もしもニンジャスレイヤーの対戦型格闘ゲームが存在したら

ニンジャヘッズによる忍殺キャラ格ゲー妄想まとめ。 ニンジャスレイヤー公式ファンサイト「ネオサイタマ電脳IRC空間」 http://d.hatena.ne.jp/NinjaHeads/ ニンジャスレイヤー「はじめての皆さんへ」 続きを読む
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さささ @sasasa3397

エクスキューショナー:サスマタの長いリーチを活かして戦う中距離キャラ。超必のスシ・トーチャリング→脇腹突きの威力は実際驚異的だ。 #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:35:50
CAT@仁木克人 @popncat

ミニットマンはKOしたと思っても油断するな!マッタキコマンドを入力している可能性があるぞ。匍匐(22+C)からの前ダッシュ攻撃も脅威 #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:36:07
珪素 @keiso_silicon14

@sasasa3397 AC北斗のシンの一撃技みたいに、相手をわざわざ磔にしてからサスマタで突くわけですね!「何本目に死ぬかな~?」

2012-01-08 16:38:10
さささ @sasasa3397

@keiso_silicon14 それです。ランダムでたまにイグゾーション=サンに止められて不発になります。

2012-01-08 16:39:08
のえ @h_noe

で、アレだ。ボーツカイさんはビリーで、パープルタコはモリガンだ。 忍殺格ゲー

2012-01-08 16:39:58
しお @shio1202

ニーズヘグ=サンとかすっげえ使いにくそうで面白そう。コマンド後に十字キーでヘビ・ケンの軌道を操作だ! #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:41:28
まっどほーる @mudhole2001

ニュービーが初めてプレイした時に上級者になすすべなくボコられることを「ニンジャリアリティ・ショック」と呼ぶ #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:41:57
@nezumi_a

ビホルダー=サンの攻撃は操られたクローンヤクザが飛び出してくる #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:42:59
さささ @sasasa3397

格ゲーネタで盛り上がってる隙にオペレーター=サンが! #NJSLYR

2012-01-08 16:43:03
珪素 @keiso_silicon14

ワイルドハント=サンは特殊な設置型 画面に配置したコマを起点に、起爆したりスリケン射出したり。大ゴマ移動の地上機動力も脅威だぞ #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:43:46
まっどほーる @mudhole2001

コンティニュー画面で平安の哲学剣士ミヤモト・マサシのアドバイスが貰える #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:46:07
北浜勇介@喜多濱屋 @USK_KTHM

#忍殺格ゲー パープルタコ=サンの超必は画面にモザイクがかかって「ファハハハ!アカチャン!アカチャン!」の声だけ聞こえる。北米版では無修正です。

2012-01-08 16:51:32
鷹取 @takatori_k

ダークニンジャ=サンは遠距離飛び道具としてモーターチビ=サンを相手に叩き付ける技でヘッズ達がドン引き #忍殺格ゲー

2012-01-08 16:53:57
鷹取 @takatori_k

ジェノサイド=サンのバズソーはボタン強弱で距離調節出来るんだろうなー。#忍殺格ゲー

2012-01-08 17:18:20
FALSE@秋例大祭き04b「偽者の脳内」 @false76

古代ローマカラテは戦闘前にアンブッシュで殺される役だろ常考。で、そのあと通常の対戦が始まると。 #忍殺格ゲー

2012-01-08 17:30:27
里村邦彦 @SaTMRa

専用ゲージ持ちがやたらに多い。・・・なんか普通だ #忍殺格ゲー

2012-01-08 17:41:56
yamamura @kanayamamura

意図的に弱キャラとして投入されたクローンヤクザが妙に強い  #忍殺格ゲー

2012-01-08 17:46:42
CAT@仁木克人 @popncat

忍殺格ゲーでは是非とも囚人服イチロー・モリタを使えるようにしてほしいわ。立ちCキャンセル膵臓グワーッ!とかやりたいわ。 #忍殺格ゲー

2012-01-09 22:16:58
ぐれい/GrayClip @GrayClip

忍殺格ゲーという字面から漂うモーコン臭

2012-01-10 15:34:02
ざきさん @Blackchinadress

古代ローマカラテが絶望的に弱すぎて開幕挨拶追加入力で即死されるバグが横行し、プリンセプス=サンもファランクス=サン以下同も色違い扱いで、余りの弱キャラぶりに職人が研究を突き詰めてついにダイヤ荒らしを始めるところまで見えた #忍殺格ゲー

2012-01-10 16:56:25
クオンタム(作家/漫画原作) @Quantum44_NJ

ヤクザ天狗の3ゲージ技は「ブッダエイメン!」で決まりだな。コマンド投げ系で、ヒットすると小便スピリタスを相手にふりかけた後に燃やす。

2012-01-11 21:13:46
クオンタム(作家/漫画原作) @Quantum44_NJ

勝ちゼリフの一つには「(ナレーション)彼は狂っていた。」を入れてほしい。ブッダエイメンで華麗にKO!無言で飛び去るヤクザ天狗!「彼は狂っていた。」カッコイイ!

2012-01-11 21:15:25
CAT@仁木克人 @popncat

アラシノケンをガードしててガークラが怖いからガーキャンで割り込んだけど、無敵時間が無い技だったので一方的に潰されてしまった。と書くと、サラマンダー=サンのウカツにしか見えない #忍殺格ゲー

2012-01-12 14:05:53
1% @1pasento

ニンスレ格闘ゲームではスコアの代わりに観客が何人失禁したか数が出てくる。パーフェクト勝利で観客がついに発狂し前後、シテンノがやってきて乱入キャラとしてレイジと戦い会場が火の海に! アーイイ・・・ #njslyr

2012-01-15 21:58:45
kutsunuma3.0 @kutsunuma2

ヤクザ天狗さんは格ゲーでは「銃による遠距離攻撃と、ジェットパックによる空中機動力に優れるが、装甲が紙」みたいな感じか。具体的に言うと、「ジョジョの奇妙な冒険」のペットショ……アイエエエ! #NJSLYR

2012-01-21 16:13:56
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