ゲームとは何かについて、実際に今ゲームをつくっている五人が必死に考えた【Game tsu meet 2010】 第一回

「罪神」制作スタッフが2時間ほどゲームについてツィートし合うディスカッション「Game tsu meet(げーむつみーと)」の第一回の様子です。 テーマは「生き方に影響を与えるゲームデザイン」 成…監督、脚本担当 服部…システム担当 せりこ(serico)…イラスト担当 続きを読む
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serico/やまぐちセリカ @tmgm_serico

はいよろしくおねがいしまする!(`・ω・´)

2010-04-10 23:13:00
上野@罪神 @tmgm_nari

まずは、服部が「生き方に影響を与えるゲームデザイン」にこだわる理由から聞いてみたい。

2010-04-10 23:13:53
西田@罪神 @tmgm_nishida

ん?タイトルと云うのは、「生き方に影響を与えるゲームデザイン」のことだよね。つまり、「生き方に影響を与えるゲームデザイン」イコール「命密度」ってことか?

2010-04-10 23:13:02
西田@罪神 @tmgm_nishida

まさか『罪神』ってタイトルがしっくりきてないって話じゃないよね?(笑)

2010-04-10 23:13:36
服部@罪神 @tmgm_hattori

いえ、完全にイコールじゃないです。

2010-04-10 23:13:58
serico/やまぐちセリカ @tmgm_serico

生活の中でのゲームってなに~ってちょっとこ思いつつ!

2010-04-10 23:14:50
服部@罪神 @tmgm_hattori

こだわる理由は、もう、その方が面白いからですよ。圧倒的に、ゲームとして。

2010-04-10 23:15:08
上野@罪神 @tmgm_nari

面白い、だと、個人の主観になるよね? 服部の「面白い」の中身をもう少し聞きたい。

2010-04-10 23:17:11
moze @tmgm_neomoze

「生き方に影響を与えるゲームデザイン」とはそもそも?

2010-04-10 23:17:27
服部@罪神 @tmgm_hattori

僕は基本的にゲームをシステムで遊びます。ストーリーその他もろもろはすべてシステムに従属します。

2010-04-10 23:17:34
服部@罪神 @tmgm_hattori

その視点で見ていると、ゲームの中に、現実の問題を綺麗に表現しているものと、そうでないものがあることに気付きます。

2010-04-10 23:18:40
服部@罪神 @tmgm_hattori

「生き方に影響を与える」ということは、「このゲームとの出会いがあったから今日の私がある」ということです。端的に表現すると。

2010-04-10 23:19:24
moze @tmgm_neomoze

さらに第三者的に質問を繰り出します。「現実の問題を綺麗に表現しているものと、そうでないもの」とはなんですか?

2010-04-10 23:20:18
服部@罪神 @tmgm_hattori

そうでないものは、たいてい、ゲームからゲームを作っています。「あのゲームみたいなゲーム」という作り方です。

2010-04-10 23:20:21
上野@罪神 @tmgm_nari

価値観や生き方まで時には変えてしまうような感動を与えるってことだね。

2010-04-10 23:20:39
服部@罪神 @tmgm_hattori

そうです。>価値観や生き方を変える

2010-04-10 23:21:53
serico/やまぐちセリカ @tmgm_serico

私はRPGを遊ぶ人なんですが、ストーリーとゲームと別々に楽しむことにしています。それは服部さんの面白いゲームとはちょい違う?

2010-04-10 23:20:48
serico/やまぐちセリカ @tmgm_serico

服部さんがゲームを遊ぶことで何を得てはるのかとても気になる なう!

2010-04-10 23:21:24
serico/やまぐちセリカ @tmgm_serico

ああっ、それは私も気になります>森さん

2010-04-10 23:22:12
服部@罪神 @tmgm_hattori

RPGで良いものは、システムとストーリーが保管しあっています。別々に遊ぶ必要がある、ということは、どちらかがうまく作れてません。

2010-04-10 23:22:57
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