欧米系のゲームエンジンで相性が悪いのはJRPGで良かるエンカウントで別画面になるなどのものが相性わるいのではないか #igdaj #igdajun
2011-07-16 18:00:46和ゲーの開発には向くか? プロトタイプには向いている。ADV もいける。ある種のアクションゲームやJRPG はかなり厳しいか。PS3/XBox360 向けも難しい。iPhone/Android/Web なら。 #igdajun #igdaj
2011-07-16 18:01:32伊藤周:unityは、PS3 XBOX360は向いてない、いまならiphone android web同時開発できるのが最大の強み #igdaj #igdajun
2011-07-16 18:01:43伊藤さんはPS3や360にはUnityが向いていないと考えているが、iOS/Andoroidの平行開発が出来るという点は強みが大きい。過去作品の移植なども。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 18:01:48コンソールで、ハードの性能を限界まで使いたい場合Unityは疑問だが、ゲーム開発の限界点はむしろ予算等の問題だったりするので、Unityという選択肢はある #igdaj #igdajun
2011-07-16 18:06:05最近のゲームではゲームハードの限界の前に人員や予算の限界が先に来る。そういう時には、Unityの使用を検討をする価値が有る #igdajun
2011-07-16 18:07:46大前さんとしては、Unityでリッチなゲームを作りきるのではなく、自社のツールやエンジンに流し込むために使う便利なツールという考え方もありとのこと。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 18:09:42Unity は、既存のゲームエンジンの代替というよりは、まったく違うジャンルのゲームを作るツールという印象。 #igdajun #igdaj
2011-07-16 18:14:29アジャイル的開発の機能は充実してるようなので、それらの機能を自前のエンジンに取り込むのはアリだと思う。 #igdajun #igdaj
2011-07-16 18:14:41大前さんの締め。道具が変わればやり方が変わるのも当然。しかし試行錯誤すればやり方はあるし、今の日本のゲームのほとんどが作れる。できるかどうかではなく、やるかやらないか。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 18:15:30これにて本日のゲーム開発者セミナーは終了です。単にUnityの解説という枠は遙かに超えて面白い講演でした。いろいろ考えさせられた。 #IGDAJ #IGDAJUN
2011-07-16 18:16:17PCの電池がきれたので、今日の会場の眺めなど(^O^)/ #igdaj #igdajun http://twitpic.com/5qyuu3
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