MMDチップスのまとめ 2スレめ

MMDのチップスをまとめませんか#2! 誰でも編集可能 #MMDチップス ハッシュタでお願いします。つか、つぶやけ
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澪姉@小説家になろう @Mio_nee

ごく簡単な武器の作り方(配布不可) 12: おおざっぱに面を取ったあと、刀身の薄い・厚い部分を考えて面割りを整える。全体的に柄に合わせて縮小拡大で整形。http://t.co/mbeLGQfM #MMDチップス

2011-11-02 09:20:19
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

ごく簡単な武器の作り方(配布不可) 13: SHIFTを押しながら選択で厚みを作る辺または面を選択し、操作パネルで移動し厚さを作る。あらかじめX軸の0位置に全頂点を揃えておくと立体化しやすい。http://t.co/vWYeRrfl #MMDチップス

2011-11-02 09:25:13
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

ごく簡単な武器の作り方(配布不可) 14: UV操作画面でUV頂点を移動して、テクスチャの歪みを修正。http://t.co/HUaXJOMV #MMDチップス

2011-11-02 09:28:07
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

ごく簡単な武器の作り方(配布不可) 15: 鏡像化して厚みをつけ、細部修正してポリゴン完成。http://t.co/dowOffoX http://t.co/tsstCFEu #MMDチップス

2011-11-02 09:31:07
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

ごく簡単な武器の作り方(配布不可) 16: http://t.co/X49BKbEm PMDEに持って行き、色味、スフィア、反射強度、エッジなどを設定し完成。改めてxファイル化するなりそのままモデルと合体させるなり自由に。 #MMDチップス

2011-11-02 09:34:18

ストリークP @ppp21

ミク野球チップスのカードできたよ!(小笠原選手は頒布しません) http://t.co/kRcUcYhP

2011-11-03 13:19:39
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KAWARA aka.ちくわソックスP @KAWARAsan

MMDの照明は、「-(マイナス)」値を入力して使える。真っ暗にしたいときに使う。 #MMDチップス

2011-11-03 23:55:27
KAWARA aka.ちくわソックスP @KAWARAsan

こんな影が出たときは、セルフシャドーの設定で「距離」を調整する。出なくても背景の陰影表現(セルフシャドー)に気を付けると絵作りがアップ。 #MMDチップス http://t.co/d6P39pyN

2011-11-04 01:49:16
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KAWARA aka.ちくわソックスP @KAWARAsan

長いモデルとかが移動してくると、セルフシャドーの罠にはまりやすい。こんなふうに何もないところで影が落ちたりするので注意。 #MMDチップス http://t.co/tvog8vix

2011-11-04 01:51:27
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ゼナ @Xena_u

手っ取り早いモーション修正の方法は、ボーンを増やすことです。多段化して補正をかけるイメージでキーを打っていきましょう。肩キャンセルボーンも便利です。 #MMDチップス

2011-11-07 20:30:35
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

全ての親-操作中心1-操作中心2(操作中心1付与親、移動-1)-操作中心3(操作中心1付与親、回転2倍)-センターの構造で足IKの親を操作中心3にすると操作中心1の移動がセンター以下のモーションに何も影響を与えず1ボーンで360度回転出来るので補間曲線の調整が楽。#MMDチップス

2011-11-09 12:50:59
eggrice @eggrice_MMD

勝手に追加 QT @DasatsumaP MMD上で背景が透過するアルファavi、png画像などを出力する際には、【B】キーを押すか、上部メニュー【背景】→【背景黒化】で背景色を黒にしておきましょう。 #MMDチップス

2011-11-10 11:45:35
178 @3R178

すべての親、グルーヴボーン、腕ねじれボーン、手捻れボーン、上半身2ボーン、肩キャンセルなどをすぐに導入したい時は、PMDEditorでSemiStandardBonesというプラグインを使えば簡単に導入出来る #MMDチップス

2011-11-10 18:00:03
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

PMDエディタでボーン/剛体/モーフなどを選択して「CTRL+D」すると複製出来る。#PMDEチップス #MMDチップス

2011-11-19 04:18:28
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

カメラワークやっちゃいけない3大ポイント。1)意図しない舞台裏が見える(ポリの切れ目、裏側) 2)意味を説明出来ない(なんとなく、適当に入れた) 3)視聴者が注目するポイントが大量または連続回転(いっぺんに全部を見れないので注視点が忙しくて疲れる) #MMDチップス

2011-11-22 05:51:47
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

メタセコで作った球体関節は100%歪む。メタセコで真球の球体は作れないのが理由。#MMDチップス

2011-12-05 20:54:25
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

多段ボーンの沼地に壁はない。ただひたすら転がり落ちる深い崖があるだけ。#MMDチップス

2011-12-06 08:20:19
mahiro_fai @mahiro_fai

指の形はまず、「閉じる」「開く」「軽く閉じる」など基本形を作っておく。半端な指の形にしたいときは、「閉じる」「開く」を数フレーム空けて登録し、間を1フレームずつ見ていって気に入ったのが見つかったらキー登録し、コピペすると良い。 #MMDチップス

2011-12-06 23:44:03
mahiro_fai @mahiro_fai

指のポーズは、人差し指を伸ばし気味にして、小指に向かってだんだん閉じていく形を作っておくとおしゃれで便利。 #MMDチップス

2011-12-06 23:45:19
mahiro_fai @mahiro_fai

MMDモデルの指は、LocalZ回転だけで閉じると指の間に隙間ができるモデルが多いので、LocalY回転も使ってしっかり閉じてやるときれいにできる(特にグーのポーズ)。 #MMDチップス

2011-12-06 23:58:58
mahiro_fai @mahiro_fai

女の子の指ポーズで指を伸ばす場合(パーとか、人差し指で指すとか)、閉じるのとは逆方向に少し反らすようにすると、かわいさアップ(たぶん)。 #MMDチップス

2011-12-07 00:01:11
澪姉@小説家になろう @Mio_nee

男性と女性では関節の可動範囲が違う。概ね女性の方が男性より反り加減が大きい。#MMDチップス

2011-12-07 00:06:02
ろく @mido6

指を曲げる時、小指1をlocalX軸で少し内側に曲げると綺麗に見える #MMDチップス 本当は指って手のひらの内側に曲がるんだけど、MMDなら小指1(場合により薬指1も)を曲げるだけで良いと思います

2011-12-07 00:26:29