打開策求む(ラオウ:サウザーについて)

誰からもリプライが無かったので気長に待とう。 これに対しての打開策が見つからないとラオウ8は固い。 実用性の無いコンボの話とかいいから誰か調べてくれw 自分で検証したところオーラ1で、かつありえない動きすると抜けられる。 続きを読む
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ひげ @higeth

あー、蓄積の捌きかた探してたらこんな時間に. . . . お陰でレイにこかされても読み合いにできるようにはなったが、明日が辛すぎるのう。 もう寝よう。

2010-06-14 01:40:01
えぐれホタテ @Egure_Hotate

ひげ師のコメントがTogetterのみの設定みたいなので、転載用にこちらでTweetしておくか。

2010-06-16 15:22:17
えぐれホタテ @Egure_Hotate

QT @higeth: 状況別に抜けかたあるよ。その一 2B遠D 2Bアジガジャンプオラガ蓄積切りながらその二とファジーになるよ! その二 2B2D 2Bアジガジャンプ相手はグレも印刷も出せるので、確反取るには、低空爆ブーしかないが、甘えは咎められるよ!

2010-06-16 15:25:16
えぐれホタテ @Egure_Hotate

QT @higeth: その三 2BBD バクステ最悪でも蓄積は切れるよ! その四 2BB2D バクステジャンプバクステ狙いで刺されない限り抜けれるよ!

2010-06-16 15:25:40
えぐれホタテ @Egure_Hotate

QT @higeth: まぁどうやってもブースともオーラも貯まるから、しっかり使い切られたらほぼ詰みだけどねw まだあるけどとりあえずこの辺で。参考になったかな?

2010-06-16 15:26:02
えぐれホタテ @Egure_Hotate

「その一」の行動を成功した場合、オラオラオーラガード時(笑)にどういう状況が発生するのだろうか検証しないとなあ。

2010-06-16 15:31:11
えぐれホタテ @Egure_Hotate

画面中央でオラオラオラガ(笑)のガードバックでどれくらい吹っ飛んでくれるのか。画面端だと壁にひっかかるのでどういった状況になるのか。ここいらの状況次第で頑張り所が発見・整理できる余地がありそう。

2010-06-16 15:32:42
えぐれホタテ @Egure_Hotate

「その三」を見て思ったのだけど、バクステの硬直状態って蓄積切れてるんだっけ?蓄積乗るよね。 間合いを少し近くして 2B*2>遠D とされた場合、初段の 2Bアジガ>2B はバクステできる隙間があるのだろうか→連ガなのか。 検証してみないとなあ。

2010-06-16 15:39:42
えぐれホタテ @Egure_Hotate

なんにせよ、2Bアジガ後に空中オラガを張るという発想は全く考慮の外だった。こういう「気付き」みたいなのは練習量の蓄積からなのだろうなあ。

2010-06-16 15:42:45
えぐれホタテ @Egure_Hotate

こじゅくん談:ラオウの 2B>遠D はラオウ側が最速でチェーン入力をしてる場合、 2Bアジガ>バクステ で抜けることが可能。しかし、少しでも遠Dにディレイがかかるとバクステの硬直に遠Dの持続が刺さる。もともとGC狩りを狙っているのでディレイをかけている公算が高い。

2010-06-16 15:45:49
ひげ @higeth

@Egure_Hotate ノーオーラを想定しての抜けかたなので、ガーキャン狩りを意識するのはおかしいんじゃね?

2010-06-16 18:07:39
ひげ @higeth

@Egure_Hotate 俺ならむしろ、蓄積切れるならガーキャンなんかしないでオラガ張り続けるけどねぇ。印刷使わせたらこっちのもんだし。

2010-06-16 21:09:34
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@higeth いっぱいあればそうだろうなあ。オーラ残量ごとに考える必要があるか。。焦点はオーラ1本とどれくらい残ってるか、ラオウ側の蓄積の重さとゲージ状況など。

2010-06-16 22:21:25
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)そういや 2Bアジガ>バックジャンプ>遠Dオラガ はラオウ側が 2B>遠B>遠D でジャンプ移行に遠Bがささって、2Bアジガバクステは遠Dが刺さるというこじゅ情報があったなあ。 : 打開策求む(ラオウ:サウザーについて) http://bit.ly/ao59VW

2010-10-17 14:40:41
えぐれホタテ @Egure_Hotate

( *´ω`)このタイトルの下位キャラは「きっちりやられると終了」という手が多すぎるので、「対処の種類を増やす事で、相手の意識配分を散らして相手のミスを誘う」という方向で生き残りを図らなければいけないのがなんとも^^;

2010-10-17 14:42:58
TRW | 大泉こじゅ @kojuraoh

@Egure_Hotate 2B>5Bである程度対応出来ますねw近Bでもバクステに刺さるし、2A>5B5B5Dバニならほぼ気絶確定っす。徳光がそれで折れてたw

2010-10-17 17:20:04
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@kojuraoh 近Bでバクステに刺さるのか。。つか 2B>遠D でも充分に辛いんだけどね。連携の種類は少なくしておいた方がGCやその他のムーブに意識配分できるよね。

2010-10-17 17:24:24
TRW | 大泉こじゅ @kojuraoh

@Egure_Hotate ひげひげがアジガジャンプで抜けたのを見てから対応したのが今対サウザー戦でやってる「2B>近B2B2B5Dバニ」ですね。バクステ狩り+気絶確定です。最近はサウザー対策で思う所があったのでそこら辺煮詰めている形です。

2010-10-17 17:31:44
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@kojuraoh それできっちりGC狩りに意識配分できるのだとしたら本当に辛いなあ。オラガ確認もしないと D>バニ が繋がらなくなるとかなら、2Bアジガ徹底することでラオウをちょっと忙しくさせられるとは思うが^^;

2010-10-17 17:36:54
TRW | 大泉こじゅ @kojuraoh

@Egure_Hotate オラガも確認後は遠D挟まずオラオラにシフトすると・・・猶予は近B2B2B・・・ゆとりすぎる・・・

2010-10-17 17:44:13
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@kojuraoh 手癖で連携出しながら相手のガーキャンにだけ意識割けばいいのか。だめだこりゃww

2010-10-17 17:47:01
TRW | 大泉こじゅ @kojuraoh

@Egure_Hotate 空想してた結果と同じことになったので出来た時は半狂乱でした(本厚木くんが) 今は前J入れっぱなしも潰せる起き攻めを考えてますw

2010-10-17 18:00:34
えぐれホタテ @Egure_Hotate

@kojuraoh ビタで重ねれば前Jもつぶせるよ。足元の食らい判定が小さくなる&後ろに引っ込むだけだからw

2010-10-17 18:36:06
ザァパポヨ @zapapoyo

@Egure_Hotate もうノーガードで蓄積切ればいいんじゃないかな^^

2010-10-17 17:47:03