遊戯王は、「初心者の入ってこれない、マニア系TCG」?

池っち店長の発言とその発言への反応をまとめました。 基本、検索して無編集。 「チェイン買取いくらですか?」等のどうでもいい煽り発言とかはまとめに含めていません。
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池っち店長 @ikettitencho

遊戯王動画新作アップ。 http://t.co/aExefWhz … アビスディーネの裁定により、ダメになったコンボを解説しています。サンダーがショックのあまり倒れた画像付き。 #Yugioh

2012-11-19 20:24:30
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パトリ @EsperaIslas

@ikettitencho 遊戯王は、途中で裁定がかわるかもしれないリスクがあるんですね。場合によっては、せっかく撮っても、公開前にNGなんてことに.

2012-11-19 20:30:07
池っち店長 @ikettitencho

動画を見て「こんなにルールが難しいと、遊戯王に新規層が入ってこないのでは?」というご意見をよく聞くようになりました。僕達が以前から問題視している事ですね。今や遊戯王は、良い悪い関係なく「初心者の入ってこれない、マニア系TCG」にジャンル分けされると思います。 #Yugioh

2012-11-19 21:51:06
@IPS_iwasaki

@ikettitencho 難しいというより制作側が難しくしてるような・・・

2012-11-19 21:53:18
mne@低浮上 @mne02159690

@ikettitencho じゃあヴァンガードの方が楽ですか?

2012-11-19 21:53:45
池っち店長 @ikettitencho

僕達としては、コナミさんが営業レベルで「GXの頃のように、ローエイジ層の盛り上がりを作りたい」と仰っていたので、ゼアルが子供向けにシフトしたのを非常に頼もしく感じていました。しかしルールが理解されず、初心者には伸び悩んでいる現実を重く捉え、善処して頂きたいと切に思う次第です。

2012-11-19 21:54:54
mne@低浮上 @mne02159690

@ikettitencho 確かに・・シンクロ召還ぐらいならまだわかる

2012-11-19 21:57:26
池っち店長 @ikettitencho

こう書くと「池田は自分が遊戯王のルールを理解できないから文句言ってやがる」と言う人もいるかもしれませんが、色々なTCGをやってきた僕が「難しい」と感じる時点で、一般にはハードルが高すぎるのではないか?と考えるのが、間違っているとは思えません・・・

2012-11-19 21:57:50
ポ タ @Pt_taso

@ikettitencho そうですねぇ。インゼクターやゼンマイなんかはお子さま達には難しいと思います。効果を簡略化できるといいのかなぁと思います。

2012-11-19 21:57:56
DD @ddtanatoz

@ikettitencho まあ難しいくても遊戯王は入りやすいと思います

2012-11-19 21:59:33
もぐお @moggoh

@ikettitencho 池田様も昔からおっしゃっていますが、「テキスト内のコストの明確化」「ダメステ発動可能かどうかの明確化」「インゼクターや聖刻などの共通効果の名称付け」まずはそこからはじめて欲しいですね。DEなど八期テキストで再録時など、機会はいくらでもあるはずですよね!

2012-11-19 22:00:12
池っち店長 @ikettitencho

さすがに10年以上続いたTCGを、「簡単にしろ」と言うのは無茶なのかも知れませんが、必要以上に難しくなっている面があるのは否めません。「タイミングを逃す」という独特のルールを無くし、全て発動するのであれば、少なくとも他のTCGに慣れている人は、理解しやすくなると思います。

2012-11-19 22:00:51
らぐのふ @ragnov

遊戯王水精鱗-アビスディーネの効果についての修正: http://t.co/cU1dUvhN お、おう

2012-11-19 22:01:47
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まりもs @marimonmh24

@ikettitencho 誠に同意です 全てのカードの処理が違い、それらを完璧に把握していないと出来ず、またその処理も時により変更されるという時点で間違っていると思うのですよ。ずっとプレイヤーやっているからこそ言える事だと思います

2012-11-19 22:02:17
アーオイブス @NorthAogen

池っち店長のツイート読んでるとやはり遊戯王はルール的に初心者作るのは難しい気がするね。 というのも、デュエマも最近効果の処理の順番とか結構面倒臭いことに気づいたけど、遊戯王は効果や処理の順番を文面で読み取るのはかなり難しい、てか、できない。 やはり、遊戯王は難しいなぁ〜。

2012-11-19 22:02:59
池っち店長 @ikettitencho

「タイミングを逃す」のがオリジナリティだ!と言う意見があっても良いと思いますが、大切なのはオリジナリティより、遊戯王という面白いTCGが、より多くのユーザーに楽しんで頂ける事だと思います。その為には何が必要か・・・そろそろ「販売数」的にも、答えが出たのではないか?と思います。

2012-11-19 22:03:41
かつてゲソと呼ばれたソゲ @FA5027

@ikettitencho 遊戯王をした人間なら全然そう思わないと思います。中級者も分からなくなる場合が多々有りますし電話問い合わせは何回もしますからね。離れていくのは自然な出来事なんでしょうね

2012-11-19 22:03:51
せぃ/しゃい@遊びたい @seishy

@ikettitencho しかし「タイミングを逃す」は上級者にとっては勝敗を分けるポイントになる。だからルールを分けた方が良いんじゃないだろうかと思う。

2012-11-19 22:04:08
ユキト @nagget1128

池っち店長のツイート読んでるとやはり遊戯王はルール的に初心者作るのは難しい気がするね。 というのも、デュエマも最近効果の処理の順番とか結構面倒臭いことに気づいたけど、遊戯王は効果や処理の順番を文面で読み取るのはかなり難しい、てか、できない。 みなさんはどう思います?

2012-11-19 22:04:27
ゆー @yuu_sense1

@ikettitencho そうですよね~自分もタイミングを逃すとかわからなくなるときがあります。でも悪いのはコナミですから

2012-11-19 22:04:29
むた @mutaX20A

@ikettitencho 裁定で泣かされるというのはTCGプレイヤーとしても1ゲーマーとしても煩わしい部分があります。年の離れた従兄弟に遊戯王を教えるもリビデですらチェーンを絡めるとテキストがややこしくなることにちょっとした寂しさを覚えました。

2012-11-19 22:05:07
まと🍻 @swallow_tail_mt

動画見ると楽しそうだなーとは思うけど、いざ自分でデッキ組もうとしてもシナジーが理解できないから、自分で組めないならTCGやる意味がないからやらない。

2012-11-19 22:06:33
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