春の真面目なD0議論

本格派TCGディメンションゼロに関する、真面目なツイートをまとめました。4月22日前後のものです。
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佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@akabeco0721 確かに! と思ったけど既に取扱少ないですからねぇ…。いっそ割り切ってしまう選択肢とかも考えてしまいます。 #D0_TCG

2011-04-22 17:35:03
K @zerojigen

@satod0 「それでも足りなかった」がVセンチュリーの結論のような気がしているのです。そうでないとV-1の再販もVI-1の発売も発表されない現状の説明がつかない・・・まぁ社内体制も変わってるみたいなので一時的に休止してるだけならいいんですけど。

2011-04-22 16:09:24
K @zerojigen

@satod0 それは「TCGショップでは基本的に扱ってもらえないし、遊ぶことも難しい」商品になるってことですね。現状でも似たようなものなので、それでもいいという割り切りはありえますが^^;;;

2011-04-22 16:10:42
@fire_zero

@zerojigen いや、ビジネスになるほどの未開拓層はあるでしょう。でなけりゃ、モンコレがあれだけ復活するはずないですし。

2011-04-22 15:58:32
@fire_zero

@zerojigen 私はD-0はそれぐらいの規模の商品なんだと、以前から割り切ってる感じがありましたが、「始めたいのに始められない」とか「カードプールが足りなくてデッキが組めない」という方があれだけいらっしゃると、複雑な気分です…

2011-04-22 16:23:15
K @zerojigen

@Fire_zero 全くその通りです・・・そこが何とかできれば・・・とは思うのですが。でも実数としてはおそらく100の単位にはならんのだろうなぁ、と思ってしまったり。

2011-04-22 16:32:57
K @zerojigen

@Fire_zero 個人的にはD0の初心者講習会キャラバンの集客数が壊滅的だったのがトドメだったと思ってるんです。今やったら変わるものなのでしょうか・・・まぁ当時はデッキ配布無かったですけど

2011-04-22 16:07:28
佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@zerojigen 足りなかったというのは購買層ですか? だとしたらそれは変な話です。ろくな宣伝・広告も出さないんだから売れるはずがない。遊戯王だって、雑誌で紹介されずCMもなく、店頭ポスターが貼られなければ売り上げは落ち込みます。 #D0_TCG

2011-04-22 16:22:44
佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@zerojigen 宣伝費かけれも売れないリスクがあって…というのは分かります。しかし、だからと言ってリスクを恐がって宣伝しないのは、冗談のような話だったのです。 #D0_TCG

2011-04-22 16:23:05
K @zerojigen

@satod0 総論としては仰る通り。そのレベルのことは分かっていないはずがないと思うので、何らか別の力学が働いていると推測してます。広告宣伝はカジュアル層向けTCGと競合する媒体に出さないといけないのでマニア向けの規模だとコスト高になるのはあると思います。

2011-04-22 16:31:18
佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@zerojigen まぁ上場企業ですからね…。実際は株主の存在が絡んで、そう上手く進められないんだろうとは察します。私は株主でも経営者でもないから、勝手なことが言える訳ですね。 #D0_TCG

2011-04-22 17:33:25
K @zerojigen

@satod0 現状のブロッコリーを眺める限りでは、株主問題も経営者問題もクリアされているように見えます。ただ、D0については、単純な損益の見極めと過去取った施策との整合性の部分で思い切れないのかなーと。特に多くのショップには過去の不良在庫でいい印象もたれてないでしょうから。

2011-04-22 17:48:46
K @zerojigen

@satod0 さんとか @Fire_zero さんの言っているD0の魅力って小さなアドバンテージを積み重ねていくことのような気がします。それって商業ベースでやるにはマニア向け過ぎないか、と思っています。個人的には好きなんですけど・・・ビフォア赤白至上主義なので #D0_TCG

2011-04-22 18:30:57
佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@zerojigen それ以外に魅力がないからです。地味な駆け引き意外の魅力(構築・プレイング・運・イラスト・世界観・コンボ等のパズル要素)は全て他のTCGにもあるので、D0だけの特徴ではありません。そちらを伸ばしてもD0というTCGを買う理由にはならないのです。 #D0_TCG

2011-04-23 00:49:09
佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@zerojigen 基本システム自体が、エネ払って、ユニット出して、リリースを待って、前進させて、相手の妨害がなかったらようやく一点入る、というもの。D0はこの長い工程を楽しむものです。この工程を簡略するような方向にシフトさせると、もうただの面倒くさいゲーム。 #D0_TCG

2011-04-23 00:49:42
佐東かたりや(旧ふじふじ) @satod0

@zerojigen あ、商業でやるのが難しいというのは完全に同意します。囲碁将棋やってる若者なんてほぼいないのが現代ですからね。ともあれD0はそういうものと同系。将棋に強力でカラフルな新しい駒出すと萎えるのと同じで、D0の堅実さをなくしてはいけないと思います #D0_TCG

2011-04-23 01:11:17
akabeco @akabeco0721

D0は良くも悪くも賞金制という制度があったからややこしいね。マニア層と言っても賞金制復活を望む層もいるし望まない層もいる。

2011-04-22 15:52:02
K @zerojigen

@akabeco0721 ですねぇ。市場規模を担保するという意味で、賞金制は効果があったと思っています。その意味では大会ごとに棲み分けが出来るようなら可能性はあるのかなぁと思ったりします。

2011-04-22 15:59:45
茶武右(ちゃぶー) @drchabu

D0の賞金制を復活させるのは、幾万のユーザーが望んでも、株主が許さないから無理なんだろうなぁ。賞金だすぐらいなら配当ふやせ、広告だすぐらいなら配当ふやせ。 [jigtwi]

2011-04-22 16:40:43
K @zerojigen

@drchabu じゃあ、誰かがスポンサーになって賞金出せばいいんだよね?と古参のD0イベンターは思うからタチが悪いw

2011-04-22 16:46:33
akabeco @akabeco0721

とりあえず有志でD0作ることになったらMTGのウルザとかミラディンみたいなぶっ壊れセンチュリー作って禁止カード連発することになって大目玉喰らってクビになりたい。#D0_TCG

2011-04-22 15:27:37
@fire_zero

@akabeco0721 ではあかべこさんが作るカードは全て禁呪11という事で、

2011-04-22 15:32:01
akabeco @akabeco0721

@Fire_zero 一応R18指定もつけておこう

2011-04-22 15:33:46
K @zerojigen

@akabeco0721 派生イメージ。モンコレのハートみたいに通常レギュでは使えないカードを強めにデザインして出して、その後調整したものを製品版に再録する・・・なんというか市場テストプレイ

2011-04-22 15:36:42