もしもニンジャスレイヤーの対戦型格闘ゲームが存在したら

ニンジャヘッズによる忍殺キャラ格ゲー妄想まとめ。 ニンジャスレイヤー公式ファンサイト「ネオサイタマ電脳IRC空間」 http://d.hatena.ne.jp/NinjaHeads/ ニンジャスレイヤー「はじめての皆さんへ」 続きを読む
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カレー・ザ・トナカイザー𝕏㌠ @SHINOBU_YANAGI

(敬称略)フジキド→ハイスタンダード ラオモト→テクニカル レッドゴリラ→脳筋ごり押し ジェノサイド→スーパーアーマー持ち ザクロ→なんでもできる ヤモト→シンプルかつ奥が深い ロブスター→ボーナスステージ #njslyr かなぁ?wwww

2011-12-14 20:22:05
北浜勇介@喜多濱屋 @USK_KTHM

#NJSLYR 忍殺格ゲー。ナックラヴィー=サン…殴られると死ぬ。ガードしても死ぬ。とにかく死ぬ。アバーッ!

2011-12-14 20:26:21
あんきもっぴ @ankimopi

ギザギザが多いので通常スリケンに打ち勝ち、ガードしても貫通、さらに連射が聞く氷スリケン、飛んできても対空安定の液化窒素から氷クナイ・ダート。フロストバイト=サンはガイルめいた待ち強キャラ。あばよナゲキャラ=サン、貴様の死因は攻めあぐね中の不運なタイムアップだーッ!#njslyr

2011-12-14 20:29:15
natuatama @natuatama

@THE_CURRY1 ヤモト=サンは設置飛び道具持ちの弾幕キャラとかどうですかー?#NJSLYR

2011-12-14 20:31:35
衆道士ペドフェチ @hihonsyudo

イヤーッ! #njslyr タグがカクゲー・ヘッズに埋め尽くされていて実際楽しい! ええ、ええ、お気に入り作品のカクゲー化は誰でも一度は夢見ますよな。

2011-12-14 20:32:10
えすかぺ @Escape440_PHONE

ザクロ=サンは変種ムテキ・アティチュードによるカウンター・エネルギー・スリケン重点なのかな 実際タフだしガチガチのカウンターキャラになりそう しかし実体スリケンが不得手となると細かい飛び道具が無いな #NJSLYR

2011-12-14 20:32:59
北浜勇介@喜多濱屋 @USK_KTHM

#NJSLYR 忍殺格ゲー。プリンセプス=サン…ラウンド開始時に古代ローマカラテの強さを熱弁→空から降ってくるツラナイテタオスによりグズ肉に→ドラゴンベイン=サン戦開始。 #ninjafight

2011-12-14 20:33:49
衆道士ペドフェチ @hihonsyudo

語るのも楽しいけど、実際にプレイすればもっと楽しい! それがカクゲー! というわけで本日もIRC接続で、AE2012対戦重点。俺より強い奴殺すべし。ズツキ・スモトリ・ホンダサン! #njslyr

2011-12-14 20:34:31
春魔解丼 @vespiking

◆忍◆ニンジャ格闘妄想【フューネラル】 技が多彩かつトリッキーすぎるのでとにかく各技の挙動と弱点を頭に叩き込む必要あり。初心者はまずムカデと蝶重点。ムカデは強P→弱キノコから繋がってお手軽2.5k。芋虫はわからん殺し。理論上のスペックは高い。◆格◆ #NJSLYR

2011-12-14 20:35:10
@warainaku

ブラックドラゴン=サンはオーソドックス・カラテ重点の使いやすいキャラだと思う、飛び道具として毒ブレスとシャドウウィーヴ=サンのカゲヌイ、超必はツキマトイ・ブレスの上からコンボを重ねる感じ #njslyr

2011-12-14 20:38:38
えすかぺ @Escape440_PHONE

◆忍◆ダークドメイン=サンのアンタイ武器攻撃はどれも一撃が非常に重いが、召喚に時間が掛かるので基本は近接カラテやメイアルーアジコンパッソで攻める感じで。一撃ヒサツ・ワザにはアナザー・ディメンション=ジツを。ボッシュートデス!◆格◆ #NJSLYR #ninjafight

2011-12-14 20:43:06
北浜勇介@喜多濱屋 @USK_KTHM

#NJSLYR 忍殺格ゲー。ダークニンジャ=サン…ロケテスト(第1部)では猛威を奮ったが製品版では削除されました。 #ninjafight

2011-12-14 20:44:40
@nezumi_a

モータードクロは図体デカイ代わりにリーチありそうだな。超必の『馬』は起き上がりに重ねられると厳しいだろう。スシ切れに気を配る必要がありそうだ #njslyr

2011-12-14 20:45:26
@warainaku

@Escape440_PHONE クサノ=サンはフシギ・ニンジャのニンジャソウルを持ちジュー・ジツ、チャドー、パンキドー、ビッグカラテ、古代ローマカラテ、ボックスカラテ他あらゆる格闘技をマスターしたブッダゆえにアンチブッダ #NJSLYR

2011-12-14 20:49:42
衆道士ペドフェチ @hihonsyudo

スリケンの存在を考えると、カプコン社やエスエヌケ社めいた系統のみならず、『サイキックフォース』や『閃光の輪舞』みたいなタイプもなかなか相性いいかもしれん。 #njslyr

2011-12-14 20:50:22
原初の園芸士 @kuronero53

でも忍殺は実際2Dコンボ系格闘よりもバーチャファイターみたいな3D格闘のほうが似合うと思っていたり #NJSLYR

2011-12-14 20:51:03
えすかぺ @Escape440_PHONE

@warainaku アイエッ!?迸るキワミ・カラテ!強さに比例するように難しくなる操作!そのピーキーな性能を使いこなせるか?ブッダよ御照覧あれ!(クサノって誰だっけとか言えない!ケジメされる!)

2011-12-14 20:59:58
紫電改@猫又公司 @Shidenkai_79

パープルタコ=サンはコマンド投げ重点でお願いします #njslyr

2011-12-14 21:15:09
錬太朗 @teakinoko

かつて存在したゲーム攻略、紹介雑誌「ゲーム最上級」は格ゲーブーム華やかなりしころに大人気だったが、あまり誤植の多さに編集者のケジメやセプクが絶えなかったという。が、「それが逆に奥ゆかしい」と一部に偏執的な人気を博した。まさにサイオー・ホースである。 #NJSLYR

2011-12-14 21:16:33
紫電改@猫又公司 @Shidenkai_79

そしてコンボで削るだけの初心者殺しのディヴァーラー=サンに非難轟々 #njslyr

2011-12-14 21:23:43
CAT@仁木克人 @popncat

ネズミハヤイを殴って壊すボーナスステージにデッドムーン激怒 #NJSLYR

2011-12-14 21:26:41
FALSE@秋例大祭き04b「偽者の脳内」 @false76

いま、忍殺格ゲーの流れを見て「乗るしか無いだろ、このビッグウェーブに」とばかりにネタを練って、いざ投稿しようとしたところでエピソード更新が始まっちゃった時の顔してる #njslyr

2011-12-14 21:41:59
FALSE@秋例大祭き04b「偽者の脳内」 @false76

とりあえず現行エピソードの主人公のくせに全然話題にならないダークホニャララ=サンはデス・キリ以外のヒサツ・ジツがちっとも思い浮かばないので性能のいい通常技とクナイ・ダートでちまちまゲージ稼いでダメージソースのデス・キリを当てる超地味キャラとしかイメージできません #njslyr

2011-12-14 21:46:08
@warainaku

トゥギャッターにクサノ・ヒトシ=サン混ざってる・・・・ #NJSLYR

2011-12-14 22:02:38
ざきさん @Blackchinadress

ニンジャスレイヤーさんの対空ポムポムパンチ(無敵昇竜)が猛威を振るうだろ。

2011-12-14 22:52:15
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