CSS Nite LP46「ビジュアル・ドリブンのデザイン」『基調講演:わずかな工夫で劇的に変わるデザインの対話術』
デザインを語れること。 それはあなたのデザインを誰かに理解してもらう行為であり、それにはお金を支払う価値があることを説明する行為でもあります。#cssnite
2016-06-18 14:08:02同業者以外にデザインの価値を伝えれるようになろう。デザインをデザイナーだけのものにしないためのプロセスとして批評は有効な手段です。「デザイン批評を始めたい人のためのヒント集」 #cssnite bit.ly/262xNgB
2016-06-18 14:09:03最近のデザイナーはディレクターのいったまま作る人が比較的多いように思う。それによって意図を持たずデザイン作る事が多いやろうなぁ。自分はデザイナーという誇りを持つためにもデザインの意図はぜひ持って欲しい。 #cssnite
2016-06-18 14:09:12スライドじゃなくて、観客を見て喋ってるものなー。それもUXだなー。そちらの方が伝わる、もしくは、伝わっているか確認きる、とか、そこにも何かしらの意図が感じられる。なにあれ、なりたいw #cssnite
2016-06-18 14:09:24ざっくりかわいいとか、かっこいいっていうのをちゃんと具体的な言語で説明できること、か…(わたしもできてないな) #cssnite
2016-06-18 14:09:52今日の話の関連書籍としてオススメ。前書きを担当しました。「みんなではじめるデザイン批評」 #cssnite amzn.to/1UerD1S
2016-06-18 14:10:17「なぜ」を語るためにはリサーチ重要で、なかでもwhyを分析する定性調査だいじなんだよー。みんな、インタビューやユーザーテストしよう #cssnite
2016-06-18 14:11:35#cssnite (個人的には、クライアントさんのことを「説得して倒す敵」と捉えるより、「一緒のチームで課題を解決していきましょう!」というマインドで接した方が、デザインの批評と解説がうまくできるような気がしています)
2016-06-18 14:11:51デザイナーが1人しかいないので、批評しあえる環境が欲しい…。デザイナーだけでなく、@yhassy さんのメッセージは、ディレクターや他の役割のメンバーにも伝えていかないとねぇ。うちの場合はまず「"ユーザー"の共有」だけど。。#cssnite
2016-06-18 14:12:12デザイン=自分じゃない、というのはまさにそうだなと思うところ。だからユーザビリティテスト怖がらないでやってこw #cssnite
2016-06-18 14:13:52参加する前に読んでいた「Team Geek」の中でも"私の書いたコード=私”ではないというワードが出てきてた。 #cssnite
2016-06-18 14:14:31