- satoko3105
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事あるタイミングでいつも起こし頂き、とても感謝しております。“@ykatoykato: お疲れ様でした!すごく次に繋がりそうですし、私も応用したいです! RT @tsujitakuma: 榊原さん加藤さんバシありがとう! #re03_final”
2012-01-23 22:39:31山崎さんは建築会議以来です!是非また!RT @has20090827: ありがとうございます。じゃあ、繋いでおきます。 @tsujitakuma さん、どうですか? RT @yamazakiryo 浜松、行きたいですよー!うなぎ、食べたいですよー! #re03_final
2012-01-23 03:46:25本当にありがとうございました。“@has20090827: 浜松、終了、お疲れ様でした! #re03_final”
2012-01-22 22:00:15お疲れ様でした!すごく次に繋がりそうですし、私も応用したいです! RT @tsujitakuma: 榊原さん加藤さんバシありがとう! #re03_final
2012-01-22 19:01:06相関図に出てきたワードを西田さんが説明出来る奇跡が起きてます。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 18:04:37カードゲームかはじまりました(^_^) RE“@satoko3105: 懇親会でTHE CREATIVE CENTERの実演をUstします。 #re03_final (live at http://t.co/0eNwE1zC)” http://t.co/PHnYWpnL
2012-01-22 17:56:52RT @satoko3105: 懇親会でTHE CREATIVE CENTERの実演をUstします。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 17:55:04懇親会でTHE CREATIVE CENTERの実演をUstします。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 17:23:10お疲れさまです 中継ありがとうございました #re03_final (live at http://t.co/Z8fVANdW )
2012-01-22 17:17:50橋本:延岡でも予想外のことがたくさんあって、実現するのは難しいけれども、解像度を上げてみれば一つ一つの商店主はものすごいクリエイティブでそれはモチベーションになる。感想としては、人間成長物語だと思ってそれはヘーゲリヤンだけでなく普遍的な問である。 #re03_final
2012-01-22 17:14:40橋本:商店主の人たちは、自分が働かなきゃいけないから、ものすごくクリエイティブ。こういう人達もリサーチしていくとよいと思う。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 17:14:07熊倉:いわゆるアーティストには相容れない方法。自分にとって価値のあるモノしか外在化できない人達をどうやって取り込むかは課題だと思う。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 17:11:13熊倉:2つほど釘を。1自分がクリエイティブではないと思っているステレオタイプの潜在的な私的なこだわりを外部化することが特徴なので、クリエイティブな自負を持っている人は参加しにくいのではないかと。その点は表現者の課題。 #re03_final
2012-01-22 17:10:55吉林:街を使う人を増やしていくために必要なツールだと。玉越(行政):中心市街地活性化というところで、活性化とは何かと言った時に、固有名詞に着目するという視点はいいと思った。水谷(行政):行政としては、管理というよりは、citylabのメンバーが伝達すれば #re03_final
2012-01-22 17:06:36鈴木:僕は、+ticという建築ユニットをしていて、カードに+ticが出ると、会場構成に使われるという便利カードになってしまう。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 17:04:17大東:自分たちが提出した概念を行政に委ねるのではなく、自分たちで検証するべきだと思う。 #re03_final
2012-01-22 17:04:11大東:カードゲームが面白いなと思っていて、ゲームという名前をつけることで巻き込む力になる。辻が「自分たちの身近なところから考えることがコミュニティにつながる」、遠景か近景かだけではなく、中景を考えるツールだと思う。 #re03_final
2012-01-22 17:03:04質問者:共有しているものがある中でプロジェクト化されたものをつきつけられるのはアーティストとしてどうか。 #re03_final
2012-01-22 17:01:08西田:カードゲームという言葉の選び方がうまいなと思う。自分たちの周りも外部化させる仕組みとして。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 16:55:55橋本:オレがクリエイティブセンターとゲームをやっている人が言い出したら、面白い。まさに箱から人にクリエイティブセンターという名前が移っている。 #re03_final (live at http://t.co/gW3Pg3dI)
2012-01-22 16:54:04