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「"ゲーム性"="ゲームの面白さ"ではありません!」桜井政博さんが語る『ゲーム性以外の面白さ』がとてもわかりやすい
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ADVエロゲ全盛期にSLGやRPG作ってた会社、エロゲ衰退の時代に「海外販路に強いメーカー」として生き残ることに成功する
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リングフィットのゲーム性によって運動が継続できたみなさん 確定申告や大掃除をアドベンチャー化したがる「あったら3万円..
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ゲームは遊んでて面白いものこそ価値が出るから、ストーリーとかイラストとか声優は二の次?→賛否の意見が寄せられる「ゲー..
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斑鳩の開発元「ゲーム業界が課金システムに力を入れすぎている印象があります」
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最近のスマホゲーCMって肝心のゲーム内容が分からないよね…という話に共感が集まる「激レア◯◯って誰?ってなる」「ゲー..
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ゲーム性の自由度と面白さ
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ゲーム性の話
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エロゲとゲーム性とゲーミフィケーション 09/12
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「批評」と「ゲハブログ」と「ゲーム性」と「映画的なゲーム」と
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「ゲーム性とは何か」に関する何周目かの議論
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ゲームにおける「ゲーム性」の定義について
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業界人の「ゲーム性」談義 第二部
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業界人の「ゲーム性」談義
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東方における天狗、そしてゲーム性について 他
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シミュレーションゲームのゲーム性
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『スーパーマリオブラザーズ』のゲーム性2
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『スーパーマリオブラザーズ』のゲーム性を分析する
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ゲーム性を考える
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ゲームとは何か?
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ゲーム性とは何か、単純モデルで考える
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