Autodesk 3December 2011 イベントの自分用まとめ
2011/12/8 Autodesk 3December 2011を受講したメモ的つぶやき。
リアルタイムメモなため、文が読みづらいこともあり。
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
角度のリミッターを入力できるのか。それで片っ端から設定して、絶対埋まらないって状態にできたんだそうな。v #autodesk3dec,
2011-12-08 18:24:01
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
ナキの部屋は六角形になっていて、だいたい6分の一サイズ。カメラが入るところは切られていて、後でCGでたしている。他にも背景のパーツとなるものは、ミニチュアで作って撮影し、 素材として使っている。 #autodesk3dec,
2011-12-08 18:38:27
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
リアルフローはテストはしたがしようしなかった。シミュレーションじゃない海をいろいろ試した。基本はモーフィングアニメーション。 #autodesk3dec,
2011-12-08 18:47:07
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
パーティクルやリアルフローはパラメーター調整が大変で、背景屋がそれぞれ設定するのは時間がかかる。だから一番長いカットに合わせて波打ち際のレンダリングをして、デイスプレースメントマップとして使った。 #autodesk3dec,
2011-12-08 18:50:02
Fumoto Kazuhiro
@FumotoKZ
VRayの設定と、オブジェクトの有り無しなどでかかったレンダリング時間の結果映像集を用意、検証した!?これはすごい資料ですね。 #autodesk3dec,
2011-12-08 18:54:28
adskty
@3dmodeltet
無事3December終了いたしました。多くの皆様にご来場いただきました。ご来場の皆様、ご講演者の方々、スポンサー各社様など、ありがとうございました。 #autodesk3dec
2011-12-08 19:43:24