「"ゲーム性"="ゲームの面白さ"ではありません!」桜井政博さんが語る『ゲーム性以外の面白さ』がとてもわかりやすい

まとめ内にもありますが、桜井さんの定義するゲーム性と合わせて見ると更にわかりやすいと思います
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桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

ソラ(Sora)代表 ゲームデザイナー/ゲームディレクター 『星のカービィ』『大乱闘スマッシュブラザーズ』など。 すみませんが、内容に関する質問には一切お答えできません。 Please note that I won't be able to answer any questions. YouTube展開中です。

youtube.com/c/sora_sakurai…

桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

youtu.be/OALp2UAe6V4 【ゲーム性以外の面白さ】 “ゲーム性”を定義したけど、 ”ゲーム性”=”ゲームの面白さ”ではありません! そんな、ゲーム性に関係ないゲームの楽しみを並べてみました。 ゲームの楽しみは、無限大です。 pic.twitter.com/ihtAIm1A88

2022-10-17 23:01:00
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チキン立田 @chicktatsu

やっぱサークライ氏はレジェンドだなと思う程度には頷いてしまった

2022-10-18 10:24:37
黒田クロ@2日目東ポ-49a @kurotoya

桜井さんの「ゲーム性以外の面白さ」はゲームがしたいわけじゃないけどゲームをしてる人の動機について上手く言語化してるなあ。そらまあ桜井さんレベルだとそれくらい整理してるわな。

2022-10-18 01:29:39
たわしフロンティア @TowerSea255

「ゲーム性」の言葉を流行らせた桜井政博氏が「ゲーム性以外の面白さ」を語るのが面白いなぁと思うんだが、こういう辺縁部も体系的にまとめられてしまうのはやっぱり流石だな…

2022-10-18 03:18:32
ミズグチ @johnman44jp

ゲーム性以外の面白さ 面白さに直接結びつかないんだけどUIもすごく大切。 画面内の情報は多すぎたり読み取りにくいとプレイしててすごく疲れる。 かといって絞り過ぎるとプレイが単調になったり難易度が上がったりする 長く愛されるゲームはUIも親切だったり情報量が絶妙に整ってる

2022-10-18 03:29:47
電楽 @dengaku_ygo

「ゲーム性以外の面白さ」における"1.操作が楽しいもの"はアクションゲームに限らず全てのゲーム作ってる人に重要視してほしいと思ってる 特に何をするでもなくキャラクターだったり、なんならカーソルを動かすだけでも楽しいフィジェットトイみたいなゲームはいつまでも遊びたくなる

2022-10-18 03:11:32
すわん @suwan7777

曲がりなしにもゲーム作る側のお仕事してるけど、これほんと言語化が大変だけどトップクラスに大事なことだと思うからいつも解ってもらうことに苦労する。。 今後困ったらこの動画見直そう twitter.com/Sora_Sakurai/s…

2022-10-18 09:29:40
Game's Wolves @GamesWolves

"ゲーム性以外の面白さ"って本当にここ10年以内で再評価されるようになってきたと思うんだよね。 今から20年くらい前だと「ムービーゲー」とか「(シム系に対して)やることがない」とか揶揄されてた記憶が凄いある。

2022-10-18 09:26:13
alwei @aizen76

なかなか言語化できないゲーム性以外のゲームの部分をこうやってわかりやすく解説してくれた例は少ないかもです。ここに出てきた例以外にも沢山ゲームには面白さが存在しています。 twitter.com/Sora_Sakurai/s…

2022-10-18 09:55:16
カルカラドン @HardRainCity

サークライが「ゲーム性以外の面白さ」と説いて、それを受けて「こういう事なんじゃないのか?」と返せる人はインプットアウトプットが出来てる人だわ

2022-10-18 07:43:03

そもそも「ゲーム性」とは

ニカイドウレンジ @R_Nikaido

[ゲーム性以外の面白さ - YouTube youtube.com/watch?v=OALp2U… ] 本当にその通りなんだけど、桜井氏の世代独特の言い方だなあ、と思う。 今の若い人は絵やストーリーが豪華なゲームを遊んでるのでたぶん「ゲーム性以外の楽しみは詳しいが、ゲーム性という概念がよく分かってない」だと思う。

2022-10-18 07:44:33
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カーリー @kali1402

ゲーム性以外の面白さが話題になってるけどゲーム性なんて曖昧だろとかエロゲーのゲーム性はエロだろとか言ってる人もいるがゲーム性の定義は桜井氏が別の動画で話していてその定義を前提に話しているから一度観てから論じてほしい

2022-10-18 07:14:14
LOG🌸💥 @yogssy

この動画単体でバズって議論の的の一つになってるけど、全体で見ると桜井さんはかなり初期にこのチャンネルにおける「ゲーム性」を定義されてて、その辺りの論理構成めちゃくちゃ丁寧なのさすがだなあと

2022-10-18 10:11:38
桜井 政博 / Masahiro Sakurai @Sora_Sakurai

"ゲーム性以外の面白さ"がTwitterトレンドに上がったのはうれしいですが、そもそも"ゲーム性"って何なのかが曖昧ですよね… 番組内ではある程度の定義がありますから、よろしければ参考にしていただければと。 youtube.com/c/sora_sakurai…

2022-10-18 08:54:39

ユーザーが思い当たる例

ミセレイボックス@旧スパロボ道 @become_onigiri

ゲーム性以外の面白さって、まさにスパロボがそうだと思う。古今東西のロボットが集結するお祭り感、一つの世界観で繰り広げられる濃密なクロスオーバー、原作を再現した圧巻の戦闘アニメ、昔好きだったあの作品が、スパロボという舞台で新たな物語を刻み始める感動… こんな素晴らしいゲームないよ pic.twitter.com/YHuvnmz7Gb

2022-10-18 10:09:15
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やもっち @trois2525

ゲーム性以外の面白さ。世界を好きになれること。キャラを愛せること。音楽が心地よいこと。自分はキャラ愛を特に重視する。

2022-10-18 01:05:36
ミズグチ @johnman44jp

ゲーム性以外の面白さ 僕は音楽がとても大事だと思う。 昔の名作ゲームの曲はそれを聞くだけでプレイした感動やシーンが甦るほどゲームに強烈に結びついている プレイ中についつい口ずさみたくなる曲を使うってとても大切

2022-10-18 03:24:45