プレイ動画を無許可で投稿する事に関しての、「無許可」であることに対する言及+α

ゲームと著作権問題に関する、個人的に興味深かったつぶやきをまとめてあります。 それと、このまとめは、誰かを貶めるためのものではなく、自分のTLから自分が興味深いと思ったものをノートしただけのもので、何かの思想に基づいて作ったわけじゃありません。 情報はすでに@protein_xによってフィルタリングされています。
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Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@snapwith まったく。自分で話しかけてきてアレは凹みます。そもそも僕らなんか大手じゃないし、ゲーム業界自体だって産業としては小さいものなんだということがわかっていないんですね。

2011-05-13 13:58:09
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@sinpen そういう想像力が欠如しているんでしょうね。

2011-05-13 13:58:35
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@nyaa_toraneko つーか…まずMADは二次創作物で、あんたらのモンじゃないってのは疑いもない大原則なのだけど、それすら理解しておられないようで…

2011-05-13 14:00:01
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@snapwith 理解しようともせず、思考停止されちゃうと、それまで話していたことまで無駄になっちゃいますんで。機会費用の損失ってヤツです(汗

2011-05-13 14:05:53
no faith / no face @protein_x

ある著作権と許可に関する一連の話を見ていて思ったけど、「いつまでネットをアングラな内輪ツール感覚で使ってんの?」って事なんだろうな

2011-05-13 14:05:44
no faith / no face @protein_x

実際、内輪な情報ツールならではの産物(P2Pとか)がこれだけ当たり前になっていて、世間知らずな中高大学生がゲームは裏から落とす物と息巻いてるわけでね

2011-05-13 14:05:47
Pzkpfw4@Sd Kfz 161/1 @Pz_4

ネットにおける内輪感覚って根強いなあ。クローズなチャットしてるわけでもないのに。

2011-05-13 14:17:11
no faith / no face @protein_x

まあ、自分から喧嘩売ってきておいて、捨て台詞を吐いて逃げ去るような阿呆の言う事を真正面から受けて立つのもバカげているが、それでもその阿呆の言う事のほうが都合いいってんであたかも公式見解のように信じこむ取り巻きもいますからね

2011-05-13 14:08:30
no faith / no face @protein_x

情報「引用」と、「盗用」の違いは引用元を明記するかどうかにかかってる。で、そういうのをリテラシーという。だがここは、「リテラシーがない奴に限って情弱だの情強だの言ってやがる」と虚空に向かって人格批判でもしてお茶をにごすかな

2011-05-13 14:15:29
no faith / no face @protein_x

自分だって世の中に貢献してるんだ、と言いたい「気持ち」だけはわかって”あげない”でもないが、だから免罪符になるわけねえだろボケ、というのが俺の意見

2011-05-13 14:18:55
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

例えば「ゲーム性の低いクソゲー製作者おつ」とか何の関係もないですけど、この手の話で必ず出てきますよね・・・さみしいな⊂((・φ・))⊃  RT @snapwith: @nyaa_toraneko ('A`)・・・・・そのレッテル貼りによる思考停止ぶりに悶絶

2011-05-13 14:07:28
@Mizuki_IZUNA

@snapwith @nyaa_toraneko 会話見てましたけど、アレは酷い。

2011-05-13 14:12:29
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@matsushita_8bit @snapwith デター「ゲーム性」! 仕事の打ち合わせではまず聞かなくなりましたが、何故か一部のユーザー、それも実際にゲームを買わないユーザーは相変わらず言いますね。あげくの果てにクソゲーだからDLしていいのだという理屈に繋がるので呆れます。

2011-05-13 14:13:00
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@snapwith 適当な情報や思い込みで軽口を叩いて、ご本人の尊厳を踏みにじったり、利益を害したりしたのに。 製作者側が「違いますよ」って説明すると「プロなのに素人に大人げない!」って、どんだけワガママなのかと・・・⊂((・φ・))⊃ 

2011-05-13 14:13:56
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

@matsushita_8bit 自分が相手を叩くのは自由。プロが自分を叩くのは卑怯ってダブルスタンダードなだけですw

2011-05-13 14:15:22
カシオ松下@レゲー @matsushita_8bit

@nyaa_toraneko @snapwith 僕は小林さんは版権物の良心だと思っているので、本当にくやしいですね・・・。「押すだけの単純なゲーム性じゃねーか!」⊂((・φ・))⊃なんとでも言えるわ(w

2011-05-13 14:16:49
まかべひろし @sinpen

あなたの人生、ボクにとってクソだから勝手にばらまいて遊んでいいよね!

2011-05-13 14:18:58
まかべひろし @sinpen

ボクはあなたの人生に対して素人だから、あなたの人生のプロであるあなたに対して、くそみそに踏みにじってもいいよね!だめ?プロなのに大人気ない!

2011-05-13 14:20:48
Nobuyuki Kobayashi @nyaa_toraneko

@matsushita_8bit @snapwith そう言っていただける同業界の皆様や、実際にプレイをしていただいているプレイヤーの皆様からの声が僕らの支えです。今後とも頑張っていきますので、よろしくお願いします!

2011-05-13 14:21:39
Keiichi Tanaka @silpheed_kt

ゲーム性って便利な言葉だからなあ…。それこそWeb2.0くらい便利だと思うよ!あれ、こんな昼間に誰だろ。

2011-05-13 14:23:14
岩崎啓眞@スマホゲーム屋+α @snapwith

ただのバズワードって言ってるじゃないですかwwwww QT @silpheed_kt: ゲーム性って便利な言葉だからなあ…。それこそWeb2.0くらい便利だと思うよ!あれ、こんな昼間に誰だろ。

2011-05-13 14:24:45
加山。 @x68303

@silpheed_kt 近年の「分かってるっぽい発言をしたいときに使う言葉」は「海外ゲームメディアから輸入した業界用語」っぽいものが多い印象。

2011-05-13 14:25:11
Keiichi Tanaka @silpheed_kt

@snapwith ゲーム性コンサルとか、ゲーム性コーディネーターとかで商売…ってまさにメディアがそうなのか…いろいろ考えると自分の首がどんどんしまってくる感覚です。ぐるぢい。

2011-05-13 14:30:14
no faith / no face @protein_x

コンテンツというものはしっかり、買ってからパトロン顔しましょうね。

2011-05-13 14:59:33
no faith / no face @protein_x

実況動画に限らず、音楽も同じこと。俺の作ったMIDIだって勝手にアップされてデータネーム変えられてリストの中に並んでるのあるけど、同じこと。

2011-05-13 15:40:56