレイしてみた感想としては。MAGIUSシリーズの中では比較的ストレートに遊べるものの一つではないかなと。 その実、複数回プレイしている珍しいシステムだったりする。 GMとしては基本的に導入と最後の部屋を作っておけば、ある程度シナリオができる事が利点(…… #Em_TRPG

2016-05-05 01:04:51
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

プレイヤー側としては単純に敵相手にダイスを振ることが楽しいこと。ダメージダイスの数が馬鹿なことになります。 ちなみにダメージは攻撃判定の際にクリティカルしてしまうと二倍になります。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:05:35
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ダメージダイスの最大はリナの竜破斬(ドラグ・スレイブ)で64D6。これが倍になるので期待値でも448点のダメージ。 参考までに、ダンジョン全体のHPは300しかありません……(汗 #Em_TRPG

2016-05-05 01:06:14
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

こんなダメージが繰り出されれば、当然ダンジョンは大崩壊。まぁそれもまたよしではあるのだけど。 基本が「ダンジョン潜って宝探しだ!」という実にわかりやすい話だからなんだろうけど、それを有利に活かしている作品かなと。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:07:13
悠樹 @Foltuna21

@Emonium そういえばこのトランプで決定してイベントが発生って色々なところで出てくるけど、ARAのランダムダンジョンだっけ?も丁度そんな形式になってるね

2016-05-05 01:29:31
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

@Foltuna21 アレも似たような感じで広がってくね。スートで大まかに内容が決まっていくのはかなり近い

2016-05-05 01:30:32
悠樹 @Foltuna21

@Emonium うん、言われてみたら凄い近くて、自分が今まで気づかなかったことにびっくりだわ

2016-05-05 01:32:38

龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

次、こちら。『スレイヤーズRPG 入門! リナの魔法教室』。カバーがどこかにいったw PCの目的は魔導士協会が主催する魔法学校に入学して立派な魔導士になること、というもの。 #Em_TRPG pic.twitter.com/gQczjirrLt

2016-05-05 01:08:04
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龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

@Foltuna21 いやいやすまぬ。コレだけどっかいったよ……w

2016-05-05 01:19:50
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

カリキュラムに従って授業を選び、講師の説明を受ければ過程終了後に必ず一流の魔法が使えるようになる……と説明にあるが。 講師陣はリナを筆頭にゼルガディス、アメリア、ナーガ、シルフィールなど二癖も三癖もありそうなのしかいなかったり。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:08:54
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

果たして無事にこの魔法学校を卒業することはできるのだろうか…? という感じで話が始まります。 ……こうやって書くと比較的まともそう(?)に聞こえはするんですがねぇ。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:09:18
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

MAGIUSシステム系列では比較的珍しく、キャラクターを自分で作って遊ぶタイプの作品です。 そしてキャラメイクは入学試験という形式で行なうことに。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:10:05
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ただこの能力値決定が曲者。試験内容は全てダイスロールでの数値決定になるので、 運が悪いと魔法使用に一番必要であるメンタルの能力値がへぼへぼになってしまう可能性もあってみたり。 是非ともメンタル系の試験の際には気合を入れてダイスを振りましょうって感じ(ぐっ #Em_TRPG

2016-05-05 01:10:24
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

能力値を決めた後は教科の選択、担任講師の決定、並びに卒業試験の決定へ。 コレ、ある意味では運命の分かれ道とも言えなくありません。 精霊魔法の授業にはゼルガディスやアメリアもいますが、黒魔法の先生はリナかナーガの二択ですから(…… #Em_TRPG

2016-05-05 01:11:35
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

自分の担任に決定した講師によって、卒業をするために覚えなくてはならない必修課題……すなわち課題魔法というのも決まります。 講師によって課題魔法は違いますが、忘れずに覚えるようにしないと後々苦労しますから適宜覚えるようにしましょう。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:12:19
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

またカリキュラム決定の際に、卒業時の試験内容もダイスで決定する事になります。 卒業試験が決まると何を目標にするかというあたりが見えるので、以後の参考にしましょう……と。 ほらアレだ、鉱石探しには穴掘りの呪文があると楽ですしね。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:12:36
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

ゲーム進行中、基本は担任講師の元で魔法の勉強に勤しむわけなんですが。時には別の授業を受けたいなーって時もある。 そんな時には授業のエスケープを行ない、成功すれば別の講師の授業を受けに行くことが可能になるわけです。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:13:42
龍岡 衛門/たつおかえもそ @Emonium

講師ごとに教える方法が違うせいか、減るステータスとかも結構違ったりするんで、たまにはエスケープして分散させるのも手ではある。 リナは理論的に延々がしがし授業を進めるので基本的にMPが減少、アメリアは走り込みなどの体力的なトレーニングも入るのでHPが減る。 #Em_TRPG

2016-05-05 01:13:57