榊一郎(@ichiro_sakaki)氏の創作論「キャラの立て方」

「ヘタッピマンガ研究所R」でも「今までのアドバイス全部いったん忘れてください」というまとめでしたね。
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まとめ 榊一郎(@ichiro_sakaki)氏の創作論「異世界・シリアス系のプロット構築」 ストジャ(ストレイト・ジャケット) http://bit.ly/n95wTA モールド【Mold】 魔法を使用する際に発生する呪素から使用者自身の身を守り、魔族化を防ぐ鎧。 続き 榊一郎(@ichiro_sakaki)氏の創作論「キャラの立て方」 http://togetter.com/li/177355 18613 pv 52 3 users 1

ここからの続き

榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

なんか「凄い」と言ってくださる人がちょこちょこ居られますが、実の処、発想の飛躍が在るのは最初の一つ、「音速を超えるとドラゴン化する」という部分だけです。これ以外は演繹法や帰納法の範疇で、連想しているだけ。 #sousaku

2011-08-20 21:23:02
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

実際、昨日のツイートには数多くの方が、基本設定に対して色々意見をくださってる訳ですが、面白い意見、それ使えそう! な意見が多々。つまり別に個々の発想を積み重ねる作業はそんなに大層なもんじゃないです。 #sousaku

2011-08-20 21:24:22
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

恐らく、それが「凄く」見えるのはリアルタイムでスピーディにまとめていくからでしょうが、それとて、結局は慣れの問題です。正直、私もデビュー直前にはこんな速度でプロットまとめられてなかったし。 #sousaku

2011-08-20 21:25:30
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

ぶっちゃけ、この「音速を超えるとドラゴン化する」という部分すら、実は幾つもの作品の要素から再構築しているだけです。「テッカマン(含むブレード)」や、幾つかの作品から要素変換しているだけ。どの作品がどうと細かい処まで覚えてないので、作品名列挙できませんが。 #sousaku

2011-08-20 21:28:48
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

なので、同じ事をしようと想う場合、基本は「沢山物語を見る」「そして覚えておく」だけでいーのですよ。「あれ面白かったなあ。格好よかったなあ」「あの設定に感じた格好良さを、俺もいつか何処かで再現出来たらなあ」的な気持ちですな。 #sousaku

2011-08-20 21:30:08
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

逆に、つまらないと思う作品を観ても「ばかやろ、俺だったらこうするぜ!」的な憤りを覚えておいて、どっかで使えば良いのです。大体の作家さんが、「作家になるためにはまず沢山本を読め」といってるのは、極論するとこういう事です。 #sousaku

2011-08-20 21:31:49
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なので、たまに生徒さんで「これだけは見ておけみたいな作品を教えてください」という人が居ますが、これは間違い。なんでもいいから沢山見てください。特に有名作・名作は学ぶ処が多い(別にそれをつまらないと思ってもいいんですよ、その理由を考える事が経験になる) #sousaku

2011-08-20 21:34:05
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まあ、「名作はどれ?」という聴き方はありなのかもしれませんがw まああれだ、面白いもの、つまらないもの、山程読んで、観て、つまらないものに費やした時間と費用と手間は、創作の肥やしにする事でペイする気持ちで。 #sousaku

2011-08-20 21:37:26
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――などと初歩の初歩、みたいな話をしてますが。まあなんか、昨日のツイートに関して初見の人達も多かったみたいなので、念の為と。 #sousaku

2011-08-20 21:39:59
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なので、以前の(あれ? 一番最初から数えるともう一年近くになるのか?)ツイートをご存じない方の為に念の為――私の創作関係のツイートを頭からそのまま信じる事はしないでください。 #sousaku

2011-08-20 21:42:31
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私は「榊一郎がやってきて、間違ってなかったと思われる方法論」を整理して語っているだけで、万人に対して有効な方法論ではないです。なので、私のやり方を「無理に」真似る必要はありません。 #sousaku

2011-08-20 21:43:41
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

自分に合わないと想ったら、忘れるなり嘲笑うなりしてください。私がしているのはいわば「榊一郎」という車を部品レベルにまで分解して、設計図とともに晒して並べているだけで、それ以上でもそれ以下でも無く #sousaku

2011-08-20 21:45:00
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

貴方が今から繕うとしている、貴方という「車(作家)」の部品として流用が利くなら持ち帰る、利かないなら無視して通り過ぎる、位のノリで。そもそも「榊一郎」と「貴方」が同じタイプの車とも限りません。レースカーに荷台はいらんでしょw #sousaku

2011-08-20 21:46:23
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ただまあ、ほら、あれだ、トラクターメーカーがいきなりスーパーカー作っちゃう事もある、あるいはナイフメーカーがいきなり世界的に有名な拳銃作っちゃったりするわけなので、トラクターの部品と設計図だけでも、スーパーカー造りの参考になったりもするよ、という。 #sousaku

2011-08-20 21:47:49
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

あと、根本的に私は商業の物書き――エンタメ系の物書きなので、同人誌的な小説を書きたい人には、あんまり意味はないと思います。同人誌ディスってるんじゃなくて、「数を多く売る事が正義」の商業エンタメと、「まず自分が愉しいのが正義」の同人では、そもそも、方向が違う。 #sousaku

2011-08-20 21:51:01
@miduki_morihata

@ichiro_sakaki 質問です。昨日の先生の創作ツイートで、キャラの背景となるエピソードを1つ作って(昨日は「自分が許せない男」ということでしたが)、キャラ背景や世界観を広めていくということでしたが、

2011-08-21 00:34:24
@miduki_morihata

@ichiro_sakaki 実はいま書いている小説の主人公が、どうしてもキャラ立ちしなくて困ってます。方法としては、昨日の創作ツイートにあった1エピソードからの書き起こしをしているのですが、実際に文面にして動かすことをしないで本文を書き始めてしまってます。

2011-08-21 00:38:10
@miduki_morihata

@ichiro_sakaki このことから、先生が仰ってたように「実際に文章として書いて動かしてみる」という詳細プロットをしっかりとやっておいた方がいいということなのでしょうか? 

2011-08-21 00:42:21
@miduki_morihata

@ichiro_sakaki どうも性格因子となる人物背景と、そこから伸びる実際の細かな性格をメモ書き程度に書き連ねただけだと、本稿に書いた場合のキャラがきちんと動いてくれないんです……。

2011-08-21 00:44:41
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@miduki_morihata 「小説の重要キャラがキャラ立ちしないので困っている」との事ですが。まあこの手の問題の常として、そも「キャラ立ち」とはなんぞやという処に立ち返ってみるに、 #sousaku

2011-08-21 10:01:28
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

@miduki_morihata 私見ですが、キャラが立っていない、という場合には2パターン在ると考えます。パターン1「何処かで観たようなキャラなので、個性が感じられない」 パターン2「キャラが物語の中で生きている感じがしない」#sousaku

2011-08-21 10:04:30
榊一郎@ノベライズ『サマナーズウォー』1&2発売中♪ @ichiro_sakaki

まあパターン1は今回の事とは関係無い様に見えますが、実際には、書き手が「ベースにしたキャラに引きずられて、本来すべき役割を果たせていない」事に繋がる可能性があります。#sousaku

2011-08-21 10:05:53