サハクイエルは私も気になっていましたw やはり超常的な力なんでしょうか。RT @tsugumi_shinai: あれは多分超常的な力が働いてるんでしょう.といいつつサハクィエルがまっすぐ落ちてきた(様に見える)のが気になる私
2010-05-10 01:41:20切り離した瞬間に落下体の速度をゼロにするとか(笑).使徒なら出来るかもだけど意味が無い(笑). QT @sctracker サハクイエルは私も気になっていましたw やはり超常的な力なんでしょうか。RT @tsugumi_shinai:
2010-05-10 01:45:00確かにw 多分重力は一切無視した動きができるんでしょうが… RT @tsugumi_shinai: 切り離した瞬間に落下体の速度をゼロにするとか(笑).使徒なら出来るかもだけど意味が無い(笑). QT @sctracker サハクイエルは私も気になっていましたw
2010-05-10 01:52:40重力傾斜+磁気ダンパで安定させるのは厳しいでしょうか?まぁ,投げる事はorz RT @sctracker: はっ…槍も同じじゃないか!あれも絶対変な回転し始めるぞ。ロンギヌスの槍を月面にぶっさすのは軌道的に無理だろうと思っていたが、それ以前に姿勢制御の点でダメだじゃないか!
2010-05-10 01:30:08その発想はなかった!ww 月遷移軌道上でも効くんでしょうか? RT @hokorizuka: 重力傾斜+磁気ダンパで安定させるのは厳しいでしょうか?まぁ,投げる事はorz RT @sctracker: ロンギヌスの槍を月面にぶっさす
2010-05-10 01:39:35ちょっと無茶言いましたorz重力傾斜は遷移軌道だと難しそうですねぇ・・・.ただあれだけ長い構造物にどれだけの磁気モーメントを効かせられるのかはちょっと興味あり. RT @sctracker: その発想はなかった!ww 月遷移軌道上でも効くんでしょうか?
2010-05-10 01:45:26そこまでやるなら素直にリアクションホイールで RT @sctracker: その発想はなかった!ww 月遷移軌道上でも効くんでしょうか? RT @hokorizuka: 重力傾斜+磁気ダンパで安定させるのは厳しいでしょうか? RT @sctracker: ロンギヌスの槍
2010-05-10 01:41:11おお、そりゃそうですね^^; RT @ohnuki_tsuyoshi: そこまでやるなら素直にリアクションホイールで RT @sctracker: その発想はなかった!wwRT @hokorizuka: 重力傾斜+磁気ダンパ RT @sctracker: ロンギヌスの槍
2010-05-10 01:46:14確かにww.しかし回転軸が槍の軸方向と垂直な場合,結構ホイール自体に力がいりそうな・・・.そこでスラスタwwww RT @sctracker: おお、そりゃそうですね^^; RT @ohnuki_tsuyoshi: そこまでやるなら素直にリアクションホイールで
2010-05-10 01:49:46あの大きさだとRWよりCMGですかねw というかまたもや槍でなくなってきているという… RT @hokorizuka 回転軸が槍の軸方向と垂直な場合,結構ホイール自体に力がいりそうな・・・ RT @sctracker RT @ohnuki_tsuyoshi リアクションホイールで
2010-05-10 01:55:15結論,謎の技術ということでww RT @sctracker: というかまたもや槍でなくなってきているという… RT @hokorizuka ホイール自体に力が・・・ RT @sctracker RT @ohnuki_tsuyoshi リアクションホイールで
2010-05-10 02:02:45というか、リアクションホイールは飽和するので他の安定手段が不可欠なんですよね。遷移中はスラスターか磁気トルカで安定させておいて、月衝突前にリアクションホイール使うか。 RT @hokorizuka: 回転軸が槍の軸方向と垂直な場合,結構ホイール自体に力がいりそうな
2010-05-10 01:52:42まぁ,確かに結局必要になりますね.ただ・・・やはり回転軸が槍の軸に水平になる場合の俊敏性はスラスタか何かじゃないと不足な気がします RT @ohnuki_tsuyoshi: というか、リアクションホイールは飽和するので他の安定手段が不可欠なんですよね。(後略
2010-05-10 02:01:13あ,間違えた.水平でなく垂直でした RT @hokorizuka: ただ・・・やはり回転軸が槍の軸に水平になる場合の俊敏性は(略) RT @ohnuki_tsuyoshi: というか、リアクションホイールは飽和するので他の安定手段が不可欠なんですよね。(後略
2010-05-10 02:05:54それはそれでスラスタがでかくなりますね。燃料消費も多く。 RT @hokorizuka: ただ・・・やはり回転軸が槍の軸に垂直になる場合の俊敏性はスラスタか何かじゃないと不足な気がします RT @ohnuki_tsuyoshi: というか、リアクションホイールは飽和する
2010-05-10 02:07:50(グサッ た,確かにそうですねorz俊敏な姿勢制御は難しそうです.ゆっくり・小さく制御ですねorz RT @ohnuki_tsuyoshi: それはそれでスラスタがでかくなりますね。燃料消費も多く。 RT @hokorizuka: 回転軸が槍の軸に垂直になる場合の俊敏性
2010-05-10 02:22:14星出飛行士のラグビーボールと若田さんの野球ボールは地上での癖で、狙ったところよりも上に飛んで行ってしまいましたね QT @sctracker: 地上では重力を補償するように撃つだろうから、無重量状態では慣れた人ほど上向きに飛んでいったりしないですかねえ?
2010-05-10 02:04:43そうなんだ! RT @metatetsu: 星出飛行士のラグビーボールと若田さんの野球ボールは地上での癖で、狙ったところよりも上に飛んで行ってしまいましたね QT @sctracker: 地上では重力を補償するように撃つだろうから、無重量状態では慣れた人ほど上向きに飛んでいったり
2010-05-10 02:06:11おお!RT @ohnuki_tsuyoshi: そうなんだ! RT @metatetsu 星出飛行士のラグビーボールと若田さんの野球ボールは地上での癖で、狙ったところよりも上に飛んで行ってしまいましたね QT @sctracker 無重量状態では慣れた人ほど上向きに飛んでいったり
2010-05-10 02:13:57